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slick大的_横版与RTAB制的整合 問題
已經在該技能裡 打上
為什也是不行呢?
自行加制技能腳本如下
module N01
"MONSTER_ATTACK2" => ["JUMP_TO_TARGET",
"DAMAGE_ANIM_WAIT",
"12",
"WPN_SWING_VL",
...
(VX)音乐问题!
就是我想把游戏测试一开始的音乐换掉要怎么样先可以换??
懂脚本的进,求错误脚本原因,麻烦了
args =[11,19,21,29,31,39,40,50,60,70,80,90,100,100]
if arg.size == 14
a = [11,19,21,29,31,39]
b = [40,50,60,70,80,90,100]
c = a+b
if c.all?{|i| if i == arg[c.index(i)]}
if b.include?(arg.last)
return 'xx'
end
end
end
请问,图中红字这句话报错,请问是什么错误 ...
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(VX)怪物問題!!!!幫幫忙!!
就是我自己創作的敵人之後我自己測試一下遊戲
之後我過去打打完之後他還在那個位置沒有動靜= =
不是打完他就會消失嗎???
连续伤害可以有属性的吗?
例如 连续伤害“燃烧”可不可以是火属性的,“中毒”是毒属性的?
我发现所有的连续伤害都是无属性且无视防御的。
求解
怎么做到主角一定血量时改变战斗音乐
怎么监控主角血量 然后播放音乐 比如主角血量百分之三十的时候播放音乐
求横战SideView2.7 for VX 已汉化 范例地址
求横战SideView2.7 for VX 已汉化 范例地址 论坛内的已经失效了。。谢谢哈
这种多维数组的用法是正确的么?
就像图中的红框内所展示的那样。
(那啥,看之前是不是还得了解一下draw_text这个函数的作用?)
【 视频 】 播放器 有冇此货备份呢?
[hr] http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=162230
↑ 这个{:2_270:}下载不能撩
[hr]
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=226542
↑ 3楼的东西看上去很好……然后链接打不开……
[hr]
手上只有ACE版MPG格式的…求各种给力、无论XP VX VA
怎么给游戏设置邀请码
就是必须要有邀请码才能进入游戏
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下了个游戏没有Data、Graphics请教是怎么做到的?
就连加密文件也没有!
真心请教怎么做到!
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如何把怪物放大?太小了
图里面的怪物,怎么把它弄的大一点,我把每个怪物都用事件来表现出来
但是显示的很小,这个不用工程的吧,就看人物好了,怎么把人物弄大
随机攻击多体目标从可能同一目标改为不同目标
不管是用默认战斗系统还是我现在用的CP制,
明明技能选的就是敌二体,偶尔却只针对一个目标,
如果效果范围选了敌三体,只有人品爆发才能一次击中三个,通常只打两个敌人
而且如果目标敌二体技能如果只打一个的话,动画也只放了一次,至少应该放两遍吧
请问这两个问题有没有解决方案?(这不算一帖多问吧) ...
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如何在特定的条件下打开菜单使用物品
比如我得到一把钥匙,这把钥匙用于打开A门,我只能在到了A门打开菜单点这个物品然后开门,使用之后消耗
在其他地方或者不正确的门,我打开菜单不能使用这把钥匙
图片的循环移动
请教大家:
如何让图片循环移动,
列1:
让这个翅膀挥动,逆时针旋转到指定地方,再顺时针旋转到指定地方。无限循环。
列2:
让这个头浮动,向上移动到指定地方,再向下移动到指定地方。无限循环。
...
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关于怪物血条的问题
⑥ 此脚本需要基础脚本[读取rmvx备注栏指定字段]这是什么意思?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=134556{:2_282:}
这个帖子的内容已经掉进扭曲虚空了
这个帖子的内容已经掉进扭曲虚空了
怎么把游戏中字体改为自己下载的
如题,如圆体啊有趣的字体啊什么的,能不能?
我已经修改Scene_Title脚本了可是为什么游戏测试还是没有改变
我已经修改Scene_Title脚本了可是为什么游戏测试还是没有改变
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怎么样把菜单修改到只剩结束游戏和物品?
{:2_270:} 球脚本,搞了半天还是失败了。
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RPG Maker VX追逐戰問題
追逐者(怪物)在追逐主角過程中,當主角跟物品或人物對話時
追逐者(怪物)不會停下來 就算逃離追逐者追擊切換到下一個場景
再回到上一個追逐場景,怪物還是不會消失
希望有圖片可以教學一下
怎样在事件中打开物品栏
RT,求大触帮忙...
不在class或module内使用def是合法的吗?
因为写程序框架需要花一段时间(我已经将RMVX的自带脚本几乎全部推倒了),一时半会儿的话我就不自己实践了
请问如何吧那些怪物显示在地图上(随机遇敌那种)
请问如何吧那种不是插入那种事件的随机小妖设置的能看的见?
怎么弄在柜子上或者地上一个小点,过去点确定可以获得...
不是宝箱,柜子或者地上上的钥匙怎么弄?
怎么把改变角色图形和Xp一样可以单个的?
好吧也许我表达不是很清楚,就是“设置移动路线”里的“更改角色图形”能够像XP那样一个一个动作的……
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游戏的字体可以在哪里弄到?
自己下载了个字体结果有几个字一直是小框框,不全。{:2_271:}
Sideview系统出现这个错误是什么意思?
每次轮到敌方回合就会出现这个错误
使用sideview做技能动画,为什么没有伤害?
详见范例,不知道还需要哪个地方再增加?
不胜感谢
8月5日-问题已经自己解决。看起来动画还蛮不错的样子。有需要的同学可以自行下载。选择第二个project。第一个是有问题的。麻烦版主给解决
在Windows_menustastus中插入背景图无法dispose
在Windows_menustastus中窗口初化时插入了张背景图
@back_sprite = Sprite.new
@back_sprite.bitmap = Cache.picture("BK_Mainmenu.png")
同时在end后面做了dispose
def dispose
super
@back_sprite.bitmap.dispose
end
然后切换到其它界面时,Windows_menustastus的背景图都会显示,唯独物品和技能界面 ...
如何设开头那个“新的游戏开始存档结束游戏‘的界面
封面做好了看着那个特别扭……
VX里面的椅子和桌子素材在哪?
椅子和桌子的素材在哪里找??
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制作R剧,如何在对话途中呼出存档界面?
因为是纯对话,角色无行动。所以需要一个在对话期间(事件执行的过程中)可以存档,读档后对话(事件)也可以接着进行的方法。
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怎么让使用一个无消耗的物品后显示出事件并执行?
【新手】就是使用一个可以一直使用的物品,然后出现选项啊,对话啊什么的
如何更改一种物品为不可卖出
就是不能卖出的任务物品
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怎么提高所持物品的上限?
默认的物品上限是99个,怎么能提高上限?
找遍网络都找不到战斗图变更的脚本……
两个战斗图变更的想法:
1、一个很简单的想法,但是好像在日文和英文网站都没有相关的脚本。现在可以在状态菜单显示战斗图,但是希望根据装备的不同,显示不同的战斗图(Battler)……之前看到柳柳大人有一个XP的武器决定战斗图的脚本,但是放在VX里怎么改都不对……http://www.66rpg.com/articles/4457
2、另一个是战斗内 ...
【结束】【周常任务二十】P叔的RM考场第十弹
【周常任务二十】P叔的RM考场第十弹!
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请注意:除非提交答卷,否则本帖子禁止回复!
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参加条件:只要是66RPG的注册会员均可参加
本次活动期限为两周:7月19日 ~ 8月2日
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制作要求:
[*]回答者可以附上DATA文件,又或者使用外链网盘上传整个工程,但是范例制作工具限制为RMVX。
[*]答卷总分900分,其中 ...
切换地图的音乐切换问题
坐着船从地图1到地图2,在地图2刚进入的时候变成地图2的音乐,在地图2下了船又变成了地图1的音乐。可不可以到地图2的时候是船的音乐,下了船才变成地图2的音乐?
谁来详解一下脚本
关于API接口,每一部分负责哪里,自己的程序如何就可以连接到系统API