沉影不器反击脚本的问题
如何设定可以使部分敌人可以反击,而部分敌人不能反击,还设定一个角色无限反击
另外想问能否给不同的敌人设不同的反击率
关于图片渐变,平滑问题。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=111585这个是沉影大大的多图平滑过渡
但是他是随机的,我想弄成我指定的顺序渐变,但是怎么改那个代码都不对。
愿高手指点指点。
10V求一个输入脚本
有关地球村的怪物图鉴脚本问题
请问怎样加图鉴说明?我已经照他的格式在怪物的备注栏中加说明,
XX怪物说明 但还是加不到说明,
请问怎样加
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=101635&highlight=%E6%80%AA%E7%89%A9%E5%9B%BE
對話框內的語法
/c[ ]是文字的顏色
/v[ ]好像是變數
隨了這兩個以外,還有什麼語法可以用在對話框內呢?:funk:
关于拉尔夫1.03b横板系统CP条
这个系统是设定:被攻击后有一定几率按照伤害量使CP条后退。
我的问题是,怎么才能让CP条不受影响?就是说受到伤害后不损失CP条?
怎么换图标?
开始之后游戏窗口左上角的图标怎么换掉?
vx的地图元件A全都可以通行???
vx的地图元件A全都可以通行???就算打的X也能照样走?
怎么搞的?
请大家帮帮忙
这种事情头一回~!
横版战斗问题
http://photo.blog.sina.com.cn/photo/5a27db2ex7555398043f8
上面是图片...有时候战斗的时候就出现这个问题.是为什么?
如何使自动执行事件发生一次以后不会再次发生
我在一个地图里编辑了一个自动执行事件 ,事件结束后我离开地图,后又回到这个地图,结果这个事件又一次出现了
怎么使它执行一次以后永远不发生啊?我试了下独立开关操作:a=on也不行 回去这个地图照样发生一次
到底应该怎么做?求详细。我只刚用这个制作器2天,对里面的东西很多都不熟。 ...
请问如何实现同一地图上的多个事件同时移动?
请问如何实现同一地图上的多个事件同时移动?
我是新手,求大虾说清楚一点~~~
求一个自动排版算法
所谓自动排版,就是描绘一个界面,它的里面的内容不是固定的,而是放在一个变量里
为了说明方便,以下拿RM的界面来举例,事实上只要能获取到那些坐标就行,先不用考虑描绘
比如现在有这么一段数据
data={"名称" => [130,20] "图标" => [32,32], "说明"=>[276,20], "动画"=>[130,20], "售价" => [60,20], 命中率=>[60,20]," ...
进入选单 选择装备後出错 求救~ /_\
我用了2个脚本
一个是
横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新) http://rpg.blue/viewthread.php?tid=110309
一个是
支持鼠标 vx新菜单样式 v1.24 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84745(没有输入他写的支持鼠标的脚本)
但在进入进入选单 选择装备後出错
其他的都没有问题
求大大帮帮忙 ...
关于脚本学习....
是先看完F1再去研究别人的脚本,然后自己创新好呢.
还是边看脚本,遇到不懂的再去看F1比较好?
求一个撞墙音效脚本...
VX默认朝着不通行的地方是走不动的..如何像一些RPG一样碰到不通行的时候有音效出来...
关于通行设置,怎么设置地图快的行走方向限制
如图所示,,我想画表达一个湖底,所以想要除了楼梯外的路面无法通向湖底,请问怎样设置可以做到?
游戏结束之后怎么能返回自定义的地图
有什么脚本吗?就是游戏结束(游戏角色死亡)让游戏别重新开始。
横板战斗问题.
http://photo.blog.sina.com.cn/photo/5a27db2ex7555398043f8
图片在网站里..麻烦大家帮个忙..
关于条件分歧
选择里面没有的要怎么搞?比如,当角色攻击力为500时,怎么怎么样,这样要怎么才能做出来呢?
如何判断文件是否正在被占用
所谓【被占用】就是被某程序打开,处于那种无法修改删除的状态
偶最近搞vx,那么(似乎不必用到那么),vx画面特效咋弄?
我以前看到过一个华丽的vx画面上面有阳光特效的图,咋搞捏
关于步数变量的处理
举个例子:我想设计一个 每间隔1000步,就发一次福利.请问该如何处理呢?
本来的想法是 设计3个变量,第一个变量取第一次步数,第二个变量取第二次步数,
第三个变量是2-1 之差额,结果做不出来.求救高人....
请教个问题 关于战斗背景的
自己写了剧本下去~图画好了技能OK了~物品也行了 最后战斗背景老是扭曲的的图片
我想换一下噢 换了
下面这个脚本~能进去战斗 图片名字我改了图书馆之类的了~可是图片依然是扭曲的..
代码的用处?
:( 各位大哥大姐,看到论坛里有很多代码,比喻说制作反击代码啊等等,请问这些代码怎么用???:D
角色走路的时候为什么一闪一闪的
先申明,我是一只鸟
我在论坛上下的RO的走图8方向的,在VX中角色的行走图中设置那张图片,然后点测试,走路的时候角色就是一闪一闪的!而且脚也没有动
而且角色也太大了要怎么样才能用弄小啊
战斗状态头像
那个...RT
VX有没有和XP一样的战斗状态头像脚本和“攻击逃跑”图片的脚本?
如何制作喷射器(一定步数不遇到怪)
就是一个道具,使用后,走比如200步不遇到怪物,200步走完后道具自动消失,要怎么弄?
现成的最好了!
相容問題
怎樣令KGC的拡張装備画面 和 子彈系統的相容問題修正
子彈系統網站︰http://www002.upp.so-net.ne.jp/usagimask/script6.htm
求个转码脚本
类似URL那种编码,不知道叫什么名字……
就是这种的
%CA%D4%CA%D4%3F
求个脚本把一段字符串转成这种编码,只转中文就行英文数字不用转
请问多人队伍的问题?????
我弄成了5人队伍
可是变成这样了
我把角色跟随的脚本的人物跟随上限改成了5,结果出问题了,请问怎么解决??
球的简单2D物理模型
不明原因地写了这个工程...完全不知道有什么用...也不知道发在哪儿合适,若不合适请版主帮移帮删
操作:
鼠标操作.球速度慢下来时,若鼠标靠近,球就跟随鼠标了...然后按住鼠标可以拖出一条红线,松开时球延红线运动...
其它东西直接运行工程看吧....
截图:
工程:
...
找不到RPGVX RTP
我把所有的素材什么的都放到包里了,然后压缩,在家玩没什么问题,但是拿到其他地方玩就会显示RPGVX RTP,这个是什么东西啊?我已经把素材什么的,还有那个DLL文件都复制进去了啊?谁知道帮我解决下。
如何让不同的Scene场景切换时完全平滑?
比如我在地图上做了一个窗口,菜单上也做了一个完全一样窗口
我把场景间的过渡桢都调到了0
但Scene切换时窗口上的内容还是会闪动一下
有没好的解决办法呢?
如何制作反击
技能名:反击
功能:对方对自己造成什么伤害,我们就重复用对方的攻击给予对方伤害!
这个好像很难做貌似!
怎么样从1个事件中分离出多个事件
比如遇到剧情的时候,从主角身上分离出几个配角出来对话,这样是怎么设置的?
请教关于地图元件素材导入问题
我在网站上下了一些VX的地图元件,然后导入System文件里面,发现TileA-D被替换了。
TileE原本没元件正好,但是我想保留VX以前自带的地图元件,不想覆盖它,还想用上刚下的新地图元件。但是只有TileE一个位置可以扩展。只能导入到TileE里一张,还想用剩下的几张怎么导入啊。
E之后就没了。找素材库里也没新建选项。怎么办?
...
- -谁有1.02的破解器
- -...
站里搜出来个 问题那一用就说遇到错误 需要关闭
横版战斗脚本问题
我用横版战斗脚本...怎么把人物变成原地攻击....
和投掷是一样的..[line]1[/line]请在标题处写明问题,此乃版规。
请问RMVX有RMXP的RTP素材提取脚本吗?
请问RMVX有RMXP的RTP素材提取脚本吗?现在本人需要提取出来RTP的素材又不想整个拷贝。
帮帮忙。
怎么把用VX做好的游戏弄成不安装VX也能玩的啊
怎么把用VX做好的游戏弄成不安装VX也能玩的啊
我试着做了一个小游戏
在自己电脑上测试玩的还蛮好
但是把游戏发到别人别人不能玩
我估计是因为他没装VX的原因
如果只有装了VX才能玩做出来的游戏
我觉得做出来的东西就被限制到了很小的一块
哪位能告诉我能不能在不装VX的情况下也能正常使用VX做的游戏
小弟QQ41045183 ...