物品菜单36*36格式与自动提示冲突
我用的时候会错误,就是获得物品时显示24*24的格式我试过把脚本里的一些地方改成36可效果还是不太好
有没高手解决下?
能做2个初始角色吗?
比如一开始控制一个英雄,完成某个任务后暂时不控制他,改玩另一个英雄,最后两个英雄又能在一起。
可以不用脚本做吗?
RPG XP怎么让等级改为称号?比如LV1时叫小朋友LV2时叫小战士
如题,怎么让等级变称号?比如:
LV1时,不显示LV1,显示称号:“小战士”
LV2时,显示称号:“见习战士”
知识分子些,大哥大姐些,怎么弄啊?
RPXP里的显示图片X和Y的问题
就是RPG Maker XP 里的显示图片
有个直接指定哪里有X:0 Y:0
这里是什么意思?
我想在游戏的左下角显示,填什么?
还有是根据什么的来的填那两个数显示的?
能告诉我吗?
xp中怎样跳跃?
xp中怎样跳跃?安哪个键跳跃啊?我为什么跳不了?我已经打了跳跃脚本。有关系吗?各位大侠们,帮帮我啊
多人战斗,CP条,横板战斗
各位仁兄,小弟最近遇一大问题,就是想让战场的人数增多到16位,最好是横板带CP条的战斗。
各位哥哥姐姐,帅哥MM,请帮我一下,谢谢了
求柳大的黑暗圣剑传说里title的流星雨用法
柳大的黑暗圣剑传说里title的流星雨效果很好看,要怎么弄啊?
是在事件中的流星雨,不是那个“动态标题画面(流星雨版)”。
脚本学习~提问教程贴~~(更新:2月11日)
【提问区域】
喵最近比较有空~~所以开了这个帖子~~大家可以到这里提基础脚本的问题,或者实用脚本的写法~~~
p.s小旅对理论的东西知道得比较少,不过如果你是来制作游戏的话,理论不重要,关键是怎么运用哦~~
p.s.2千万不要在这个帖子里索要什么脚本哦,这里只负责给大家学习的~~[line]2[/line]
【教程区域】
喵另外顺便写一 ...
如何让45度战斗图动态?
就像梦幻群侠传那样,光使用45度脚本貌似是动不了的,直接显示战斗图。。。。
在战棋中,什么样的电脑才算聪明?
>>> 我们的讨论限制在下面的条件下:
[*]角色、怪物的HP、移动距离、攻击范围是公共知识;
[*]衡量水平相当的角色或怪物的能力的排列顺序(也就是对于任意一个成员,大概知道对方的能力由大到小的排列)的经验公式是公共知识;
[*]对于战局中的任何一个成员,都可以估算任意一个其他成员能给自己造成的伤害范围;
[*]战局 ...
如何制作开关脚本?
我想制作一个能同时有多种战斗系统而不发生冲突的游戏,可就是偏偏发生冲突,所以我想制作一种开关脚本,如:当某个开关打开时,所指定的脚本就会自动打开或者自动关闭。请问要怎么制作?请各位高手指教,谢谢!
如何设置时钟
怎么设置啊?有纯事件么?求图文……《无奈的初一小盆友求救
拜托诸位帮小弟解决一下这个问题
新工程只使用了亿万大哥的装备界面强化和物品颜色脚本,可是在装备界面却出现了下面的问题
装备描绘错位了,求各位大大修改一下
附件:
如何让某物品持有一定数量时才能触发事件?
如何让某物品持有一定数量时才能触发事件?我在条件分歧里找只有物品XXX携带时可以触发,但我想让那物品持有一定数量时才能触发,该怎么弄?先谢谢各位了!!
请问,2个事件如何有关系
第一个事件是选择,如何让选择某个选项时另外一个事件可以被发动。
请问这个如何做到?其实我的意思是 让单位选择“是”时可以从本地图出去,否则是不能出去的。
我制作完游戏,怎么给朋友玩???
dsfasdfasdfasdfasdf
有很大的是请求啊!!帮帮我啊
比如说 我做了一个群体技能 但是发出来是有几个敌人就有几个动画 请问如何做到 群体技能只显示一个动画啊!!
动画播放太快了怎么办?
RT 这是一个播放动画的脚本 但他播放的太快了 要怎么样弄慢点??
如何解决文字重合问题?
就象这样:
在商店的卖出系统中会出现这样的问题,如何才能让文字与选项不重合?
请各位高手帮帮忙。谢谢!
为什么我导入行走图的时候不让我选择透明色?
:L这是神马情况,结果就是出现一堆白色背景。坐等求解
关于装备强化脚本的问题
我也不知道弄了什么,结果弄出了个这样的错误
不知怎么发图。手打了。“装备界面强化”的217行发生了 NameError. undefined local variable or method `refresh` for
#
怎么解决啊
新人问一个问题!
怎样让敌人打敌人,就比如.......比如..........这个会去打这个一样,注意这两个都是敌人,不是主角!
有很大的是请求啊!!帮帮我啊
比如说 我做了一个群体技能 但是发出来是有几个敌人就有几个动画 请问如何做到 群体技能只显示一个动画啊!!
命中判定的问题
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
if @active_battler.dp >= 100
@active_battler.dp += 0
else
if @active_battler.dp >= 95
@active_battler.dp = 100
else
@active_battler.dp += 100
end
end
end
tar ...
请问如何制作图标选项菜单
在资源帖里面找不到,搜索也找不到,难道我的问题就那么难解决?
上图先吧
就是我不想要菜单下的那些文字,我想换成图标,用哪个脚本合适?请高手解决。
关于物品的获取问题
怎么弄在一个地方拿了一个物品之后,就再也不能拿了?
我用 暂时消除事件 但是 如果去了另一张地图再回来那个地方拿 结果又得到物品了。
怎么解决这个可以无限刷物品的问题?
关于伤害问题
还是一个老问题,伤害计算公式
我有按F1看过,测试之后,不太懂
普通攻击
威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2)
放大率 = 20 + A 的力量
分散度 = 15
威力的最小值:0
我测试1里A的攻击力10,力量60,B的物理防御10,伤害在20左右,按公式应该为5
我测试2里A的攻击力50,力量60,B的物理防御40,伤害在122左右 ...
怎么才能实现图片代替技能的动画
我知道灵儿续传有这个效果,图片代替了动画,当技能。
具体脚本是什么?
如何让一个物品给特定人物使用
如题,还有不是装备,是物品,而且这个物品其他人物用不了。
800*600分辨率下双远景的使用方法
在XP里,已经把分辨率调成800*600,想要用双远景,普通的方法不行,只会在左上角显示游戏画面,其他的地方有黑边,很烦啊~帮忙解决~
怎样自己做一个人物啊XP的!
求求..........求高手.........教下!:'( :(
如何把会心一击的概率与一个变量挂钩
= =如题,对脚本一窍不通。事件里设置的变量要怎么在脚本里调用?
求45度脚本的详细用发。
是不是放上脚本再改下行走图就OK了?
请问如何修改字体?
修改哪个脚本????????
战斗敌人队伍敌人位置怎么设置?
我设置的敌人在战斗中看不到,就算看到发招也看不到在哪里。。。
PS:45度战斗
如何用脚本来开启本事件的独立开关?
我曾经试过用$game_self_switches[[@map_id,@event_id,"A"]] = true,但是发现
没效果,于是请教各位咯- -
请问,如何在事件单位移动到某地时删除该事件
请问,如何在事件单位移动到某地时删除该事件,或者开启另一个事件?
还有,如何到角色单位移动时主角不能动?
为什么行走图导入之后,背景变成黑的了!格式是PNG的
各位大虾...偶新手来的...
在网上找到一张素材如下;
....兔斯基的行走图,明明看着,背景是白的..一导入就变成黑的了。。。
求解决..
如何在与人物对话完毕后对方消失?
就是 对方加入队伍的效果
BGM的问题
我设定好地图A和地图B的BGM之后,进行测试,发现我从B进去A里没事,但从A出来后A与B的音乐居然重叠的,怎么会这样啊,我的BGM有3~5分钟不等,音量大小也不一样,格式是MP3,难道问题出在这些里吗?求解?