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关于换人脚本的两个问题
= =各位我这里有几个问题很想请教一下,不知道各位大神能不能帮忙解答?
先附上换人脚本:
module LimBattlePlug
# 队伍最大人数
MaxPartySize = 8
# 出战人数
MaxBattlerSize = 1
# 换人语句
WordChangeBattler = "换人"
# 换人时播放的动画
AnimationChangeBattler = 26
end
class Game_BattleAction
attr_access ...
【移植】VX/VA行走图素材,XP也能用
大家都知道,XP的人物行走图不同于VX/VA,XP行走图为4×4样式,VX/VA则是3×4,也就是说,XP播放的行走动画要比VX/VA的多一个格子。这样VX/VA的行走图就不能在XP上使用。如果要把第四个图案给弄出来,就需要你把第二列的所有图案都复制一下,再插入到第一列之前,文件一多了就不太方便。不过,只要稍微改一下行走图的刷新方 ...
求战斗屏幕拉伸远近脚本
这个脚本的功能就是在战斗时,会将镜头拉近光标选中的敌人,攻击单体敌人时,镜头也会向被攻击的敌人拉近,攻击全体敌人时,镜头会拉远直到可以显示所有敌人。我记得这个脚本以前好像有,不过现在我找不到了,不知道谁能给我个网址…… ...
800 * 600分辨率的渐变问题
发现脚本里渐变可以,但是如果事件里使用的话就会直接显示图片……
不知道是不是我一个人的问题……
800 * 600分辨率网址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=162509&highlight=
[RMXP]請問有沒有更美觀的戰鬥勝利回報腳本?
類似這種的
不知道有沒有
xp的换人脚本 的问题
我用了战斗换人脚本 但是我发现了一个问题就是战斗死了的角色就会弹出这个框框要求换下个人、、、但是这样的话复活技能就完全用不上了、、、求问大神这个脚本应该怎么改啊 脚本渣求指导啊- -、
还有个问题就是出战的五人如果死了 待战还有活着的人的话 游戏应该会被卡死 出战人数五人死亡就game over应该怎么改 就这两个问 ...
求一些奇葩技能脚本
一些奇葩技能,求大神脚本,谢谢。我用的系统是默认回合制战斗系统
1.抽蓝 (吸收50%伤害的魔法值)
2.MP越少伤害越大,(额外造成已损失MP值50%的伤害)
3.攻击附加一个状态,使目标无法攻击自己(可以攻击其他队友,比如说角色A使用技能、敌人X3回合内不能攻击A(包括技能不能选定角色A),只能攻击其他人) ...
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RMXP横版游戏脚本怎样写?-
(;´Д`) 求求求看题
【魔女请求】编写一个立绘鉴赏的脚本,感谢。
因为在AVG工程中想加入这方面的鉴赏脚本。
所以想请脚本大大编写一个这样的脚本。
附上相似效果浏览:http://www.tudou.com/programs/view/86uRcptX7j8
简单说明一下需要的东西:
界面需要描绘的东西:
角色的名字:XXX 当前角色数/最大角色数
PS:Q / W 切换人物增减
角色的表情数量:当前立绘数/最大立绘数
PS:左右键 ...
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网络充值玩家金币系统工程例子源码【已更新】
更新说明:
1.修正了不能注册的问题
2.修正了长时间未登录提示“脚本已经被备份”的错误
打算做一个游戏,进入游戏时从网络上读取存档。
退出游戏自动将存档保存到网络上。
玩家充值后,作者可以修改玩家的金钱。
比如玩家死亡后,只需在线充值金币后就可以原地复活。
实际上还是单机游戏,就是可以充值,充值后可以买游 ...
问答小游戏范例
本人一直想用xp做个百万富翁游戏,但由于时间关系,做了个简单的问答小游戏范例,脚本改自论坛某大神,并非原创,题目抄自清远的历史天空,有需要的就拿去吧,虽然美工不是很好
XP怎么设置二周目
好吧,我知道这个问题问烂了!我也去搜索过了但还是不太明白[pre lang="ruby"]=begin
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全局变量 By 喵呜喵5
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【说明】
在事件中使用脚本命令 sa ...
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有没有去掉菜单栏中装备栏的脚本?
新人一枚~第一次尝试这个..
找了好久都没看到单独只去掉装备的脚本QAQ
求帮助
求脚本大大帮整合一下冲突和BUG
这套脚本,出现了三个让我头疼的事情
第一个:显示获得失去物品脚本,不知道怎么就突然冲突了,在我刚加入这个脚本的时候都不冲突的,莫名其妙调适其他(未调适脚本,只调适数据库)就冲突起来,难不成是放MAIN的位置问题?不可能吧……
第二个:PSP存读档脚本貌似和MP7界面美化脚本有问题?= =我不敢肯定是和界面美化有冲 ...
XP怎么制作二周目..
好吧!我知道这个问题问烂了!但是我还是不会啊,毕竟RUBY语言我一窍不通啊!
如题,怎样二周目呢?
直接伸手不介意吧
有什么办法让画面动画只显示一个?
我有些技能是敌全体的然后又是画面动画. 然后敌人一多就叠了好几层... 丑哭....
这还是普通的而已 要是加法的简直亮瞎惹
NPC行走的问题
刚刚想设置一个事件,就是触发事件让NPC走向玩家的时候,发现很不顺畅,走路一格卡一下一格卡一下。
求问关于状态判断的脚本写法
关于角色的状态判断,以及事件里的状态附加,解除用脚本来写应该怎样写
請問有沒有XP的標題動畫腳本?
就是類似ACE的標題動畫腳本
但是用在XP上
不知道有沒有
有关战斗的开始选项
呀呀呀。。。各位高手大大。我又有问题了。。
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就是这样。。然后
应该怎么搞啊
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还有这个。。求素材
能否将快捷键整合到一个脚本上?在线等
能否将脚本编辑器里所有快捷键的操作整合到一个脚本上?如果可以,怎么样来整合?写个范例脚本,谢谢!比如下面3个快捷键操作,分别来自3个不同的脚本:
[pre lang="ruby"]# alt + E 物品菜单
if Kboard.keyb($R_Key_ALT) == 1 and Kboard.keyb($R_Key_E) == 1 and $anzhu == nil
$scene = Scene_Item.new
end
# alt + R ...
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拜请各位,发个RPG marker xp
正如标题所示,网站上那个华为网盘的链接失效了。。。找不到xp下。。可是又没有VIP。。。
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哪位大大有么,拜请发一下,谢谢(。◕∀◕。) ...
在战斗中,如何给角色加一个增加速度的技能?在线等!
在战斗中,如何给角色加一个增加速度的技能?可以控制回合数,回合数为0,增加的速度就消失了。请来个范例工程!谢谢!
求柳柳的动画制作方面的视频教学下载地址?在线等!
求柳柳的动画制作方面的视频教学下载地址?网上搜索的视频不清晰,主要想温习一下关于动画制作方面的视频教学。谢谢!
RMXP更換引擎為RGSS3!!!!
嗯.....因為有感於這個XP的效能和速度....因此我決定....把RPG MAKER VX ACE的引擎換到RMXP上.....
最後結果.............成功了......
在翻找了許許多多的網站後,重新定義了許多東西後,終於更換引擎成功了!!!!
不過呢...可能有些RMXP的腳本會因為RUBY1.9的關係衝突到...(好像1.9對字串比較嚴刻...字串不能亂相加. ...
【求脚本】恢复指定事件页的移动状态
如图是某怪第2页的移动路线。我想要的效果就是在事件页切换之后再切回来,可以恢复原先移动轨迹。
比如这个怪已经走完了向右6格,如何实现在事件页切换回来之后接着这6格向左走而不是重新向右?
(一定要能够指定事件页,否则多个页面有移动轨迹的时候不好判断……) ...
请各位超级脚本高手解决我以下几个问题!
我正在制作一款游戏,不过我想实现几个功能,行不?
①行动方式转变功能:地图上有一些敌人NPC,主角碰到后开始战斗,不过这些敌人在地图上一开始是随机移动,等主角来到一定范围内时,敌人NPC会播放一次“惊讶”特效,然后立即变为跟随主角的行动,等主角逃离敌人视线后,敌人又会变为随机移动。(已有脚本可以实现,不过 ...
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3个关于战斗的问题
三个问题如下:
①如何移动战斗中敌人的位置?当然也可以告诉我如何设置8个以上的敌人……
②如何使战斗中敌人连续行动?
③如何设置一种状态,中了这种状态就没法使用物理特技。
我知道要用脚本……请把脚本发过来……当然不用脚本也好…… ...
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新人求教宠物被动技能问题
我想修改一下这个游戏但是不知道这个在哪设置,哪位大神告诉一下。这些宠物技能书怎么设置?!
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新人求教两个关于技能脚本的问题
一个是关于技能商店脚本的,我想知道在游戏使用技能商店时怎么设置某个技能能学习到的等级上限。
关键好像在这一段,
if @limit[@buy_window.index] != nil
limit_lv = @limit[@buy_window.index]
else
limit_lv = 10
但是小白看不懂......
另一个问题是,我想用一个变量来加成一系列技能的伤害, ...
求脚本大大帮我兼容下两个脚本
PSP存读档脚本和标题美化脚本,在读档页面不兼容。导致PSP读档时,无法读取。提示无效音效。
然后我找到了Scene_Title类。
由于PSP存读档修改过Scene_Title类,所以不知道怎么才能整合兼容起来。
以下是原版Scene_Title类,标题美化可以正常使用读档。
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请问后台运行脚本的原理是什么?
请问...RM那个后台运行脚本的dll是怎么让窗体能够后台运行的?能不能直接用Ruby实现?
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不好意思,刚刚才突然搜索到了紫苏大大的帖子,问题已经解决了。
华为网盘不能下载了?
最近想下一些学习资源,所以的华为网盘都打不开!求解
技能不管对方状态有效度,直接10%附加状态
这样的……我想做一个射脸的技能(编号5),
效果不管对方的状态有效度,直接10%附加[眩晕]状态{:2_282:}
麻烦了{:2_262:}
新增条件:除了5号技能以外,使用其他武器或技能还是得根据敌人的状态有效度来决定添加状态几率
怎么整个“总攻”选项到战斗时人物的菜单里
怎么整个“总攻”选项到战斗时人物的菜单里
请教如何定位错误位置
怎么才能定位到具体的哪个脚本哪一行?
如何让主角静止时也播放动画?
如何让主角静止时也播放动画?(就是原地踏步)
比如说主角是一张小船的行走图,移动时会上下颠簸,但怎么让它不动时也上下颠簸呢?谢谢~
火焰纹章最强工程范例在安卓手机上出fmod ex错误 求解决方法
火焰纹章最强工程范例在安卓手机上出fmod ex错误 求解决方法
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请问行走图的尺寸该如何确定
就是想要自己画行走图,比默认的要大一些,但是尺寸不知道该如何确定……不知道我讲清楚了没有QAQ
(´・ω・`) 谢谢!