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  • 移植数据库;假3D棋盘;时间槽;AI战斗等
    其实小生有这个构思确实是很久了,最近兴许是越发清晰了一些。小生曾经也是个沉迷在虚幻世界的游戏爱好者,或许现在仍是,虽说远未像某些达人那样全机种制霸,甚至只是玩过GBA和PC,时间花费的也极其有限,但小生却是个不折不扣的虚幻世界的子民。自以为接触过一些神作,与同伴的讨论之间也了解了一些,因而有了一 ...
    1411047 如何 发表于 2010-10-14 交流讨论文字区
  • 【杂草丛生的坑...破釜沉舟的预告...】《变奏曲 R》预告v1.00
    关于本作的由来: 《变奏曲-The Variation-》是我在2008年度6R第3届短篇大赛的参赛作品。 把之前无数的坑的技术与数据吸收,然后实现新瓶装旧酒的, 就是现在这个《变奏曲 R -The Variation R-》了... R,可以解释为 Remake、Return、Reunion(大雾...)等等字眼... 剧情介绍: 剧情主线基本上没变,就是以“公主、 ...
    93844 darkten 发表于 2010-10-11 交流讨论文字区
  • 魔力宝贝2-永恒的誓言预告!最新!!!
    游戏名称:魔力宝贝2-永恒的誓言 游戏类型:RPG 游戏说明:回合制战斗 游戏职业: 魔术师:远程攻击职业(魔攻) 特点:能够装备法杖类武器。 评价:防御:★★☆☆☆☆ 攻击:★★★★★☆ 躲避:★★☆☆☆☆ 咒术师:远程攻击职业(魔攻) 特点:能够装备法杖类武器。 评价:防御:★★☆☆☆☆ ...
    +15
    218101 yuyinwww 发表于 2010-8-1 交流讨论文字区
  • 关于“空陆”的一点玩后感
    在网上偶然找到了一个名为“对不起,我是个npc”的小游戏,被制作者的创意和幽默深深吸引 于是来到66rpg,果然找到了本尊 然后又玩了回转寿司的“空陆”,这次是完全被他出类拔萃的剧本创作才华深深折服了。这个貌似令人费解而又言简意赅的名字,拥有着非常优秀的剧情。 开篇便是悬念重重,一干主角到了一个熟 ...
    74157 搏击狂人 发表于 2010-10-7 交流讨论文字区
  • 帮助朋友制作的游戏《除魔圣经》开坑,提前预告!
    本人最近在策划《疯人院》可接道朋友通知,希望与我联手一起打造一款游戏,本人看了他的最初制作的游戏,说实话我无法动手,因为他的游戏明显是挖坟巨作,所以全推了,重新布置一切,但主要剧情没改,只是老规矩仿造了美剧《邪恶力量》,相信熟悉我的都知道我的游戏常按照一些电影剧情来做游戏,呵呵,下面就开始介 ...
    12821 zy6961098 发表于 2010-10-4 交流讨论文字区
  • 自己动手做游戏:RPG小游戏自制心得
    我是一位非常狂热的玩家,可以说我的业余时间大部分都用在玩游戏上了。有一天,我突发奇想,决定自己也做一款游戏来试试。后来上网一查,发现市面上有非常多的游戏制作工具,但绝大多数需要美工和程序的基础。就在我快要放弃时,我无意中在一个国外视频网站中看到一个人用一个神奇的工具做出了一款神奇的游戏。之后通过视频 ...
    147574 图来图往 发表于 2010-7-30 交流讨论文字区
  • [长篇RPG]【Twilight~Fairytale】 开坑+预告
    唔,引用柳柳的一句话,“作为一个有社会责任感的民间艺术家”(众:诳谁哪,拖出去斩了!=。=),就算生活再忙碌,也不要轻易丢掉心中小小的梦想(远目……我很认真的!)。于是,我决定再次作为一个Rmer,再次回到6R。在《暮色轮回(TwilightSaMSara)》上下两部完结后的半年,一个真正的坑开始酝酿了。 游戏将沿用并 ...
    84329 Tabris_Air 发表于 2010-10-9 交流讨论文字区
  • 新英雄传说-古代兵器(高仿英雄传说4-朱红的泪)
    【游戏命名】 新英雄传说-古代兵器 【类别】 日式RPG,高仿制作(历时两年多...-_-!! 龟速的说) 【容量预计】 300M以上 【通关时间】 50小时以上 ps:经本人亲测,因为战斗方面有一定的难度,大多时间在任务,刷怪升级!! -------------------------------------------------------------------------------- 【特色系统】 ...
    136523 linweidi 发表于 2010-8-22 交流讨论文字区
  • 扮靓你的游戏--游戏细节提示4·美化
    扮靓你的游戏--游戏细节提示4·美化 声明:本提示仅代表仲秋启明所扮演的仲秋启明的个人观点,与仲秋启明本人无关 首先还是先来听音乐 提示开始 终于到了所有人都可以做到的地方了——对于游戏画面的美化,这个人人都会的美化方法堪称最简单的美化方法,几张图片就可以让游戏画面有极大的改善,何乐而不为呢。这里我要 ...
    85200 仲秋启明 发表于 2010-10-4 交流讨论文字区
  • 灵魂回路试玩版攻略【图文】含有剧透
    首先进入游戏 之后就是一段讲述,不是很长 游戏标题画面,相当精美 游戏开头动画 之后游戏开始 这是最开始所处的画面 首先查看桌面上的东西。按回车 还有游戏的方法 之后走到一面镜子面前 之后镜子上升,按回车得到炸药 之后选择把他推上去 此时右边区域可以通行走到如图所示处 按回车没有效果。之后按下ctrl键选取 捞鱼 ...
    73992 逍遥仙君 发表于 2010-8-18 交流讨论文字区
  • 【自由系列RPG】II 作 ◆神域·抉择◆界面更新 发布0.61测试版
    自由系列RPG “亚湾之轮”二篇章——神域•抉择 ◆ 游戏名称:神域•抉择 ◆ 游戏层级:神域•抉择 < 亚湾之轮 < 自由系列 < RPG < 游戏 ◆ 制作工具:RPG Maker XP 1.02 ◆ 游戏作者:九夜神尊 ◆ 游戏大小:59.6MB ◆ 是否脱离:否 ◆ 版本状况:V0.6测试版 ◆ 杀毒工具:360杀毒 瑞星下载正式版 ◆ 加密状况:未加密 ...
    8825628 九夜神尊 发表于 2009-8-22 交流讨论文字区
  • 浅谈独立游戏制作的几个方面
    随笔而已,不成系统,刚才和某灵聊天的时候不小心想到的。 对独立游戏制作来说,那些最重要?我认为,最重要的几条,按顺序: 1、基本技术。在正常游戏过程中,不死机不黑屏应该是大部分游戏的基本要求。好在我们都用制作工具,达到这点要求不高。 2、清楚地知道自己到底想要什么。这其实说起来简单,实际却是非常困难的 ...
    3717957 柳柳 发表于 2010-8-16 交流讨论文字区
  • 异闻录三血腥黑暗游戏剧情预告
    (剧情党强势加入,不是骗你们的。) 下一步工作:[line]2[/line] 剧情概要: 主人公是一名极为普通的高中学生,有着大多数高中学生的特性。不太爱学习,有几个铁哥们有一个女朋友,还是第二任。故事以男主角的一个梦开始,梦里充满了男主角的女性观--依顺,无能,甚至不堪一击。但这些并不是主要的,最主要的是能够给予 ...
    186414 明火暗雷 发表于 2010-7-5 交流讨论文字区
  • 【预告】精心制作《King David》
    游戏名称:King David 游戏类型:RMvx 游戏蓝本:《圣经·旧约》 诗文资料:《圣经·旧约》 游戏剧情:讲述David从牧羊人到成为以色列历史上第二任国王的传奇人生。 游戏进度:从2010.8.17到8.23完成10%(每天只做2小时……) 图片素材:选取了一些欧洲中世纪宗教名画,个人认为风格还算统一。 虽然是第一次用RM做游戏 ...
    157010 广陵散 发表于 2010-8-23 交流讨论文字区
  • 《幻城幽冥录》(暂定)招游戏测试3名
    游戏是用 RM XP 1.03制作。 是一个以古代中国为背景的灰暗风格游戏。 《幻城幽冥录》制作群 15754883 战斗系统: 战斗形式为既时战斗。基础系统为连击系统,合成系统,技能系统,任务系统。 连击系统:连击数增加1伤害增加1点。连击数到99会增加一个魂魄并自动回复到1.魂魄可以用来释放大杀伤力的技能。技能升级会自动获 ...
    +7
    136486 胧村正 发表于 2009-9-19 交流讨论文字区
  • 连载小说:秋雨沥江山
    原创古代武侠悬疑小说,希望大家喜欢。坑说不好什么时候填满。总之一定不会弃坑,这一点可以向大家保证。本人文采欠佳,望大家多多包涵,呵呵。 原则上不鼓励转载原文。:) 欢迎用作剧本。 【序】: “秋心……务必……替我复仇!”生死之间的妇人喘息着,颤颤巍巍得拿下自己食指上的绿宝石戒指,“这……是翠……翠凤 ...
    42877 落叶小舟 发表于 2010-8-31 交流讨论文字区
  • 一个很有意思的游戏详细构思,缺制作
    构思灵感来自电影《死神来了》。 1、放暑假了,主角准备去舅父家。主角遇见了一只小狗 “好可爱的狗狗呀” 狗狗好像生病,狗狗吐出一把匕首,然后跑了。 2、主角走着忽然听见有人叫“救命啊,非礼啊”然后救下一个女生。 3、走了一段路,有一个人拦住了主角,对主角说:“陌生人,来我家吃鱼” 4、又走了一段路,又一个 ...
    42952 6928233 发表于 2010-9-30 交流讨论文字区
  • 我决定挖个大坑!本人够懒...所以是算是大坑
    好吧,这是再一次的看了 校园默示录 之后的产物,印象中好像好久没更新了...(应该算同人吧.) 嗯,基本上呢,设定为在异世界的生化危机这样的概念. 不可否认,这样来的话限制我想象的东西就少了很多,尤其是不用找那么多现代的素材. 人设嘛,基本上就是 主角: 归海待翔 (中文名字注目!复姓而已) 这家伙不管那条线路都必存在的. 然 ...
    93302 overpan 发表于 2010-9-29 交流讨论文字区
  • 扮靓你的游戏--游戏细节提示3·主角
    扮靓你的游戏--游戏细节提示3·主角 第三弹来了!!!中秋节还要上课,所以耽误了中秋假期。 声明:本提示仅代表仲秋启明所扮演的仲秋启明的个人观点,与仲秋启明本人无关 首先还是先来听音乐 提示开始 角色是故事的角色,故事是角色的故事。如何让这个故事讲得更有角色的风格呢?塑造角色的个性是关键。 本章主要讲 ...
    43632 仲秋启明 发表于 2010-9-26 交流讨论文字区
  • 假如我们立志要做一款“神作情节”的游戏
    前言:隐匿了很久,我打算出来说说话,最想说的还是认为现如今做的游戏都比较生活化,假如我们要为艺术一些的游戏拟材料,做一款有“神作情节”的游戏,应该如何实行呢。我几乎没做成过游戏,有的只是没有连续性的地图和没有连续性的剧情,毕竟是个没毅力的人,在此我只能说些做游戏设计上的感悟了。 目录:①思想准备;② ...
    64212 明火暗雷 发表于 2010-9-17 交流讨论文字区
  • 什么才是原创游戏以及对非RMER的交流啥的
    边写边编辑……写着写着就越来越偏了…… 理论上,几乎每一个人做的都不能叫原创游戏。 也许在圈子内的人看来,我剧情原创了,自己修改了系统啊菜单什么的没怎么让别人帮忙,就叫做原创游戏了。 但是圈子外的可不同,在他们看来,有着原创美工的游戏才有资格称为原创游戏。用RM默认素材的,或者那些美化素材的,他们可能不 ...
    177761 雪翼飞马 发表于 2010-9-13 交流讨论文字区
  • 这只是一瞬间出现的剧情...暗黑的...
    舒醒的主角发现自己穿越到了16岁的时候,主角记得自己在17岁的时候失去了记忆,“在此之前,发生了什么?”主角想,回想自己为什么穿越,头脑突然一阵阵疼痛,主角开始探索这个世界,主角发现自己的房子并不是17岁的房子,这里是汉阳路?自己是住在清水花园的啊?这个时候,父亲的声音传了过来,“儿子,我回来了!!!”父 ...
    22836 a554187203 发表于 2010-9-24 交流讨论文字区
  • 提供几条剧情的IDEA.
    一,没有厮杀,没有战斗情节篇。 1.伞下,凡是在伞中看到的风景,除却热辣就是倾盆大雨。雨中,人们总是忙碌地赶回自己的家,逃脱这弥盖的雨夜,甩掉满身的雨点,美美睡上一觉。但是当你撑着伞一个人驻足街旁,没有家的人,他们所做的只是找一隅浅地,就近地望着天。伞下,是一个空间的挪移,从中世纪的纯黑伞到如今的红 ...
    32788 明火暗雷 发表于 2010-9-16 交流讨论文字区
  • 【不定期更新】准备做一个略精致的游戏……望支持
    恩,发个非常粗略的不能算策划的东西,顺便求程序员,可以询问事件问题并且会写脚本。鉴于我空闲时间安排奇特,一起合作希望不大,不过最好能有个顾问什么的,不会了可以请教。另外求妹子……{:nm_3:} 作为接触RM至少一年的伪新人,我现在连个坑都没有真是杯具……曾经用默认素材堆过东西,但是连剧情都木有实在算不上坑。 ...
    32743 搪突鼍獭瞋 发表于 2010-9-23 交流讨论文字区
  • 扮靓你的游戏--游戏细节提示2·剧情
    扮靓你的游戏--游戏细节提示2·剧情 声明:本提示仅代表仲秋启明所扮演的仲秋启明的个人观点,与仲秋启明本人无关 首先还是先来听音乐 提示开始 总是听人们抱怨原创游戏的剧情太过简单、总是“勇者斗恶龙”式的无聊剧情,对于大多数RMer也是一样,想要写出好剧本却写不出来。难道RPG仅仅是勇者斗恶龙的天下吗?答案是 ...
    64366 仲秋启明 发表于 2010-9-19 交流讨论文字区
  • "帮刺夜之枪写的预告"
    游戏名称:帝国战争 简介:英国被天外来客占领了(他自己说的 图: 游戏类型:即使战略 作者:刺夜之枪 预计完成时间:未来三个月0 0
    83091 [N.K] 发表于 2010-9-12 交流讨论文字区
  • 灰小伙游戏:◆时间的灰烬之香吻一梦◆
    本游戏主要针对朋友和同学而作,就是从小到大的一些记忆的碎片, 以及一些天马行空般的胡乱凑合在一起的梦以及一些社会的经验...... 总的来说就是打杂的! 嗯~一种全新的制作素材的方法。
    115684 graykid 发表于 2010-9-13 交流讨论文字区
  • 【海贼王】预告
    名称:海贼王 由于素材极少 我又是个刚接触RPG Maker XP软件 看了许多做人物行走图的教程,可惜能力有限,什么阴影东西都不会搞。只能摸着黑瞎画,所以别说什么素材不好的。 要是有人教就行了。 我打算把海贼王的剧情重新写起,一些是跟不上动画的。里面也包含一点小游戏增加气氛。 就从路飞开始吧! 哈哈 哥尔罗杰被我 ...
    126765 a648809285 发表于 2010-7-19 交流讨论文字区
  • 《新群主的末日》翻版《超群主的末日》预告降临!!!
    《超群主的末日》今日开始动工 在《新群主的末日》的基础上修改了大部分的剧情以及对话,并且增加了3位主角:破晓,罗传月武,白爪子的黑猫 除此之外增加了4个重要NPC(也算是BOSS) 主角介绍: 姓名:南宫无尘 武器:剑 能力:物理型 属性:【光】【暗】 姓名:牛排 武器:拳套 能力:物理,魔法型 属性:【土】【 ...
    23407 南宫无尘 发表于 2010-9-13 交流讨论文字区
  • 预告
    预告..................................................................................
    2612576 吸血鬼王族 发表于 2010-7-14 游戏预告
  • 《宇宙的呼唤》预告!
    大家好!我是KOL,大家可能不知道我,因为我刚来到66RPG。这个游戏也是我第一个认真做的游戏。(众:你不认真做了多少?作者:100000000个!众:囧)这个游戏的名字有点土,大家可能不大喜欢,谁叫我第一次做呢! ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ...
    64183 KOL-梦幻 发表于 2010-7-28 交流讨论文字区
  • 《末日生存》一款在生化怪物横行的世界里的生存之旅
    首先,本人对此款游戏十分喜爱,这构思我也花了很久把它决定的,该游戏进程将在近日开始龟速更新(本人是学生,没多少时间。)所有构思是本人通过玩求生之路1和2代后的灵感。 介绍主角: 华峰,中国人,19岁大学生,刚来美国报道的他,却遇见了这辈子最不能忘怀的经历。校园迅速被感染而沦陷,华峰逃了出 ...
    13681 zy6961098 发表于 2010-9-11 交流讨论文字区
  • 扮靓你的游戏--游戏细节提示1·游戏可玩性
    扮靓你的游戏--游戏细节提示 既然是提示,这里就不会出现太多的教程似的“这里OR那里应该怎么做”之类的话。以前的扮靓游戏几乎只是一些游戏以外的美化或者是用图片美化菜单之类的。我们这里的“扮靓游戏”指的是在一切可用RM操控的细节问题。 有许多人抱冤RPG游戏仅仅是冗长的剧情,毫无新意的战斗模式,总是想玩 ...
    74983 仲秋启明 发表于 2010-9-10 交流讨论文字区
  • 仙剑奇侠传—狐
    废话不多说,这个就是本游戏的预告了,做是还没做多少,10%的样子,放出预告。 LOGO图片。 人物介绍,框框是在仙5那里看到了,很是喜欢啊。 目前还只完成了一个人物的画,其他的人物都还在筹备中。....... 主要剧情: 主角夏凌凡原本是狐族的一个17岁的小孩,却拥有着强大的灵力,借着这股灵力,他也在狐族可以说 ...
    43578 q2571875 发表于 2010-8-21 交流讨论文字区
  • 我的世界,由谁做主
    呼哈哈 策划了2个月 制作了3个月 这部游戏终于要和大家见面了 我在这5个多月里尝尽了单人制作的酸甜苦辣 下面给大家介绍游戏的背景 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏资料 模式:ORPG 自由模式 时代:古代+现代(不是穿越哦) ---------------- ...
    32768 懒De说 发表于 2010-9-5 交流讨论文字区
  • 《古剑奇谭》战斗系统大放出及《古剑奇谭外传》游戏预告
    古剑奇谭的战斗模式:战斗者在一个回合内可以多次行动,每次行动耗费相应的行动点。 现在我尝试制作的《古剑奇谭》战斗模式,每个角色只有两个行动点,只能测试攻击。 截图如下: 而古剑奇谭的星蕴系统(也就是一个填色游戏,在画好的图上,每个区域填充“颜色”,“颜色”只有五种,即“金木水火土”。 “填色”的机会 ...
    167679 韩云溪 发表于 2010-8-26 交流讨论文字区
  • <黑暗空间> 预告 [图] (以更新)
    【游戏名称】黑暗空间 【游戏类型】ARPG+解谜 【游戏时长】暂时不知道 【内容大纲】X公司(暂时没想好名字-.-!!)在研究一种可以治疗癌症的药物,这药物可以再生新细胞. 但是细胞增长速度超乎了所有人的想象..人体承受不了这么快速的细胞增长,开始出现了变异... 暂时只能说到这!`以后的剧情在游戏慢慢体会.(重点说明:病毒不 ...
    83643 nangky 发表于 2010-8-30 交流讨论文字区
  • 浅谈游戏太老套的原因
    本评论主要以各位认为的神作《空之轨迹》(三个)作为正面、反面教材。 ****************************************************************************** 现在的游戏,大多都很老套,其分类大致可为: 1:寻找古代遗物 例:方石、福音(黑色导力器) 论:这些主要就是讲古代各种各样的神器(物),主角主要就是在游戏 ...
    117345 日月星辰 发表于 2010-8-26 交流讨论文字区
  • 我朋友做的游戏,请大家看看怎么样...
    是好还是差,构思怎样..
    53137 土豆超人 发表于 2010-8-26 交流讨论文字区
  • 喜灰同人之---青青草原大暴动
    故事背景:话说某天慢羊羊带着 沸羊羊和暖羊羊去参加草原大会(-_-这名字...)留下来的喜羊羊懒羊羊和美羊羊在无聊之际决定去外面冒险.但却发现草原上的动物开始变得残暴凶戾,然后小羊们决定调查,在一路降妖伏魔(- -||)锄强扶弱(-o-||)的冒险旅途中,懵懂无知的喜羊羊发现了自己爱上了可爱的美羊羊,在某天喜羊羊终于向美 ...
    55372 咱还是个受 发表于 2010-8-25 交流讨论文字区
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