火锅深处 发表于 2021-4-4 08:47
嗯......稍微不太明白“完全倾向于主角”的具体界定,这个“倾向性”可以具体举个栗子吗?
还有“故事的一 ...
桐六一 发表于 2021-4-4 12:07
我的意见相反吧,我觉得主角才是一切的中心……其他角色或者故事线不够丰满固然是缺点,但主角力度不够的话 ...
哇哇哇啊叭叭 发表于 2021-4-4 12:04
为什要避免剧情倾向主角?
个人建议放弃自我怀疑,全凭直觉驾驭情节。
百里_飞柳 发表于 2021-4-4 17:53
如果想描写多个角色的故事,这个应该叫 群像剧 吧
是属于非常难驾驭的一种题材,一般不推荐,很容易崩角色 ...
89444640 发表于 2021-4-5 05:28
做梦太个人化了,不以主角为中心他人还能帮着做梦XD?那个谜语咋说的,大家都能做,不能一起做,不能瞧这做 ...
leungzero 发表于 2021-4-14 10:14
你想过用化身这个概念吗?我给你个设定,主角存在一些不知情下的化身,这些化身有部分还不是他身体内分化出 ...
林时恭 发表于 2021-4-12 11:41
如果把做梦类比成旅行到达了一个地点,做梦的内容类比成旅行过程中的见闻……
这个设定好像蛮契合公路番剧 ...
adam_moonlit 发表于 2021-5-8 23:17
在构思游戏的时候我一般回去考虑每个人的背景,然后让角色加入主角的队伍时就完成一定的塑造,然后游戏中期 ...
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