强化系统报错!
所有东西都设置了好了 强化时出现这个字样:
以下是强化系统脚本:
[pre lang="ruby"]=begin
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MESS 1.00 (全称:Make Equips Stornger System)
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...
请问一下,有人能帮忙把这两个冲突的脚本修改一下么
→_→冲突的是两个脚本,一个本论坛的宠物脚本,原理是在资料库设定一个角色当原版,然后游戏内获得宠物的时候会以原版为基础复制出一个新人物并加在人物数据库的末尾。
通过备注pet id=1来找到对应的图片作为立绘。
另一个显示立绘的菜单脚本可以讲菜单处的头像直接变为半身立绘,原理是读取该角色在数据库中的位置,得到a ...
帮忙修改一下脚本吗?
下面那个是ABS脚本的一部分 由于本人测试中BUG没有描述清楚!
现在的BUG是 : 怪物设置2个以上的掉落物,装备到快捷栏中没有显示此物品的数量!!!(设置1个掉落物则是正常的)
有大触帮个忙吗?{:2_275:}
这是整个ABS脚本链接:http://pan.baidu.com/s/1o6sh29k
[pre lang="ruby"]#================================ ...
请问,镜头移动脚本没有VA的吗?
有点失望,站内搜索没有找着VA版本的...
也就是主角视角移动到某事件的NPC视角的脚本
我做个例子 你操控主角 然而主角离开,之后 视角切换到 另一个NPC 身上 事件控制这个NPC,屏幕视角也跟着移动 就等于 主角 相当于这个NPC ...
关于被动技能的设置
我用了被动技能的脚本“https://rpg.blue/thread-365969-1-2.html”没有效果。
那个基础设置我放在所有脚本上面了,然后做了一把200号武器,武器附加了体力*500%,又做了个技能,技能备注里也添加了,战斗时血量并没有提升。
在其他方面比如技能的一些设置或者武器设置有什么需要注意的么?? ...
关于边框脚本的问题
是这样的...使用了喵呜喵5的边框脚本,本身应该是没什么问题的...但是最近使用这个脚本时候经常会看见边框出现在标题界面,虽然只有一瞬间会出现,一秒后就自动消失了,但是还是有些许的强迫症...希望有人能帮忙看看是那里出了问题(之前是没问题的,最近使用就出了这个毛病,也可能是电脑问题,不过应该不至于会这样... ...
关于战斗后掉落物品显示数字问题
请教一个问题,我现在战胜敌人后,显示掉落物品的时候 总是 显示 编号 而不是物品名字。
我确定我在数据库里给那些物品都取了名字的,但还是显示物品的编号。
就像这样。想请教是哪里出了问题,该怎么改
问一个奇怪的问题
各位认为RPG Maker VX Ace能不能做到像空之轨迹那样,踩地雷加战旗?
如何制作专属武器?
就是 只有这个人带上这武器后才会多加一些能力值。。其他人也可以带,但带上后,只有武器数据库预设的能力值,没有额外的。怎么设置?
我试过用公共事件的办法。 条件分歧 XX人 带上XX武器的情况下,XX人能力值增加。
但武器取下来后,那个人的能力值却不会减回来。 如果把除此之外的情况开启,然后设除此之外的情况下那 ...
横版战斗脚本 SideView100 使用技能时报错
附图
第二张是我在介绍里看到的 和这个有关系么?我应该怎么调整?
第三张就是出错的图,是我的技能没关联动画的意思么?
求一个横版半即时战斗脚本 ~~~~~~~~`
求一个横版半即时战斗脚本,有大神有么{:2_280:}{:2_280:}{:2_280:}{:2_280:}{:2_280:}{:2_280:}
关于横版战斗,请高手指教~
我下载了那个横版战斗脚本 SideView100 汉化版,请问一下如何让敌方目标出现在战斗画面左侧而不是下面?
没事了 已经弄明白了~
关于设置武器装备限制的问题,请高手帮忙解答~
https://rpg.blue/thread-310792-1-1.html
我想弄武器与装备有等级限制,然后参照这个帖子复制粘贴了一下脚本,数据库里也按说明写了备注。附上图片~
但是没有效果,测试的时候1级的主角还是可以同时装备我设置的1级武器和5级武器,不知道哪里出问题了。
麻烦高手帮忙看看~谢了。
对了帖子里第一个脚本还提示我128行出错.. ...
如果设置玩家跟随传送带移动
想在游戏中加入一个传送带,玩家走到传送带上的时候,就可以随传送带一起运动;离开了传送带玩家恢复正常自由运动。
问题是玩家随时可以走下传送带,所以尝试用“设置移动路线”无法实现。
请教各位大神,有关于玩家走上XX事件踏板,随之一起运动的实现方法吗?
技术难点在于玩家可以随时脱离踏板,所以既要指定玩家移动路 ...
求旧CP战斗系统
求大神们发个来看看吧~~!
就是这个~~!
能发邮箱的发邮箱,谢谢啦~~!
【mud战斗系统】脚本战斗描述时语句如何进行随机的替换
首先感谢猫婶的帮助,mud系统终于有些mud的样子了
然而,如上图所见,当回避掉对方攻击,或技能释放无效时,描述永远都是 那句
‘"故技重施,然而对于%s来说并未起到什么卵用!"
或者
"%s 轻跃于几丈之外,避开了攻击!"
重复战斗多次后,这样的单一的描述看着很闹心的。
那个,作为一个脚本盲,请问 如何可以让下面 ...
关于Sideview横版战斗系统,有没有研究透彻的大大?
如何Sideview 中制作投掷道具的效果?
自己尝试一下,用投掷武器的原理修改投掷道具,怎么也不能正常!不知道该怎么获取道具ID和图标。
貌似原作者编写的时候,虽然考虑到使用道具的动作了,可没想过投掷道具的动作设定。只定义了“武器和盾牌的飞行动画”,没有“道具飞行动画”的样子 ...
新人帖
关于数据库里职业特性的问题,希望高手帮忙解答!!
职业特性里的“能力”一栏:
1.”普通能力“中的各种属性百分比上限具体是啥意思?我看帮助文档中说是“按照一定比例增减体力上限、攻击力等能力值。"实际效果是什么?比如敏捷值80%指的是该职业假设某等级拥有100点敏捷值,但实际只有80点发挥作用么?
2.”添加能力“中各种几率具体是什么意思?比如添加命中率95%,指的是 ...
关于横版设定技能动作以后打不出伤害
我用的是sideview100 横版战斗脚本 模仿附带的几个技能动作 自己也写了一个
设定完成之后 在实际的战斗测试中 打任何敌人都完全没有伤害 不知道这是哪里设置错了?
以下是设定的截图 脚本两处地方我都设置了 另外数据库技能页面中 我也检查了 设置没有问题
...
用公共事件做的HUD如何计算HP%值
对不起,标题很模糊,我真不知道该如何用一句话诠释我的问题,
我现在做了个HUD,想用颜色表示当前剩余的体力值。
红=HP少于10%,蓝=HP少于60%,绿HP61%以上。
我是个脚本废,所以都用公共事件,请问有办法侦测%吗?
或用公共事件具体怎么做?
在网上查了些资料,说是把当前HP乘100,再除MAXHP,可以得到当前的%,但不知道 ...
请问如何让控制台自动排版
就拿原版脚本举个例子。在地图中,通过事件让电脑执行p $game_player这条命令,会显示出$game_player的详细内容。但这些内容完全是杂糅在一起的,很杂很乱。
可不可以通过改变脚本来实现“让这些自动排版”的效果?比如每个逗号后自动提一行之类的。 ...
完全mud话的战斗系统,如何把伤害数字替换成文字。
间隔一年 终于有空 继续做我的mud。
目前的战斗画面 是无敌人蹦出 而是直接 在地图上左上 以文字滚动模式 描述 战斗,
for instance
然后伤害程度会在你对敌人照成 实际伤害时已渐隐的 血条告知
for instance
但实际上 mud 文字类战斗 配合 数字血量 还是 很违和的
那实际上 我希望的理想效果是
把图片中的 xx ...
請大大幫我看下這範例,為何戰鬥中揮刀動畫沒出現??
已經附上範例~不知技能129 "Threatening Strike" 的備註要怎樣設定才能讓BattleSymphony-HB產生揮刀動作??
求大大說明一下技能的備註欄裡,BattleSymphony-HB(Kecin使用的戰鬥圖類型) 動作的指令 (移動、揮刀、施放技能等...)要看哪裡去寫??
才能讓角色Kecin接近怪物時做出揮刀動作...
P.S 不用顧慮改了後Ralph的表現... ...
如何让立绘显示在状态栏中
如何将立绘显示在状态栏中,就我画红框的那个位置,还有旁边显示头像的那个空位怎么删去?
【发现新问题】怎样杀死怪物后让某一个变量增加?
打个比方:
有三个史莱姆,一个用来记录的变量。
当我杀死了这些怪物后,记录的变量+3,
用了战斗事件,可是没用。
求助!
求一个横版战斗的使用方法,范例,教程等等
小弟求一个4人战斗,雷同 最终幻想 的战斗但是不需要蓄力读条的。
有
普通攻击有次数,
双手武器,
有动画,
角色会走到怪物跟前普攻,
站在屏幕中央放技能,等等的。
找了几个范例,不会往自己的游戏上加。
脱离了软件 看见脚本有点力不从心。( `ー´) ...
新人帖
请问哪里能找到VA的可换装菜单脚本
就是那种点开菜单就能显示人物立绘,并且立绘会根据装备的不同而产生变化
如何更改脚本才能适配这张行走图?
如下图。我大概知道是要更改Sprite_Character和Game_CharacterBase里某几行脚本,但不知道具体该怎么改。
判断浮点数的方法有多少种
这是楼主目前想到的判断浮点数的办法···还有其他判断浮点数的办法吗?
!!攻击附加属性
就是关于,技能的属性设置里的,“普通攻击”。
技能设置了“普通攻击”的属性,才可以通过改变“攻击附加属性”来改变技能的属性。
问题就是,如何设定一个技能属性,使得其可以和“普通攻击”属性相同,也可以通过改变“攻击附加属性”来改变技能的属性
表达不清楚。。
栗子。
技能:炮击 属性:物理
...
飞艇在飞行中怎样触发事件?
一上飞艇在地图上飞就停不下来了,没法触发任何事件,求解有没有什么障碍物可以把飞艇挡住的?
怎么设置没有使用者,能同时攻击敌人方和主角方的技能?
要求:
1.没有使用者,或没有主角、敌人中的使用效果
2.同时攻击敌我两方,均造成伤害,用伤害显示脚本能够显示
因为需要一个全场性的技能,但是并不知道怎么做,直接扣HP好像无法在伤害脚本中显示。
主要目的就是造成伤害且显示
谢谢
真是麻烦各位了,感谢!似乎不好做吗?选择事件不能显示伤害(横版战斗自带的伤害显示 ...
当队伍中人数超过4人,战斗中怎么换人?
如题,现在队伍里有多于4个人,有没有能在战斗中自由换人的方法?我不想增加上场人数,用事件我只能做到在调查事件时换人,不能做到随时换人
关于后知后觉“[RMVA]横版战斗模板v1.7 ”链接范例失效
后知后觉的“[RMVA]横版战斗模板v1.7 2012-02-09 修正两处重要BUG”谁有范例工程RMVA_横版战斗系统v1.7 能发一个链接吗?
一些设定有点看不明白需要该范例。谢谢。
怎么让只有特定职业才能通过战斗获得TP?
敌人没有class_id不能用,求帮助
新人帖
如何设置二周目解锁新难度之类的
我想做一个调节难度的环节,在开头选择。一周目完成后在解锁新难度,有没有办法做到?
谢谢了。
!!获取人物在队伍中的位置
就是在战斗中获取人物或是敌人在party 或是 troop 中的位置(应该是索引吧)
【图块 变黑 在事件下方显示图片】某开关一打开脚下就变黑
这个效果的实现方法有很多种,我想要第一种实现方法。
1.在事件下方显示某图片
2.不显示地图图块及背景图(第二种方法虽然也可以但好像功能没有第一个丰富)
3.把地图图块用sai全涂成黑色
新人有一个代码问题
昨天制作主负责发论坛求了个整合。。然后看都没看就直接丢给我了=-=
我主要负责脚本修改,但问题是其实我根本不会ruby的语言orz
完全是拿pascal和vb的知识在看2333
卖个萌,原谅我吧~
其实现在的问题是这个整合一打开整队系统就会报错,说' ...
求教,rmva如何设置一个事件让队伍成员丢掉所有武器装备?
已知在事件中只能按照常数减少特定的物品数目,怎么样才能设定一个事件,让队伍丢掉所有的武器和装备?