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  • 新坑:对不起我用了金手指(12/28更新地图战斗系统)
    12/27 -> 更新 战斗系统 和添加 游戏载图 我想了想……体验版是明天左右就可以发出去了,不过应为是一开始,所以剧情啊系统啊都没怎么用到,所以还是再做做,过一阵子再发体验版了…… -------------------------------------------------------------------------------------------------- 其实这是我第二个想做的游戏 ...
    43534 ilmynasan 发表于 2011-12-24 游戏预告
  • We're Returning 黑风工作室《神探·枯萎之谜》回归
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=216480&extra= 事隔半年左右吧,应该是半年,我们又回来了。是时候终结这个史前巨坑了~! 另外也为黑风工作室吹个号角。 黑风工作室在招人,不管是什么人都能来~~只要你有爱~是的,我们这儿的事情一点都不累,但能充实你的生活哟。 另外提醒一句——我 ...
    73344 herculeslx 发表于 2011-12-18 游戏预告
  • 【心理】【17+】Placebo-晚祷词 策划构思 (8月17日更新)
    宣传图1 游戏名称:Placebo,又名:晚祷词 故事背景:本作会以现代社会作为舞台。在这个虚拟的社会里,金钱被人捧到了至高无上的地位,贪婪及狡诈被人当作美德。家庭破碎,亲人反目,而许许多多的人又都在为生活忙碌以此来遮掩和虚度他们悲惨且毫无意义的一生。 人物介绍:-主人公:姓名未知,男,大学生。他来自一 ...
    3014967 iShover 发表于 2011-6-10 游戏预告
  • 那年化蝶的诗选集
    歌德心语 2011年12月7日 11:04:27 窗外依然是千里烟雨, 冬天的杨柳忧伤情绪。 耳畔依然是怀旧歌曲, 是那让人微暖的旋律。 烦恼或忧伤总会离去, 平静和愉快才是所需。 引领我的是早年心许, 激励我的是歌德心语。 我在浇灌心中的新绿, 心血充盈旧有的沟渠。 不管会多么辛苦艰巨, 我一定义不容辞继续。 我在打磨心中 ...
    22412 那年化蝶 发表于 2011-12-14 文学作品
  • 一个超高自由度的炼金合成系统
    一个超高自由度的炼金合成系统 比如说你要做一把剑。你需要4个金属类的材料、1个皮革类材料和最多1个附魔类的材料(可以不要附魔材料)。然后,只要是金属,就可以用来做剑身!只要是皮革,不管它是龙皮还是包子皮,都可以用来做剑鞘!加入红宝石可能获得一把火焰之剑,而加入狂战士的灵魂可能获得狂战士的技能加成!想加入 ...
    228014 galaxys 发表于 2011-12-13 策划构思
  • 那就叫幻想之旅好了
    (新手向)本来是想写一个剧本,后来不小心变成一章小说了,凑合着看吧 看小说参考完回来了,等下试一下把已经写的全改成第三人称 (果然吐槽的人没有戴眼镜总觉得少点什么) 序 自冥冥宇宙中的未知角落,飘荡着几缕清冷的荧光,似被什么吸引,向同一个方向汇集而去。这几缕荧光游荡不多时,便到了一团如 ...
    93378 nyx9 发表于 2011-12-15 游戏预告
  • 一个新的坑,魔剑传说IV!
    由于III比较大受欢迎(如果不是请揭穿我),所以本人开个大坑,续写这个游戏的后作。集合了全部的主角。 剧情:经过前三次的大战之后,世界又再次恢复了往常的和平,在大家平静的过着生活的同时,黑暗的魔手也在慢慢的向着他们伸来,破坏和平;在死亡荒野上,一个面显苍老的人缓慢的走着步伐,为了某些目的而打开了次元之 ...
    44704 狂神草薙 发表于 2011-12-18 游戏预告
  • 吞食天地~风之纹章预告
    游戏类型 RPG横版战斗角色扮演类游戏 游戏背景 吞食天地诸葛孔明传的VX版本,有复刻,改进等等成分 游戏制作 脚 本:主要来自网络和自己修改 素 材:主要来自网络和自己修改 行走图:根据已经有的修改和自己绘制 剧 情:吞噬天帝,还有一个人是??? So,以上都有自己处理(T) 游戏进度 脚本:战斗系统 80% ...
    177861 cangyu2004 发表于 2011-7-4 游戏预告
  • 神脉Ⅰ预告
    :lol 快过年了,现在都闲在家里没事做,找几个同志一起制作游戏,本人脚本盲- - 美工还行。 目前完成了;一张原创标题、收集了部分素材。 总进度; 1% - -! 故事简介;传说千万年前这个世界还是一片洪荒的时候,有一位大神通者用他的力量将沉浸在海底深处的大陆给强制拉上了海面。 为数不多的人类因为有了广阔的地区慢慢 ...
    42808 as4410 发表于 2011-12-2 游戏预告
  • 时间线程游戏世界可行性讨论
    在此只提出一个系统设想,尚未有实现的实践结果来支持(至少我尚未接触过类似游戏,有一部分美式RPG如《上古卷轴》这种高自由度的游戏有类似的设定,但是我觉得做得还很浅),所以这里对这个系统仅提出一个概念与大家进行可行性研究分析~ 首先我们来看下一个传统的RPG游戏模式,恶龙抓走了公主,勇士进入城堡救出了公主, ...
    165816 小湖 发表于 2011-12-10 讨论
  • 发2个很早以前构思的系统什么的
    梦境(剧情回放)系统(这个好像已经有了OTZ) 主角在旅馆等地方睡觉以后会有一定几率进入梦境,梦境是之前经历过的剧情的回放(随机决定是哪段剧情,一般对主线/主角影响较高的更大几率出现),如果回放的剧情有分支选项,选择以前没选过的选项可以看到不同的剧情(包括强制要你选某一个选项的地方,用口袋妖怪做例子,博 ...
    63391 马莉露丽 发表于 2011-12-11 策划构思
  • 一个战斗系统的构想
    嘛……因为是一向的策略控所以想到了这样的一套战斗系统。写出来的部分差不多是涉及系统比较底层的部分(比如经典回合制、CP制、战棋等),在下面的系统基础上也可以附加很多别的元素。 字数不是很多,稍微用了点例子,希望能理解这样的系统设定……也许能带来和传统HP/MP战斗不同的风味也说不定~ 请各位前辈指教。 ------- ...
    43640 ⑨姐姐 发表于 2011-11-27 策划构思
  • 还是奥尔铎世界(12.5更新莱昂西亚内战)
    原来的傻逼帖子沉掉了OTL重开一个 其实我挺希望大家补充的,细化已经填好的部分也好,补充那些待定没谱的事情也罢 快帮我这个傻逼补充世界吧(跪 奥尔铎(Ordo)世界的创造,主神(Oi)和监理者(the Supervisor) 阿拉克勒维的神灵钟表,嵌在大陆的心脏正中,是我们必须膜拜的,可以依靠的,唯一神 ——《救赎主》,影 ...
    33511 搪突鼍獭瞋 发表于 2011-12-4 游戏预告
  • 【原创】全新世界观!
    由于种种原因,抛弃了原先的世界观,重新设定,大约花了一周…… 抛弃旧观念真的很不容易啊…… 图一张,由于论坛再次崩溃,不知能否看得到ORZ= = 世界简介: • 烨岚界 唯一有人类生存的世界,当然魔物占的比例也很重。相对于和平的世界,正在试图与隔膜生物取得联系,共御魔军。 • 魔界 居民为魔物的世界。魔物不 ...
    53505 370420939 发表于 2011-11-27 策划构思
  • 《界限战斗》之游戏介绍 Ver. 2
    认识小弟的前辈后辈朋友会员等应该看过这个游戏的名字吧~ 如果不知道的话就附上游戏的LOGO。 不知不觉《界限战斗》在这个11月里正式度过第4个年头了, 完成度50%… OTL 抱歉, 进度太慢了, 而且小弟的要求太高, 做了又改、改了又做, 加上今年小弟的工作量已大幅增加, 时间不够, 导致到现在都还没完成… ...
    95229 迅雷進 发表于 2011-11-22 游戏预告
  • 【悬念推理】《Seven Deaths》预告+招募!
    Seven Deaths(仮) 游戏名称:Seven Deaths(暂定) 中文译名:七人死亡 游戏类型:恐怖冒险类(RMXP引擎) 故事简介: 主人公醒来以后,发现自己身处黑夜的校园保健室内。大脑里却想不起有关自己的任何记忆,而身上唯一可以确认自己身份的东西,只有一只本机号码上名字填写为『玲』的灰色手机。而『玲』确是在一年 ...
    2011923 64mb 发表于 2011-11-6 游戏预告
  • 【RPG】存在与消失-Existence and disappear - 再启动!
    ……重制中…… 其他相关帖子 人物设定 http://rpg.blue/thread-211531-1-1.html 帖子最后更新:21.11.2011 [/td][/tr] [/table] 帖子内容整理中……你见到的任何灵异现象均为正常……{:nm_7:} 作品之前因为一些事故,所以暂时坑了,不过现在…… 制作再启动!! ...
    6328367 月夜神音 发表于 2011-7-3 游戏预告
  • 还是坑~~万年大坑!【解密游戏】《死寂:复活》 构思
    PS.别催了,我的坑在慢慢填呢………… 原来我一直尝试做恐怖解密游戏,可我失败了。我并没有那么多灵感来制作一款恐怖游戏,所以想慢慢转型。这还是一款解密游戏,但并不会恐怖,因为我自己都不知道怎么做才能算恐怖!!目前这游戏也只能算是构思,没有动工呢。 剧情大致(好吧,剧透):主角约克从坟 ...
    12956 zy6961098 发表于 2011-12-3 游戏预告
  • 新手制作【AVG+SLG】圣战(暂名)
    事先说明,咱是新手,接触RM没几个月,不好勿喷…… 游戏背景:设置在现代的2012年(不是末世),世界观与其说独特不如说乱,以后慢慢滤清…… 类型:类似传颂之物的AVG+SLG 引擎:RMVX 素材:全部来源于网上。 ...
    33324 bbh 发表于 2011-10-15 游戏预告
  • 【RPG】天使华音(2011-11-21发布)
    游戏已发布:http://rpg.blue/thread-214636-1-1.html ------------------- 这个游戏主要是受《雨血》的启发,讲述的是一个失去一切的天使在一座城市里的一夜所发生的故事。 另外剧情也是受本人真实经历启发。曾经由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌生的小镇上被困了一夜,不想在一夜间发生了很多奇怪的事情。一 ...
    3615750 熊的选民 发表于 2010-11-21 游戏预告
  • 【武侠玄幻】策划是从妄想开始的,但不能止于妄想
    一、策划引言/游戏概述 现在是个网游与单机相互融合的时代,网游可以当单机(主要是剧情)玩,单机可以当网游(主要是系统,模拟互交等)玩。 所谓创意要创新、清新、贴心;所谓玩法要方便、简洁而不简单。 我们的目标是用最熟悉的界面,带给玩家最不一样的感觉,目标是做易上手多变化多路线——由浅入深有内涵,有新意 ...
    63101 风雪优游 发表于 2011-11-22 策划构思
  • 一个略正统的世界观设定(今天有更新!
    很久以前坑掉的游戏的世界观,剧本大概是在文区发过的。不过我觉得比起剧本这个世界观更有价值一些,虽然借鉴(chao xi)了很多别人的东西,但是有些要素深入发掘的话就可以让游戏变得很有意思。能够让大家从中得到灵感就再好不过了。这些设定是以这个世界中真实存在的书籍为载体的,换句话说包括一些错误和作者的主观臆断 ...
    33217 SOU 发表于 2011-11-25 策划构思
  • 勇者式RPG《CHAOS FORCE》设定集(附测试视频)
    本想抓图的,倒不如录一个视频来得直观,也不占用论坛资源: 游戏名称:CHAOS FORCE (会根据部数添加小标题,如《CHAOS FORCE I 蛇神之谜》) 游戏类型:中篇传统回合制RPG(如果今后的开发工具和脚本能够达到我想要的效果,也许会有所改变) 开发工具:RPG MAKER VX 1.02 目前版本:CHAOS FORCE I 蛇神之谜 制作进 ...
    33261 CHAR 发表于 2011-11-25 游戏预告
  • 大型RPG《逝去的回忆二——沉沦与征服》即将发布
    大家好,我是神族宝宝(protosssonny) 今年4月份我发布了我的第一部作品《逝去的回忆》,相信不少同学都玩过,同学们的感言也颇多。 《逝去的回忆》发布以后,我就开始了《逝去的回忆二——沉沦与征服》的创作。6个月之后,老帖子还没有沉,新作品马上就要出炉了,预计在11月1日以前(情况有点变化,请看文章的最后一段“ ...
    +5
    208151 怪蜀黍 发表于 2011-10-20 游戏预告
  • 很短的一篇文字
    “第一次接触:感觉和理智流失的很快,耳鸣,视力模糊以至于黑视,事实上最后我什么都看不到了”医生用手中的鹅毛笔沾了沾墨水,划在纸上沙沙作响“从常识上看来这些都源自失血”一只老鼠爬过地板,吓得他一惊。他像个刚打破花瓶的孩子,一点小动静就能触动他心中的罪恶感。 “第二次接触时全身都复苏过来 ...
    12570 搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-24 策划构思
  • 【RPG】《封印物语》策划制作进行中 —
    剧本是以《封印物语》的剧情后传发展。(爱情当道的世界必须要有的-.-) 序 Seal丨救赎 第11代希尔特国王艾可哈特于希尔特元年-330年派遣希尔特宰相:Joan Ahasnarte等一干人等回到由卡蕾儿女王执政时期的希尔特(305年).在这个冒险团刚创立的时期寻求众多冒险者的帮助,来调查噜啦种族消失的原因. 希尔特元年-340 ...
    13063 高须小龙 发表于 2011-11-23 游戏预告
  • 以坑。。。。。。。。。。。。。。。
    316525 摸金校尉 发表于 2011-5-31 游戏预告阅读权限 255
  • RPG 末日的审判 [未定] 序章酝酿中.....
    因为是新人..而且VX玩的还不熟!~所以挖了个小坑~仅仅想了一个游戏序章的间短设定! 设定: 男主:年龄17,被教会收养的孤儿,与妹妹一同生活在教会中。从来不相信神明的存在! 有强烈的正义感与好奇心。从小便向往成为一位勇敢善战的骑士。 女主:年龄16,被教会收养的孤儿,与哥哥一同生活在教会中。因为向往哥哥而同样 ...
    82998 凶兆の黑猫 发表于 2011-11-21 游戏预告
  • 《CHAOS FORCE》正統RPG初步构思
    这个坑太久了,因为工作忙进度很慢。 简单介绍下,这是个几乎全默认素材的DQ战斗风格的回合制RPG游戏。脚本几乎全用的同一个日站上的脚本,力求不产生冲突,并尽力达到制作者的战斗要素要求,标题画面黑底白字,一来是没美工,而来也可以已承托游戏主题——混沌就是黑与白没有被分割开来的形态, ...
    156753 CHAR 发表于 2011-3-29 游戏预告
  • 奥尔铎世界构造开始!
    由于事务缠身,暂时不能填坑了。不过巨大世界的构造工作在慢慢进行,利用下平时的边角杂碎时间。当然这些东西到底有什么作用谁知道,多半为了满足我变态的设定欲望吧。 奥尔铎(Ordo)世界的创造,主神(Oi)和监理者(the Supervisor) 阿拉克勒维的神灵钟表,嵌在大陆的心脏正中,是我们必须膜拜的,可以依靠的,唯一神 ...
    93765 搪突鼍獭瞋 发表于 2011-11-20 游戏预告
  • 魔法战争 露脸构思 超精简
    魔法战争 在我心中已经存在多年了,那是一个我策划多年的一个故事。我显然离我的梦想还很遥远,所以打算用RMXP把我所想的这个故事用游戏表现出来,游戏比不过个人高手,自是简单利用RMXP自带的东西制作,不搞任何个性化,因为我不会啊~ 魔法战争 Ⅰ 光明与黑暗 (老套的名字下有我心中的故、呵呵~) 故事体系: 故事发生在 ...
    12729 zxdd909694567 发表于 2011-9-26 游戏预告
  • Guardian Knight……预告?(捂脸逃避><)[更新]
    咳咳,大家好,于是我都不知道该说什么了…… 我文笔很差来着,所以各位请无视剧情 话说看了这两个帖: http://rpg.blue/thread-212522-1-1.html http://rpg.blue/thread-212488-1-1.html 我差点不敢发出来了…… 不过我终于鼓起勇气发出来了…… 那个啥……还是进入正题吧 [hr] 地图: 嗯嗯,本游戏就只有地图OK…… ...
    2110680 皮卡星 发表于 2011-11-8 游戏预告
  • 灵域桃源2——真实之泪
    一座与世隔绝的村庄,一个从天而降的少年; 巍巍高塔,藏不住宁愿忘却的往事。 一个战乱不休的时代,一场惨绝人寰的战争; 滔滔长河,淘尽了历史背后的真实。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 高耸入云的群山,环绕着一个世外桃源,这就是科尔洛村。村民们日复一日的耕作,酿酒,过着简单而幸福的生活 ...
    167337 holiday 发表于 2011-6-18 游戏预告
  • 重发:大型RPG预告-鬼剑龙侠
    额,第一次发预告,没有看版规,被转移到水区了。。。 游戏已经做了3-5个小时的剧情了,已经可以玩了,经过N个人的测试,暂时没有重大BUG,能解决的也解决了。 最终游戏事件会控制在50小时左右,满级99,满血999,满攻99.。。。 主题:你还记得玩勇者斗恶龙那时候的熟悉而又简单画面吗?看起来却令人感到亲切,你是否还记得 ...
    93676 atarry 发表于 2011-11-18 游戏预告
  • 惊世传奇策划预告
    惊世传奇是采用金山软件公司开发的引擎制作的私服网页游戏,游戏注重数值策划,正在完善中,招一个徒弟,传授lua脚本技术,学会后帮我写npc对话,暂时无工资,等游戏盈利了按比份分成。QQ:843848283 这个策划里的故事是很长的新手跑环任务,奖励类型有:经验、金币、道具、元宝、技能。奖励的价值严格按照每个npc跑过去所 ...
    12615 6928233 发表于 2011-10-15 游戏预告
  • Unity 3D-《时光之剑》
    大家好,我是一名独立游戏爱好者,学习游戏开发是从三年前开始的,一年前参加工作后仍不放弃,目前是做角色建模工作。 下面是我目前正开发的游戏截图,采用unity3d引擎,类型是act。游戏现在还只有一个雏形,进度大约10%。 我会保持更新,然后这是我的博客,里面会有更多信息:http://blog.sina.com.cn/onlymyalive ...
    137855 gm01 发表于 2011-11-16 游戏预告
  • Fate Inheritance ~The World of Eternity~ 魂之轮回策划
    之前因为硬盘破损 导致没有神的世界原工程OVER掉了。。所以、……都懂的... 我没有好的美工帮忙,程序员也只有水镜帮我设计了菜单和战斗选单系统。一如既往的无法制作很华丽的系统界面.. 只能用自己最常用的方式来设计。。。 菜单系统框架照旧 有部分改动 本作打算在使用前作大部分系统同时继续追加功能.. 1.把魔法与 ...
    128668 Eienshinken 发表于 2011-10-27 游戏预告
  • 【中篇小说】蝉鸣的夏天【完结】
    【虽然说是小说,也是对我军训时被教官整的很惨的怨念吧。】 第一章 你好,我叫莫璐璐。 躺在床上却睡不着,回忆如同潮水一般的涌入脑海。已是深夜二十三点了,莫璐璐却没有丝毫的睡意,每根神经都仿佛涂上了兴奋剂一样。四下一片静寂,床头的闹钟在尽职尽责的摆动着它的身躯,屋里的猫也在不住的打着哈欠。 月光 ...
    33626 逍遥仙君 发表于 2011-11-13 文学作品
  • 你喜欢哪种末日?然后你的感想
    一、灾变末日 这种是全球性自然灾害引发的末日,包括气候突变、地震、海啸、火山爆发、冰川移动等等等等。 二、病毒末日 这种是由新型病毒引起的末日,病毒或许具有隐秘性、流行性、抗免疫、药物无效等,导致所有人类短期全灭。 三、丧尸末日 和上面的类似,不同的是这是由病变的死者将活 ...
    4115197 v2sam 发表于 2011-8-25 讨论
  • 求团伙一起做游戏 糕点师也能拯救世界!
    开坑时间9月22日 大家一起做吧 把他做成值得玩的游戏吧 欢迎大家加入!!!! 现阶段意向成员:群众47、_OblivioN、米奥》口《 名称:拯救世界(大家帮忙起个更有趣的名字吧) 故事背景: 时间轴2020年,军火世家世代以打造兵器军火为生,这个世家第47代独生子出生的第一眼看到的竟然是家里厨师戴的高帽,从此他立志做一名 ...
    83353 liuqizhi7 发表于 2011-9-22 游戏预告
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