即时信息怎么取消不要显示的
即时信息怎么取消不要显示的,我不要显示对话的 那些,得东西的那些都不要 ,要 怎么 弄 ?
如何实现经验平分的效果?
如何实现经验平分的效果?{/dk}
经验值槽的问题
就是让经验槽随经验变化而变化,这个不知道怎么计算。
一个关于魔塔的问题^-^
网址是这个:ftp://down@zh99998.vicp.net/dlftp/game239_魔塔样板工程.zip
主人公的初期能力怎么设定啊?(不在数据库里)
几个XP问题...
如标题,我有几个XP问题想想问下大家...望能给点答案...谢谢...
1.如何使游戏支持多人游玩?
2.如何使游戏有建房子的功能(具体,材料1+材料2+...=1级房子)
3.如何有称号功能...(就是什么铁匠啊...之类的)
4.如何使游戏的装备象网游一样...穿上去会显示的...
望个位大哥大姐叔叔阿姨大妈大爷给点指示...在次谢谢回帖者...给于 ...
超级战斗(工程)
target.battler_name = target.battler_name.split(/★/)[0] 和
@battler.battler_name = @battler.battler_name.split(/★/)[0]
这是什么意思,我用超级战斗时老是这两个错{/dk}
为什么啊!!!!
{/ll}{/ll}{/ll}另外,问一下超级战斗的敌人怎么设? ...
如何可以在对话框内显示一个变量的数值
我想问下,如何可以在对话框内显示一个变量的数值 比如变量0011 道德指数:50
如何在对话框内显示 你的道德指数为"50"
还有如何可以使一件任务完成条件为几件物品.例如要 "精铁" "木头"等才能触发得到铁剑的事件.{/pz}
我是新手,请大家多多关照 ...
能不能设定怪物受攻击后立刻反击?
如题
脚本调用公共事件
如何用脚本调用公共事件...物品等...
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用脚本调用公用事件..
比如.我在菜单上加一个命令..
当选这个命令时会调用01这个公共事件.或者是调用某一个物品等...
我模范别人的体系出了问题
{/pz}{/pz}这样的,我本来以为我可以模仿美少女梦工厂的体系,谁知道休息系统没问题,
在学习系统上就出了问题,比如说我想在一开始显示图片,然后在选择了特别的项目如学习武术去
逛街等,消失图片后调用公共事件如特别为学习武术用的学习武术事件,谁知道消失图片没效果,
而且那个武术事件调用不了,出现症状为,武术事件的图片不 ...
怎样做一个横版战斗动画?
最近鄙人突然想做一个横版战斗的RPG游戏,但是一直做不来它的横版战斗动画,所以我来请教一下。
希望各位大虾写清楚一点。
宠物系统如果用的公共事件太多会不会影响游戏速度?
我用的是宠物系统1.2,按照范例的方法,如果每获得一种宠物都设一个公共事件的话,那么会不会宠物设得多了游戏就很慢?
这个门的效果怎么做呀?我做了一个他会跑到墙上.
高手9999呀~
有没有人使用苹果梨的对话加强脚本,发现一个问题。
我使用的苹果梨的对话加强脚本,有两个功能与文档里说明的不一样。
1,\H[n]显示头像:数字必须要和图片完全一致,1与01或001是区分的。。。这个问题不大。。。
2,对话左边加上头像后,对话框不能完整显示对话。对话自动调整没有实现。
请问有没有人解决的?作者完善了么。
谢谢啊!
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菜鸟横版战斗的问题
怎样设置某些特定人物攻击时不显示武器图标?还有怎样设置敌人跑到我方前面攻击,就像
梦大陆物语-密斯利尔一样
请教 关于RM制作bgm循环的问题
我从一些pc游戏中提取出了bgm,直接使用发现此类bgm并非循环格式,在开头有一段类似前奏的(只出现一次),然后才是循环部分。
后来我想到把bgm分解。
请问有没有方法使bgm以 前奏.wav->循环.wav->循环.wav->循环.wav……
的顺序先后播放? ...
RPG Maker XP 1.03有什么改进?
1.RPG Maker XP 1.03(或者好像是2.0)有什么改进?在哪里下载?
2.我下了个显示座标脚本,开始打开开关25还可以用,现在不能用了~~怎么回事?
3.在‘黑暗圣剑传说’中的QQ表情材料,66说别人不能用。但我想用,好像有版权问题,怎么办呀?
4.BOSS能力的设定我弄不准,不是打不过,就是太简单。我看了有关BOSS能力设定 ...
全屏后画面太亮
游戏在用自动全屏脚本后会变得很亮,调显示器也没用,有些地方更是亮得看不清
这个要怎么办?
如何制作双人对战的游戏?
我想做个双人对战的游戏,就是两个人控制两个角色在地图中战斗。
哪位帮忙说下,RTAB的几种特效不会使用啊……
首先是两种特殊状态:自动复活和魔法反射,按说明好像是建一个状态,可是具体怎么弄不会。
接着是几样属性特效:
P_STATE = "发动状态P" # 「行动时附加自身状态」属性名
M_STATE = "发动状态M" # 「行动时解除自身状态」属性名
这两个不知具体怎么设定,我写了属性名进去,结果发招后没 ...
怎么让全动画战斗脚本不遮挡物品菜单与技能菜单?
怎么让全动画战斗脚本不遮挡物品菜单与技能菜单?再问一下,怎么样让战斗里的敌人不要把另外一个的头踩着?还有我方人物攻击敌方时,不要被踩着头。和胜利动画为什么显示不出来?好长的一系列问题啊……
素材导入后怎么在游戏里面用啊,谢谢
素材导入后怎么在游戏里面用啊,谢谢
我QQ442828028;请告诉我吧,顺便说一下;我想做一个回答问题升级的游戏;这东西能做么;
测试游戏时出了问题。
测试的时候弹出一个对话框,说制作过程失败。这是出了什么问题?
关于标题
如何修改标题画面时,菜单里面的文字??如何改变标题菜单的位置???
各位大哥哥大姐姐帮帮我 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
仙剑3上面那条行动槽有现成的脚本吗?
我在主站里搜索“行动槽”、“行动条”均搜索不到,所以请教各位。
请教如何在条件分歧里判断某项特技的等级 ??
我用了那个特技升级的脚本,请教如何在条件分歧里判断某项特技的等级?
比如我想判断当某项特技达到10级后就可以转化为新的0级特技,或者与NPC交谈触发新的事件
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
读档脚本语句
就是使用一句脚本在事件中调用,
就可以运行读档,
而不是存档,
这个脚本是什么?
这个人物跟随脚本可以实现游戏中更换跟随数吗?
我想在游戏中更换人物跟随数,可以输入"脚本"来实现吗?
求个自动读取指定存档的脚本!!
求个自动读取指定存档的脚本,如果那个存档不存在`就跳过`` 谢谢!
自动读取指定存档的脚本
求个自动读取指定存档的脚本
如果那个存档不存在`就跳过``
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用了Scene_Load.new.on_decision("Save1.rxdata")
之后又发现问题了``第一图是存档时的画面 第二张就
是自动读取后的画面了```有点问题``
问一下是不是用这个脚本自动读取一定能读取不出错`
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那个?这个论坛里的好人卡是做什么用的?
看起来很不错……不过偶是0张…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹幻の飞鱼结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
战斗伤害为什么总是零?
详细:
在用数据库中测试的时候,使用某技能时伤害值能正常显示,敌人也能减少相应的HP。但是,换到游戏测试的时候,同一技能的伤害值却总是零,敌人的HP也没变化……
请问问题出在哪了呢?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于特技熟练度升级的脚本,求一句写法
http://rpg.blue/web/htm/news145.htm
这个脚本里特技等级被定义为:actor.skill_level[skill.id]
我想写一句脚本:当特技等级大等于10的情况下,打开1号开关,该怎么写?
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合成脚本老是出错!9958!
使用的是物品合成系统完美版http://rpg.blue/web/htm/news102.htm
使用登陆合成界面时,出现了
脚本'合成脚本'的299行发生NoMethoError
undefined method 'size'for nil :Niclass
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关于站上FF12的问题
站上FF12版面很好,可是所有图片都放在“Graphics\Pictures”下,自己的图片再加上就更多了!
我想把他们都放在一个文件夹中。
脚本的4671行开始处理,主要的格式以背景为例:
RPG::Cache.picture("background")
请大侠们指点一下吧! ...
普通CP制,人物死亡后复活头像消失
普通的CP制,人物死亡后,上方槽的人物小图就会消失,复活后,图不会在出现,但是不影响人物行动。。。
有解决的办法吗?
日文系统下无法显示文字?
我在自己家做了一个游戏,带到公司的日文系统机器上就显示不出文字了,我把hei.ttf这个字体拷过去也还是没有文字。
求助高手~怎样才能在日文系统显示出字?
请教!问题如下!
还是关于变量和经营的:
1我设计了一个公告栏并配合每一条随机信息打开了相应事件.问题是,用随机变量会出现的问题,如果看一次之后再看一次内容就会改变了...那就混乱了.....
有人听的懂吗?. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
能不能告诉我怎么做合成系统
谁能告诉我啊,我急求啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
RMXP读取工程失败,我晕
做了半个月怎么读取不了工程了???????
谁来995 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-27 20:14:07 被版主幻の飞鱼提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。