在哪里可以改属性的有效度公式
默认的属性有效读是200/150/100/50/0/-100
我觉得一个间隔50太多了。想改成150/125/100/50/0/-100
求救,这个我瞎写的脚本有办法缩短吗
太可怕了。状态少的时候还好。状态多起来要给每种排列都设定。
[pre lang="ruby" line="1"]def slip_damage_effect
xxxx = self.maxhp / 30
yyyy = self.hp / 20
zzzz = self.maxsp / 20
qqqq = self.maxhp / 10
if self.state?(24) and self.state?(3) and self.state?(32) and self.state?(45)
#默认 ...
如何让RPGXP战斗系统变成这样的脚本
如何让RPGXP战斗系统变成这样的脚本
无法复制随机生成的武器!求解决
用了RY版的复制武器脚本,但是在主站上的打造随机武器工程中,复制随机生成的武器会出错:比如把生成的33号武器复制给3号
这是工程
复制武器脚本的脚本打造绝对属于自己的武器范例
http://6rweb.sinaapp.com/articles/4706
怎么让一个事件作任意斜线移动?
比如让事件1从坐标3,5直线移动到坐标12,7,用时20帧
为什么我新建工程后里面有修改过的脚本
自从使用过某整合脚本后。
我每次新建工程都是不干净的。脚本都是那个整合脚本。
新人帖
新人求解:怎么让事件接近事件
本人游戏需要,想做出让一个事件接近另一个事件的效果,但是不知道怎么做{:2_254:}
帮帮我好么,否则做不下去了{:2_286:}
新人帖
物品分类(美化修复适合使用了詳細幫助窗口脚本者)
新手不会自己写~!!
不过修改查问题还是可以的~!!!
昨天看到有人悬赏一个分类脚本~!!!
闲的蛋疼就跑来改了两下~~!!
范例下载:
http://pan.baidu.com/s/1mgE8OMs
更新了下载链接~~!!
最近因为私事比较忙乎~~!!
一直有的想法到现在都没有去完成..... ...
请问Interpreter的问题
def initialize(depth = 0, main = false)
@depth = depth
@Main = main
# 深度超过 100 级
if depth > 1
print("调用公用事件超过了限制。")
exit
end
# 清除注释器的内部状态
clear
end
def clear
@map_id = 0 # 启动时的地图 ID
@event_id ...
这个脚本我把数字1删掉后就能用了,不会有后遗症吧
这个是RTAB系统的其中一段。
我发现在非战斗状态使用回血技能会报错。
self.damage_effect(user, 1, skill)
这里中间有个1,我把1删掉后就正常了。
可我根本不懂这个是什么意思。
就这么删掉不会有后遗症吧。
新人帖
SLG游戏中,光标移动到脚色身上后显示的窗口怎么改
求教大神们,在SLG游戏 战斗地图里 光标移动到单位身上后会显示信息框 请问信息框里的内容还有格式在哪里修改啊。我用的是 liqunsz 汉化ZTBS 0.51范例 。
我要改成这样
STG脚本怎么用
下面是三个脚本和前面的说明:
[hr]
说明:
STG脚本:
Srpite_aaaagq
Bul_aaaagq
Scene_Show
参数:
$maxbul = 100 #全弹量
$maxenemy = 6 #敌人量
$伤害显示 = true #就是伤害显示
[hr]
Srpite_aaaagq:
[pre lang="ruby" line="1"]
class Srpite_aaaagq < RPG::Sprite
attr_accessor :hp ...
新人帖
谁能让rpgxp的角色的最高等级是100的脚本。
谁能让rpgxp的角色的最高等级是100的脚本。
定义Graphics的问题
就是问为什么定义Graphics时要用 class
当两个脚本里都有同样的CLASS是不是就会有一个失效
两个不同的脚本里如果都有class Window_Help < Window_Base
是不是表示有一个脚本就会用不了
新人帖
我想做恐怖rpg..该如何删去游戏菜单里的特技装备状态呢?
纯新人,很多都不知道。求帮助
RMXP字体的阴影问题
我使用了字体的阴影脚本,如何在draw_text中使用一个参数即可以不显示阴影
@xxx.draw_text(x, y, width, height, text)
比如像这样 @xxx.draw_text(x, y, width, height, text,false)即可不显示阴影,默认显示阴影@RyanBern
{:2_264:} 拜托了
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================= ...
请问这个边缘怎么画,我找不到那个元件
这个图,大家帮我看看
【脚本】简洁字幕 ver 1.0
今天找了字幕脚本,结果全都出错,无奈只好自己动手了。
这个脚本直接放进去不会生效,需要进行修改。
默认播放的音乐名是End Credits
显示的背景图是远景里的001-Sky01
召唤字幕的方法是$scene = Scene_Credit.new
默认返回标题画面
具体看脚本里的改吧
有空我会补上一些相关教程
[pre lang="ruby" line="1"]#=========== ...
新人帖
能否把vx里的气泡动画导入到xp里?
(;´Д`)(;´Д`)
新人小白一枚,用不惯vx系统,但是很喜欢vx里的气泡效果,找到了系统文件,
但是不知道怎么导入到xp动画,裁出一条也导不进去。。。求指教!!
裁成这样一条?
用公共事件做的技能为什么会掉帧
如题,很影响游戏流畅
RPGmakerXP怎么等待计时器结束后再执行接下来的内容?
我做的游戏是明雷战斗,就是和怪物对话就会进入战斗。然后我想设计一个道具,可以让角色穿透怪物,就可以避免怪物挡路。我在怪物的事件页里弄了一个允许穿透的页面,设计的道具里关联了公共事件,公共事件是“开关:怪物穿透=ON 计时器操作:0分30秒 开关:怪物穿透=OFF”这样设置我发现计时器在打开着,但是事件的执行没有 ...
RMXP关闭声音的脚本
背景音乐为BGM ME
音效为BGS SE
按F1即可可以通过选择来关闭,如何在脚本中实现? 调节音量没用,因为游戏播放的SE是有设置音量的
打开与关闭音乐与音效的脚本
求各种时段,色调的调法
夜晚,深夜已经知道了,还有黄昏,火灾,回忆的时候
特别是黄昏,差不多要有这种感觉(个人调了几次,总是调不好)
谁有这个脚本
就是如图连击的总伤害会在头上显示,希望有人能给我此脚本,范例也可。
求助,有没有鼠标拖动图片的脚本
RT,
就是……配合鼠标脚本使用,可以随意地在屏幕上拖动指定的图片。
我记得我以前在论坛上看到过,
但搜了一下,没有想要的结果。
有没有大神会的?万分感谢!{:2_249:}
求助大神 脚本冲突了
我用了状态附加率改造和技能冷却脚本,但是状态附加改造脚本失效了,自带的状态几率实在不好用……特此求助
如何使混乱状态的敌人可以用指定的技能攻击敌人
比如骷髅混乱了就一直用火攻击同伴
蛇混乱了就一直用水攻击同伴
等等。
有什么办法可以在战斗时让公共事件比动画提前运行
如题如题,还有我用的CP条战斗,用强制行动,会让敌人无限攻击
怎么用一个并行公共事件记录角色初始坐标
一个并行事件,当角色与之距离足够近,就打开开关1执行一个并行的公共事件,这个并行的公共事件记录刚打开开关时角色的坐标,代入变量1和变量2,之后角色再怎么移动也不改变变量1和变量2的值,直到角色远离开关1关闭为止。
之后如果再打开开关1,还是用变量1变量2记录刚打开开关时角色的坐标。。。。。。 ...
新人帖
求有没有让脚本暂时消失的脚本或者方法啊?
嗯,就是这样,有没有大神来解答一下,感激不尽。rmxp类型的。
请问,如何更改选择项出现时选择框的颜色
就是你当前选择到的选项时,那个框的颜色,因为我的对话底色是白色,选择框是淡蓝色,看不清楚,我想换成红色之类的,改脚本还是改皮肤啊?
新人帖
求教,如何设置背包负重
就是背包存在一个负重上限,然后这个上限可以改变
RMXP禁止移动脚本与解除禁止的脚本
RMXP禁止移动脚本与解除禁止的脚本
禁止角色移动 和解除禁止 @RyanBern @yangbaoqing1
判断一件防具的属性防御的数量,脚本怎么写?
作为判断用的,如果13号防具铠甲附带的所有的属性防御数量大于3
求XP可用的键位映射脚本
因为想要做一个boss,技能效果是逆反,包括一个效果是按方向键的效果完全是反的(
找了一下方向键颠倒的脚本,经过修改后,只能做到在地图上行走时方向相反。
而只要离开地图,不论是菜单还是打怪,键位还是正常的。
突发奇想论坛里不是有键位映射脚本吗,可是绝大多数链接失效,唯一没失效的一个也不是XP可用。
PS:十分感 ...
请问怎样在战斗中翻转整个画面?
因为某一特殊boss的技能需求希望设定成战斗中反转整个画面使其成为镜像(包括战斗图、字、技能描述、动画等等)左右翻转和上下翻转
效果如图
RMXP点击右上角关闭按钮
如何修改右上角叉叉的功能,替换成读取方法 xxx.new 这样
RMXP设置角色通行类
如何将一个地图禁止通行 改为可通行,完后可以还原
我想做个飞行模式,飞行的时候地图完全可行,走路的时候就还原
这个提升数据库上限的脚本在RMXP中用会有什么问题么??
感觉乖不放心的,不知道会不会有什么差错???
[pre lang="ruby" line="1"]#===============================================================
# ● [XP/VX/VXA] ◦ Database Limit Breaker III ◦ □
# * Break limit of data number in database files *
#----------------------------------------------------------- ...