收藏本版 (46)

RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • 怎么实现除图片外的底部字幕显示?
    就是像电视上被采访人说的话,屏幕最下方有字幕。怎么实现啊?用什么脚本啊。我只找到了一个XP用的。 最好是字幕居中,占高2格、宽17格(就是最下方的两行!那么罗嗦干什么)。字体、大小最好自定,然后颜色白的就行
    31753 315038639 发表于 2011-8-2 已经解决
  • 求横版战斗脚本,显示敌人血量脚本,E地图元件的加入方法
    横版战斗脚本只需告诉我加在哪儿,直接把脚本打出来,显示敌人血量脚本也一样,E地图元件最好说清楚怎么搞,最好附带几个地图元件。还有,为什么我把游戏打包以后,发个其他人的电脑,别人的电脑上就打不开。说是缺少xxxxxxx.dll。我是骨灰级菜鸟,求大虾请教 ...
    113116 caoyuyu 发表于 2011-8-1 已经解决
  • 如果设置成游戏开始自动全屏?VX的,谢谢
    求脚本,我记得以前XP上有,后来换电脑以前的东西都不知道放哪了,求全屏脚本,谢谢大家
    51794 kyohlb 发表于 2011-7-26 已经解决
  • 制作游戏出错,如何修复
    怎么修复?突然就变成这样了,开也开不出来
    41364 无忧谷主幻 发表于 2011-8-1 已经解决
  • 读档的脚本
    我用了沉影不弃的新菜单样式,读档的脚本是什么
    11493 dlamwjq 发表于 2011-8-1 已经过期
  • 怎么让一个公共事件在某个主角达到多少级的时候发动
    怎么让一个公共事件在某个主角达到多少级的时候发动
    41835 鞋底de口香糖 发表于 2011-8-1 已经解决
  • 如何设定被动攻击技能?
    很肤浅地学习了KGC_PassiveSkill脚本,但是这个脚本貌似重点在被动非攻击的设定上,请问如何设定被动攻击技能呢? 额,看到2楼,才发现自己又没表达好,应该是受到攻击之后有一定几率攻击的技能...
    41667 黑崎一护 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 如何显示完整的头像?
    RT,我按别人说的在文件名前加$,但没有效,请能者予以解答,谢谢。 如图。怎么改呢?
    51567 soon 发表于 2011-8-1 已经解决
  • 2D射击
    VX做射击游戏,不是那种小游戏,是像大雄的生化危机那样整篇游戏全是射击的,那应该怎么做?? 不要用脚本!!!!我对脚本一窍不通!!!!
    72914 7426248626q 发表于 2011-7-1 已经过期
  • 想在CG鉴赏脚本里加入得到条件,懂脚本的来一下
    问题名称:修改CG鉴赏脚本 问题状况: CG鉴赏脚本:http://rpg.blue/thread-156755-1-1.html 问题一、我让CG鉴赏在游戏里显示,但是按ESC键就回到了标题画面,所以我想问回到游戏的语句是什么? 问题二、因为要放很多图片,能不能让它“旋转”(呃,就是窗口出现固定数量的项目,如3个,到窗口里最右边图片之后,继续按→ ...
    32123 zhanghao 发表于 2011-7-29 已经解决
  • RPG MAKER VX中喷泉的制作方法
    不用说了 看标题 哪位大侠帮帮我啊!!!
    52662 hht436152 发表于 2011-7-27 已经解决
  • 一句话后怎么设定N秒后再说
    好大的鸭梨,第一句话如果按快了第二句就紧接着出来了,按慢了第二句又过了。 如: 你好→(需要等待一段时间)说话呀你个浑淡! 快了会变成: 你好说话呀你个浑淡! 求方法 对不起了,我说得不清楚,我的意思是在一个特定的时间说出要说的话,即使上一个没有取消或已取消。 ...
    71919 BS包仔 发表于 2011-7-31 已经解决
  • 如何显示技能发动後的技能名称?
    如以下图片] 我的游戏 没有技能发动後的名称.....
    82016 拉羅卡特 发表于 2011-7-31 已经解决
  • 【战斗】关于修改系统一些默认数值的问题。
    【ONE】关于修改攻击默认公式的方法,我翻了半天脚本也没战斗,悲剧了。(意思就是哪里修改力量占普通攻击的百分比) 【TWO】关于修改系统默认的通常状态命中率,我感觉如果什么都不设置,敌人中状态的几率在70%左右,感觉有点高了,想改一下,也不知道在哪里改。 ...
    21534 fmy19960827 发表于 2011-7-31 已经解决
  • 直接套入SideView系統卻老有BUG
    小弟是直接套入這個的SideView系統 但是每當敵人回合結束後,敵方死的怪物總會出現一下又消失 在原來的這範例裡卻沒有這問題發生 請問這種BUG該往哪部分下手? 不只是這個SideView,套其他橫版戰鬥都有一樣的BUG 有些復活後還死不消失(選擇戰鬥對象的時候選不到) 好像喪屍復活了一樣,都變恐怖遊戲了 ...
    31449 jasjoma 发表于 2011-8-1 已经过期
  • RMVX怎样创建NPC,问题若干个
    假期闲来无事,小弟刚上手,编程有点基础, RMVX自己摸索了一会,教程粗略看过,现在问题是对创建路人NPC没头绪,希望各位大大指教? 1.在地图中怎样创建一个路人NPC(即带有简单的对话事件)? 2.怎样让NPC在限定的范围中随机移动?例如在3X3的方格中不规则地自动移动. 3.怎样在该移动NPC上引发事件?如得到物品,战斗之类. ...
    51919 windguest 发表于 2011-7-31 已经解决
  • 请教下~ rgss2 使用中文作为标示符会不会影响运行速度?
    如题~ 如果会的话,能不能大概定量一下?
    31553 小by兔 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 怎么设置游戏开始的界面背景图?
    如题,怎么设置游戏开始的界面背景图?
    32710 ~无输入信号~ 发表于 2011-7-31 已经解决
  • 请问如何屏蔽F12?
    请问如何屏蔽F12?修改脚本吗?在哪里?
    41889 315038639 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 如何在事件战斗中将怪物逃跑判定为战斗失败?
    如果能像条件语句那样设计出独立的事件分支更好…… ------------------------------------------------------------------------- 当然是继续游戏咯,我希望的是制作一场关键的战斗,主角胜利是一个分支,被逃跑或战败是一个分支…… 另外板凳兄看好了标题上写的,我说的是“如何在======(事件战斗中)======将怪物逃跑 ...
    21632 sspqzz001 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 还是不懂,开关开门问题
    这样子主角走后不会变回原样。能不能做个范例什么的
    41588 dlamwjq 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 怎么判断主角是否拥有某物品
    就是在脚本里判断当主角拥有某物品时就干什么,否则继续判断。 举例:当主角有ID为1的物品时,则执行,否则就判断主角是否有ID为2的物品,有则执行,依此类推。
    41900 zhanghao 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 横版脚本改技能动作改着改着出错了……求改
    总是提示794行错误,求改 【有脚本有工程】 脚本:============================================================================== # ■ module N01 Ver2.6 # 汉化by约束 # #作者 RPG探险队 # #原版的網址 http://rpgex.sakura.ne.jp/home/sozai/sozai_top.html#VXブー # #版本 SideView2. ...
    01622 867984056 发表于 2011-7-30 已经过期
  • 【1V】还是老问题,默认战斗如何显示状态动画?
    又研究了很长时间,没有成果,所以又来问了 VX是没有状态动画的 我的要求是可以循环显示状态动画,最好是多状态的,单一也可以 因为是默认战斗,所以只有敌方 如果好的话再追加1V
    103452 仲秋启明 发表于 2011-7-27 已经解决
  • 请问怎样返回上一选项
    是这样的,我想做一个恶搞类的角色选择 比如有4个角色,只有一个可以选其他都是打酱油的,选择不可以选的角色时,怎样才能提示一段话,之后便返回那个角色选择的选项? 求指教 腹黑皢然于2011-7-30 17:15补充以下内容: 额...肿么没人回呢...问的不够详细吗 ...
    41413 腹黑皢然 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 如何设置背包已满提示不能再获得物品!!!
    请问VX里面,怎么调整脚本使得如果背包已满的情况下提示:“你的背包已满,不能再获得物品”,默认的脚本是没有这项提示的,再背包满的情况下你在获得物品,它不会有提示。。。
    31887 jccg1000466 发表于 2011-7-30 已经解决
  • 关于角色创建的疑问
    此脚本可以实现创建角色时选择行走图与职业的效果。 但是头像却不变,此外,角色创建后装备的武器还是拉尔夫的武器,曲线也是拉尔夫的曲线,这样除了技能的差异以外,各个职业都相同。请问可否解决? 如果不能的话,请问如何将菜单状态中的角色头像改为行走图? ...
    31949 2719358 发表于 2011-7-30 已经过期
  • 地图元件更换后出现 角色无法移动问题,不是通行问题。
    现在问题都解决完了~ 问题就像wsmyzc所说的那样,我一在B的第一个的通行修改就出现问题。 昨天晚上原本要上传工程,但是一面上传不到可能我这里网络不太好。 麻烦各位大大我在次鞠躬道歉。
    91881 老军师 发表于 2011-7-29 已经解决
  • 如何设定遭遇怪物后的战斗BGM?
    不是特定战斗事件的BGM,额,举例: 遭遇史莱姆,战斗BGM1;遭遇幽灵,战斗BGM2...战斗完毕后就自动播放原来地图的声音。 需要使用脚本么?还是光靠公共事件解决呢?
    51832 黑崎一护 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 求大家推荐一个比较灵敏的鼠标系统核心
    我现在用 沉影不器 的 鼠标核心(dll 版),我在写精灵的拖曳功能时,发现当快速拖曳时,Mouse.down? Mouse.up? 有时会不配对。(一般情况下 up 比 down 多)这对拖曳的开始和终止判断有些影响(我不想费精力写纠错逻辑了)。大家有没有更灵敏的鼠标核心推荐?我只要求核心部分就可以了,但要求有灵敏度保证(也就是说鼠标按 ...
    21732 风缘 发表于 2011-7-29 已经过期
  • 1.0加点系统问题
    由于vx的加点系统并不改变原本的升级加点,所以我想使用全部的加点,就将角色的所有系统点数都设置为1了,如今每次升级加点之后,我的角色都会血和蓝为1,有没有什么办法让血和蓝保持在升级之前,或自动加满
    81966 hanailian1 发表于 2011-7-27 已经解决
  • 新手!如何导出游戏(脱离rmvx都可以玩的)
    如何导出游戏!!我是新手!!我想发给朋友玩应该怎样办呢?
    52381 cjshine 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 【急】RMVX如何使人物在使用某种物品的时候无敌?
    我的做法是增加一个无敌状态,然后使用物品的时候增加这个状态,再用公共事件处理,公共事件是并行处理,开关是开着的,内容是(简记): 循环 { 如果 (一个主角的名字)无敌 { 自动回复 } 否则 { 跳出循环 } } 之前没有写跳出循环结果没法切换场景了,写了之后没有效果啊,于是我觉得这种方法不可行,就想到在条件分支 ...
    92473 思数冉 发表于 2011-7-23 已经解决
  • 请教Sideview Ver3.3的横向脚本的高手帮个忙
    经验300 帮个忙交我如何制做技能动画? 又不会造成Sideview 1跟Sideview 2的错误 因为我想把这个图片上的动画用上技能上 就是我方会跑过去然后以这个图片成现 有办法吗? 本人是横向的超级新手 不要讲的太难懂就好了
    82526 拉羅卡特 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 关于VX地图教程的调查
    我的新手地图教程已经完结了 详见: All Of 新手教程 地图绘制相关资料整理 我想知道的是还有什么地图是我没讲到的 我想了几个:桥梁、城市、平原 其他的实在是想不到了,所以大家可以写出自己想画却不会或画得不好的地图类型 欢迎广大VX用户回帖投票 如果没有人有疑问的话我以后可能也不会再有地图教程发布了。机不可失 ...
    148453 仲秋启明 发表于 2011-7-26 版务
  • 关于暗雷怪的出现概率
    在地图1上设置了A、B、C三种怪物,如何让比较厉害的怪物C遭遇概率低于怪物A、B呢?
    11467 黑崎一护 发表于 2011-7-29 已经解决
  • 关于全体回复
    如何把全体回复分为全体回魔与全体回血呢?貌似在事件指令中找不到这样的指令,总觉得全体回复很一般...
    41537 黑崎一护 发表于 2011-7-29 已经解决
  • 请问如何突破能力变化率上限?(200%)
    数据库状态里的能力变化率最大只能调到200%? 有没有什么脚本可以改一下(某宅希望调到400%)。。。
    41562 鞋底de口香糖 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 标题中移动背景图片脚本
    有一张1024*480的图片。我想要的效果是图片往左边移动,图片最右边触到边界就停止移动。也就是只移动一次。
    21400 风华胥 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 数据库-特技—伤害特效里面的分散度,攻击关系度有什么用
    都有什么用啊,完全不知道
    22079 Aresdy 发表于 2011-7-28 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部