求教一个问题,该以怎样的方式阅读脚本
阅读了几天脚本,虽然懂了不少东西,可是每一次阅读到一定程度总会卡壳
在下有笔记癖,相当喜欢记笔记——特别是在学习的时候
但是这个习惯让我犯了难,因为我不知道该以什么样的格式来记笔记
因为脚本的跳来跳去让笔记的格式不好把握
记录时候总是将文本写的晦涩难懂
尝试过几种方式记录笔记了,可惜的是,现在仍然没有找 ...
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怎么设定技能为必中技能?
顺便问一下怎么让角色或敌人设为只有必中技能才能命中,其他技能都会MISS?
RPG战斗
特技中的分散度、回避、攻击力,以及敌人的回避修正是什么意思?
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怎样让地面上自动显现文字?
如IB,在墙上显现文字,就是这样。求大神请教
人物请教
我指的是人物到了那个等级自己就会进化,不是到一定的等级要专门找人进化(这我也会)
gonglinyuan版物品分类系统(一个物品可同时在多个类别中)
现在站上的物品分类脚本主要有自动分类(根据能否使用等物品特性分类)和手动分类(通过在物品说明、物品名称后加后缀实现分类)
这两种分类方式各有千秋。
学习了一些脚本之后,我也自己尝试编写了一个物品分类脚本,
它通过物品的属性进行分类(具体见截图和范例)
因此一个物品可以同时被分到多个类中
由于是第一次发布 ...
如何使角色HP为0时还可以继续战斗
队伍里只有一个人,HP扣到0就直接游戏结束了,应该怎么做到角色HP为0时还可以继续战斗直到某个变量为0?
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求教脱离rtp的完整方法
RT低智商新人求大神教导。。。具体应该怎么做 包括素材怎么处理。。等等。。。
【莫名其妙】忽然出现且没有影响的libpng warning
几天不碰RMXP、重新打开的时候就出现了这个……
几乎每换个场景都会出现一次、或者说每个自导入的【PNG】文件都会WARN一次_(:з」∠)_
但是完全没意义啊……虽然出现了但是图片应该在哪还在哪、对其他的也完全没影响。
所以这个莫名其妙的究竟是什么东西啊、求指教 ...
如何NPC移动路线自定义中可斜角方向走
用了八方向脚本但发现这脚本只能随机8方向走 无法在自定义移动路线中 斜角移动 求大大们帮忙
以下脚本
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# 脚本功能:八方向走与多帧移动之图片修正 + 人物跟随。
# 更新日期:2005年8月6 ...
怎么让事件接近事件
哪位大侠知道有什么脚本能让事件接近事件?感激不尽。搜了半天实在搜不到xp用的
还是刚才的问题,为什么会MISS
更改左上角太阳图标的问题
我想改程序左上角的太阳图标。
如下图,为什么16*16的ico图标无法替换 ?但是其他第8个和第6个都替换成功了。
最后运行游戏时,窗口左上角还是太阳图标。。。。。
求高手指教,谢谢!
窗口大小问题
kernel33.dll RGSS103J.dll user33.dll 这三个找不到怎么替换啊???????、、、安装位置所有文件夹都找过了,就是找不到啊,替换不了可怎么改窗口啊???
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rpgxp自行制作脚本修改出错,求助
我想做一个查看任务的系统,其实就是在菜单里面看,分为上窗口列表下窗口解释
因为与道具窗口十分相似,所以我打算在道具的脚本里面修改。
但是修改几次后一直出现这种错误
或者
求帮助指出脚本编辑哪里出错?
或者是我从根本上考虑出错了。
以下是代码
首先是菜单里面按下后转到 Scene_Quest然后是Window_Quest最后是G ...
如何设置精英怪的出现几率
比如一个地图有普通怪和精英怪,步数好象是一样的,如何让精英怪出现几率小点
怎么更改所有对话姓名的颜色
名字和对话框背景不太配,但是我做的对话太多了,一个一个的改太费劲。如题,求解
请教一个关于状态的小脚本问题。
请问一下:
如果当角色处于战斗不能时,
1号变量+1
这句话用脚本是怎么写的?
脚本盲求助一下。
装备商店右边属性的 “数字” 颜色怎么调、、来大神啊、
如果商店装备属性 大于 角色现在的装备属性 那个 数字 就是 绿色
如果商店装备属性 小于 角色现在的装备属性 那个 数字 就是 红色
如果商店装备属性 等于 角色现在的装备属性 那个 数字 就是 白色
{:2_264:} {:2_264:} {:2_264:}
我自己试过 if “ 我不知道这个怎么填” > “ 我不知道这个怎么填”
...
如何能实现拉宽事件中输入脚本的输入框
RT,就是能够在输入脚本时每一行输入更多的字符而不换行
超级横版战斗脚本
超级横版战斗脚本 怎么改成 全动画战斗类的 求高手指点
【请求】让这个图标菜单脚本能支持鼠标。
虽然我在主站上搜索到类似的修改方法。
但是,我并不是很想重新定义一段脚本。
能不能直接在图标脚本判定呢?
请高人帮帮忙!
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RPG MAKER XP怎么设置即时战斗方式
哪位大神告诉我怎么弄啊
求一个会脚本的大师,教我
谢谢了,QQ987042370
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关于RMXP标题画面按钮的一些问题
1.如何自定义每个按钮的位置,不想以单纯竖排的形式出现;
2.能否将系统默认的高亮效果改为按钮图片改变;
3.能否改变按钮字体颜色大小。
谢谢了~
物品栏数量显示问题
为什么使用物品后 他的数量显示会叠加在一起 使用完物品后 该物品还纯在 要怎么刷新他 大哥大姐教教小弟
求解关于动态扣血脚本
用了http://www.66rpg.com/articles/4508里的脚本,受到致命攻击时HP没减完就会直接战斗不能
请教下怎么做到当HP减到0时才算战斗不能?(下面是临时整合的工程)
求教!为什么我用的连击脚本打出的连击一直是MISS
我把千裂斩拿来改不会MISS
【脚本小问题请教】visible跟active的开关区别和关系
[pre lang="ruby" line="1"]@main_window.visible = false
@main_window.active = false[/pre]
如上,这两个的效果和用途是什么?
【提问】单张行走图怎么用?
最近想开始做仙剑,然后上主站找素材,找到了行走图,但是是一张一张的,如下:
可是放到游戏里,根本读不出来,然后呢?想用显示图片的方式,可是显示完,让她动,她动不了,而且还会跟着人移动,所以来问一下,单张的行走图怎么使用? ...
对话框问题,只显示名字不现实图片了!
{:2_261:} 这种问题真是无力了
下图是RMxp里测试的画面
下图是加密压缩后的画面
附脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#——说明
#默认为一个字一个字的方式,如果需要一次全部显示,
#请在游戏中使用脚本:$game_system.typing = true
#默认对话字没有声音,如果需要声音,
#请在游戏中使用脚本:$game_s ...
关于active
Window_Selectable 中
[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
# 可以移动光标的情况下
if self.active and @item_ma ...
关于[]
Game_Actors
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Game_Actors
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色排列的类。本类的实例请参考
# $game_actors。
#=========================== ...
关于repeat, press, trigger
高手来看【Input.repeat/trigger/press】
这我看过了
[hr]
问题 :
repeat 和 press 还是分不太出来
[hr]
总之...
我做了一张图...
只要告诉我
在3个时间轴中个别把repeat, press, trigger 带入xxx 后
在判断时是true 是false 就好了...(特别是第二个轴 似乎repeat 和 press 都是true)(这样我应该会懂...)
[hr]
另外
我改 ...
我队伍是5人,在用物品时候怎么把右边的人数距离弄小点。
来大神看看啊啊 啊
{:2_264:} {:2_264:}
[結帖]小弟在製作pkm,有個問題想請教下
因為小弟沒有玩過任何pkm遊戲,
所以想問下,技能學習器的"使用可能時"是???
1.常時
2.戰鬥時
3.選單中
菜鸟求教宠物脚本哪里有?
求一个宠物脚本呀 感激不尽
有没有脚本,可以在战斗中查看敌人信息。。来大神啊。。
在战斗中添加 查看 指令,该怎么弄啊 。。
或者有没有关于这个的一些脚本
来大神帮帮忙啊 啊 啊
{:2_264:} {:2_264:} {:2_264:}
请教个自动 状态的问题
就是装备附带个一个自动状态,状态里设置为3回合解除,实际战斗中却会一直到战斗结束才解除。请教如何让自动状态回合内自动解除
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谁有新人入门录像2.4 实例:山路地图绘制
谁有下载过66rpg里的《新人入门录像2.4 实例:山路地图绘制》有的人发一个给我感激不尽。