配合sideview如何实现普通攻击时,根据角色速度多段攻击?
角色有3个附加的属性:攻击次数(与敏捷、力量有关)、防御次数(与体质有关)、格挡效率(装备上的属性)
普通攻击时,根据角色的攻击次数播放相应次数的攻击动画,多段攻击,
如果此时敌人防御回数大于我方的攻击次数,那么造成的伤害为:我方攻击力*(1-敌方格挡效率)-敌方防御力
如果敌人防御回数小于我方攻击次数,那么 ...
如何在一个项目中调用2次叶子脚本
我打算在一个项目中调用2次叶子的任务脚本
第一次是用来做任务
第二次是用来做图鉴
不知道应该怎么样做
才能让这两个脚本互相之间不冲突?
=begin
--------------------------------------------------------------------------
详尽任务显示界面 v2.1
--------------------------------------------------------------- ...
横版战斗脚本怎么用啊,求详细教法谢谢好人们!QAQ
横版战斗脚本我有了,但不知怎么用啊!求教法QAQ求好人!
请教如何使用地图的序号做条件的判断。
我想知道怎么样使用地图的序号做条件的判断
假如:主角1来到地图1说一些话,
主角2来到地图2就会说另外的话,
而这些不是通过开关和变量决定。
我想通过地图序号来判断,请问要怎么做?
RMVX武器图标显示问题
SideView2.7 for VX 这是我用的版本,我想让武器在战斗中自然显示,可是它老是在头顶晃啊晃像天线宝宝一样。。
如何才能让它自然的在手的斜下方,有没有什么具体的解决方法,问了很多人他们都说在什么坐标的地方自己改,可我改了坐标也不见效啊
如果要改武器的坐标什么的能告诉我具体的数据吗 非常精确的那种 我好照搬。。 ...
这个脚本是不是冲突了?
一进游戏只要不按方向键就没事,不知道是这个任务跟随的脚本哪里出错了,下面附上脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 人物跟随
#------------------------------------------------------------------------------
#
# 本脚本来自www ...
RMVX战斗图的问题
我弄了一个横版行走图作为战斗图的战斗系统,可是静态的怪物图就没法作战斗图了,怎么样才能让静态图和行走图可以同时作为战斗图?
如果不行,要怎么样战斗画面能让角色继续保持行走图的待机样子,然后让怪物保持静态战斗图?
因为VX怪物行走图的素材太少了。。 ...
设置一个场景 设置NPC与主角对话以后出门结果npc卡在门口
游戏开头设置了一个场景
设置NPC与主角对话以后出门
第一次写事件
结果npc卡在门口 主角出不去
第二次修改
设置npc透明了 主角依然出不去
第三次把npc设置成可以穿透
然后就变成了npc不停循环事件
有没有个巨巨抛个简单的范例让我学习一下 ...
有什么办法把变量输出为txt
有什么办法能用脚本直接把某个变量内的数值输出为txt..
想用。。$game_variables[*] = File.open("*","r").read.to_i 再读取它...
求这个脚本的通行度使用说明
文件太大了,只好转网盘了,谢谢了,不知道怎么使用通行度,最好能给个做好的范例,不要和我说置顶帖里有什么的,我只想知道我的这个脚本怎么用,谢谢
http://pan.baidu.com/s/1bn5VbWj
求个日记本脚本
用论坛搜了半天找不到orz
我想求个日记本脚本
就是像前情回顾一样的脚本
其实我只是想做一个和NPC对话过就可以让NPC的资料出现在这个日记本上
貌似怪兽图鉴脚本更合适
但是这样的话貌似得把每个NPC都设计一次敌人(?)
所以求各位巨巨指导一下orz ...
请问要怎么做出石头剪刀布的小游戏
主站内搜索不到VX的这方面内容
求帮助
还是关于VX分辨率的问题
论坛置顶帖里面我看过了,也试过了,试的结果如图:
效果不理想,我希望屏幕大小800x600就够了,有人说需要改脚本里的内容,可是脚本我不会啊,希望有人能发个做好的800X600的工程上来。
这个东西我已经有了,大家帮帮忙,谢了
...
怎么让角色攻击和回复时,说一句话?
请问要怎么弄出当1号角色攻击时,说一句话再攻击。
2、3、4号也如此操作
然后是当1号角色得到回复HPMP时,之后说句谢谢。
2、3、4号也如此操作
我想知道怎么做?
请问怎么判断返回的场景?
我在主菜单添加了读取存档
可是进行读取界面后再按B键会直接返回标题
请问要怎么改正?
再如果直接在地图上设置读取功能又该怎么弄?
新人帖
求解决图块扩充问题
本人新手我按照脚本里面的说明做了,为什么团块没发生变化呢?
希望有好心人帮忙改改,我不知道哪里做的不对
【GTBS】如何使画面色调同步?
在GTBS系统中,如果在战斗前设定一个画面色调改变的事件(比如变暗的夜间效果,一个并行处理+暂时消除事件的事件),但是在触发战斗后,
画面会变回无色调变化,然后在Battle Start 文字出现后再变回色调(因为是并行处理)
那么如何使在战斗刚开始时就使战斗画面色调与原地图的色调一样呢?
这是GTBS系统范例:
注:我 ...
求解这个画面怎么办啊?
如图:
不知道是不是用了分辨率的原因,有知道怎么改的吗?画面依然是循环播放的
这个脚本该如何使用?
这是一个限制技能条件的脚本,在数据库-技能的备注里填下:
武器,9
此时,这个技能只有在装备了9号武器之后才能使用
现在我想这样子:
属性,9
我的本意是,在属性上增添“剑”/“弓箭”等属性,然后某些技能如“散射”只能在装备弓箭的情况下使用,属性的作用是判断武器类型,但是这样却没效果? ...
新人帖
VX远景图通行怎么弄E里面的透明格出白点怎么回事
我是新手,最近刚接触VX, 已经有双远景图脚本了,现在的问题是我传进远景图地图时,角色我发移动。
我用E里面的透明格,但是出小白格子是怎么回事。
还有别的方法设置通行么? 求大神讲解,谢谢了!
新人帖
如何设置跟NPC对话其面朝方向不变
个人想做一个偷盗的系统(用事件),主体做完了,但是每次NPC的脸都会转过来感觉怪怪的。
向大大请教一下,具体该如何设置
NPC是在地图上随机移动的,如果调成固定朝向的话更怪,还会倒着走。。。
小字部分:
(第一次发帖,不要扣我分啊,我看了吧规了啊) ...
有关RMVX技能的问题
RMVX数据库里面原有的技能有个变猫的技能有什么用啊
还有那个漂浮的技能,只是好看而已吗?有没有什么实际的作战效果啊。
如何通过变量控制横版战斗的技能伤害
在神宝整合横版战斗中,如何给伤害加上与变量有关的系数!比如:某个技能的伤害=原伤害乘以变量1 谢谢好心的大大!谢谢谢谢!
如何用脚本强制控制目标加速移动
如何在事件-脚本 中用代码控制主角【能控制交通工具更好】以8倍移动速度朝一直向某个方向前进
这个不好弄的话退一步,能控制主角的速度为标准速度的8倍也行!虚心求教!谢谢各位!
问一个很愚蠢的问题,关于本区的
请问RPG Maker VX的下载贴哪儿去了 - -
这个脚本怎么用
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_hpWindow < Window_Base
def initialize
super(0,0,600,600)
self.opacity = 0
self.visible = false
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
draw_icon(31,0,0)#在此修改图标,第一个数字是图标编号
self.contents.draw_text(20, 0, 60, WLH, $game_variables[1],2)
draw_ic ...
主角当怪物属性战斗- 弹错..
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=173585 原地址..
很需要用到这个脚本,作者确N久没上线了...
脚本是在敌人名字后+ “_ID”敌人直接用主角属性...但是如果没有加“_ID”就会出错脚本,本身问题...
谁能修一下,不然用这脚本后就所有敌人都得同步成主角属性了,敌人设置属性都作废掉.. ...
求助~~关于步数窗口显示~~
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Window_steps
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示游戏步数的窗口。
#====================================================================== ...
这个范例的商店脚本能移植到VX内吗
这是地球村的VA的商店脚本
http://rpg.blue/thread-341493-1-1.html
感觉很不错很好啊
请问谁有能力移植到VX内使用呢
求这个脚本的使用方法
[pre lang="ruby" line="1"]#===============================================================
# + [VX] [ NMS - Neo Message System 3.0 Beta ] +
#--------------------------------------------------------------
# >> by Woratana []
# >> Thaiware RPG Maker Community
# >> Special Thanks: Mako, Yatzumo, Strayc ...
怎么做出按键数秒之后才能执行的事件?
比如按住C键5秒后才能执行某个事件内容
否则就分歧到另个内容
请问要怎么操作?
【奇怪BUG请求帮助】战斗测试时若同伴等级2以上则自动结束
一个很诡异的错误,今天刚发现有这情况,具体表现如下:
在战斗测试中时,如果任意一个己方同伴等级是2或以上,那么测试在开始一两秒后立刻自动结束(效果上有些类似使用了事件“战斗中断”,并不是立即关闭了)。如果在战斗中用事件把任意同伴等级提升为2以上,测试也立即结束
个人的测试仅仅证明了以下几点:
1、这个问题 ...
求VX RGSS202E.dll 分辨率完全解放的完整工程
论汤置顶帖里有,觉得不错,可是没有原来的脚本,这里有人有这个脚本修改后的完整的工程吗?有的发上来吧,谢谢
问一下 如果选择的时候有口怎么消掉啊
如果选择的时候有个大口怎么消掉啊
(用脚本)
如图
问一个脚本
def update_cursor_rect
# 光标位置不满 0 的情况下
if index < 0
self.cursor_rect.empty
return
end
?????empty是函数吗?还是变量?
?????怎么光标矩形有小于0的?
if row < self.top_row
# 从当前行向开头行滚动
self.top_row = row
?????self是伪变量?它起到什么作用 ...
请问使用过装备扩充脚本后,怎么设置才能在游戏中装备
下面的是我用的装备扩展脚本,用过之后不管是在数据库中还是游戏中都无法给我添加上去的三个装备任何的装备。
请问怎么修改脚本。
请尽可能的简略的说明,我是个刚接触vx没几天的新人,关于脚本我更是一窍不通。
下面是我做的游戏打包,如果可以的话,帮我直接改好了也行。
http://pan.baidu.com/s/1gUnLb
拜托……[pre lan ...
有关RMVX NPC行走的问题
我想请问一下如何设置和NPC对完话后他就会移动到一个地方消失,然后第二次来这个地方的时候他就不会再次出现。
请问上面的截图问题出在哪,为什么每次对完话后它没有移动就立刻消失了。
求一个VX单击进入游戏的工程
求一个VX单击进入游戏的工程,不要事件版,要脚本版!
SideView6人战斗问题
我想把SideView100战斗角色改为6人,前面三个后排3个,请问应该怎么改?
坐标应该怎么设置谢谢!求大神能回答,别沉啦!1
求问下VX横版的问题
[pre lang="ruby" line="1"]#--------------------------------------------------------------------------
# ● 敌方动画時的自动反转
#--------------------------------------------------------------------------
# 如果想自动反转上面设定为NO的敌方画像和武器动画时为true
def action_mirror
case @ene ...