【RGD/XP/VX/VA】SINVideo for RGD(视频功能增强·拓展改造)
起因是前段时间看到有人整理“使用RGD后的播放视频解决方案”,结果还是没什么稳定的替代方案
我就想起了SINVideo这个用DirectShow写入Bitmap内存来实现的老物(原贴:https://rpg.blue/thread-306831-1-1.html)
不知是帖子标题难以搜索、效率或兼容存在问题还是单纯年代过于久远的原因,一直都没什么讨论度,感到颇为可惜 ...
有办法暂时禁用玩家使用某个方向键么
想在阅读场景让玩家不按上下左右键(因为阅读模式脚本里按上下左右会翻页)
只能按空格键。
请教下如何实现。
大佬们教教我VXACE自己运行测试时显示发行包制作失败
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大佬们教教我VXACE自己运行测试时显示发行包制作失败
VXACE里制作发行包 结果变成原存档,自己测试一下有显示发行包制作失败
能不能在游戏中改变标题
问个问题,就是怎么在游戏中(不是制作器内)改变Windows视窗的标题?
【ACE】如何做到记忆战斗指令的效果
在一些游戏里经常能见到记忆战斗指令的效果,也就是战斗时选择某个技能,下一回合可以直接选择,而不是一个个挑选技能,请问这样的效果要如何达成?如果需要脚本,请给个脚本的地址之类的
关于某自动调大视野脚本的报错求解iwi
这两天找到的一个脚本,是自动放大游戏画面并调高视野大小的。
脚本直接放到游戏里是可以运行的,其他功能都是兼容的,但是.....
一旦在菜单里选择“状态”这一栏就会发生如下的错误iwi,其他地方的功能都好的。可以的话想问下大佬们怎么解决iwi
顺带,这个脚本的完整资源放在下面了,求救QAQ
链接:https://pan.bai ...
显示成员脸图插件怎样显示全身立绘?
如题,使用的是全身立绘,但是图书馆的插件还是显示1:1的脸图,应该改哪里才能扩大它的选取范围?
如果可以的话还想让立绘超出边框
(呃我是脚本废大佬求帮……)
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请问一下如何调整对话框的位置?
调了这些,第二个参数修改了没有用
以及修改了分辨率,
可恶,不会上传图片,现在对话框在最下面,希望能把对话框往上调一点
【ACE】技能不消耗回合脚本求助!
[pre lang="ruby"]# coding: utf-8
#===============================================================================
# ■ [hzm]ターン消費無しスキルさん+ for RGSS3
# ※ このスクリプトには「[hzm]メモ欄拡張共通部分さん+ for RGSS3」が必要です
# 「[hzm]メモ欄拡張共通部分 for RGSS3」では動作しません
#-- ...
关于某个显示状态剩余回合脚本和状态层数脚本冲突的问题
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关于【乘物拟3D】里立体事件该如何注释的请教iwi
⬆大家,想问一下这个【乘物拟3D】脚本里,立体事件注释高度该怎么设定(就是数值填在如图注释代码的哪里iwi)
俺是那个看不懂代码QAQ。big 谢谢QAQ~
这个脚本链接贴在下面了iwi
链接:https://pan.baidu.com/s/1lTE9UpY2ZXzQKm61q9E8aw
提取码:o4hh
--来自百度网盘超级会员V3的分享 ...
請教關於圖層運用和RGSS改造或編輯的問題
剛剛才發現我沒問過...
是這樣的...以前發現好像XP~VA中...地圖素材的基本圖層規則好像被寫死在不可改的核心內的樣子?
主要問題是...想請教關於區塊(地圖/畫面地理位置)或者素材圖塊 的穿透與否
以及玩家操作的人物所屬的圖層順序
是否能在RGSS中做改寫?
在下想在RGSS中靠圖層機制去做一些變化... 尤其是操控的角色所屬圖 ...
葱式解密菜单如何添加新任务选项(附任务脚本)?
今天想把一个任务系统添加到葱式解密菜单里,但是依葫芦画瓢更改了葱式菜单的指令部分,却完全不能生效(显示灰色)
任务系统脚本如下,各位大佬可以帮我看看是哪个指令是正确呼出任务界面的吗
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# Quest Journal [V ...
求时间天气更替的脚本
大佬们 有没有办法
【MV移植VA】MOG的战斗掉落物品弹散效果
欢迎加入~RM学习交流群:632269521
呜谢:
MOG - https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/
gqxastg - https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=216371
可搭配 老鹰的敌人追加物品掉落 一併使用
https://rpg.blue/thread-400902-1-1.html
效果图:
[fold][pre lang="ruby"]$imported ||= {}
$imported[:MOG_T ...
使用随机数改变角色数据,如何使其重來归0?
我弄了个事件可以让玩家甩随机数来决定主角数据,可是在添加"重来"功能时出现了问题,重来会不断累加数字,看了看rmva没有使数据归0的功能,只能加或減,该怎么解决这个问题?
我尝试了在标籤下重新扣除上一把随机加上的数字,但测试时仍然会累加数据。(就是上限应该只有10但是重来就变12)
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抱歉不太会用论坛 所以图片 ...
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【求助】半身像脚本加密打包后不显示半身像
如题。使用的是https://rpg.blue/thread-318068-1-1.html这个帖子的脚本。在加密打包发给别人后对方反馈说显示的是默认素材而非设定好的半身像……想问下这个有解决办法吗?挺急的在线等……
【求助】以前的RMVA工程没法游玩
之前晾了三四个月的RMVA工程,回头想起来的时候game.exe被win10自带的杀毒删掉了,
找回之后就没法点开(点开后闪一下黑框就没了),但是新建的工程可以正常运行,不知道怎么才能修好
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有关VX的[技能说明修改]脚本,直接拿来使用后的一个小问题
想实现一个 技能伤害说明随时根据角色属性改变 的功能 于是搜寻到这样一个VX的脚本;成功达到效果了但是有一个小问题就是,文本在数据库里的换行不能在游戏中正常换行了:
(□的地方就是数据库里换行的位置)
本人脚本盲,不知道要如何修改能够正常显示?
脚本如下:
...
让脸图读取更清晰?
如题,我放在菜单里面的角色立绘最大是130x300,但是如果是这个大小,自己绘制头像会很不方便(像素太低)
如果是按正常的大小来画再缩放也会丢失很多像素,看上去很糊
怎么样才能让读取的图片放大的同时,菜单还是按照之前的比例摆放…… ...
请问如何才能取消打开菜单时的模糊背景效果?
试着乱改但是只能改掉黑色阴影,查了几个方法但是都报错orz,求大佬帮助……
请问如何将存档页面的背景变成一张图片
到处找但是没找到教程orz,先谢谢各位dalao了
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【求助】关于野生类ARPG榴弹无法正常运作--
最近在做野生类的ARPG,正在搞榴弹事件时,发现了一个问题。
如这张事件中,貌似榴弹一出现在地图上,就满足了【命中ID】不等于0的条件,但其实并没有命中任何事件
(显示文字为测试)
并且,那一段脚本为
$game_map.events[$game_variables[20]].instance_variable_get(:@event).name.include?("[T]")
是确认 命中ID 的 ...
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请问如何把战斗立绘图层放在状态之下?
如图,图片挡在了名字上方,但是我想要它叠在名字,HP条这些的底下怎么办?
窗口的改动是跟着图书馆的教程做的
如何释放一个技能实现两个技能
假设有
技能:使己方全体物攻上升
技能:使己方全体恢复100HP
怎么做到在只释放技能的前提下,同时实现技能和的效果
关于在脚本页使用Game_Interpreter来灵活地执行事件指令
我非常喜欢乱搞,因为总能实现一些特殊的功能,但是...
我想用代码实现执行事件指令,而且还是并行处理。如图1
通过修改 @params然后执行对应的函数(我整的是command_203(设置事件的位置))
第一遍的时候正常执行 事件位置移动到params设置的对应坐标,但第二次就会报错 如图2,说 字符串 不能 转为 整数
经过反复坐牢测 ...
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想问一下同一事件想根据x,y变量改变事件中npc的走位
就是这三个事件在我调查的时候会一起走出来,我希望我站不同位置掉调查时候,这个npc都能从队伍里走出来站在我后面!拜托大佬orz
請問VA內建的交通工具系統的核心程式
請問關於VA內建的交通工具系統的一些物理判定機制 是寫在不可改的核心中還是可改的腳本中?
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求一个VX ACE的简中安装包
大佬们我电脑被格式化了软件灰飞烟灭力,笨宝想求一下资源
想把这个小脚本移植到RMMZ中。
这个脚本在RMVA上运行是符合我的期望的,但是我用同样的思路以javascript脚本编写到RMMZ里会出现一些小问题。
主要问题是,第一次点击按钮会显示一个“空白”脸图。
具体问题可以参考这个帖子 https://rpg.blue/thread-490244-1-1.html
如果要把这个脚本移植到RMMZ,规范的编写格式应该是什么呢?
RMMZ区没人理我,我想来VA ...
【ACE】求!如何让魔法反射按照自身能力值反射而不是敌方
如标题而言,正常的魔法反射是按敌方能力值反射的,而我想要按自身能力值反射应该怎么做?求大佬解答!
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【ACE】求!如何更改遇敌动画
就是遇到怪物时的那个效果,遇到敌方进入战斗的转场
如何自定义经验值?
如题,怎么自定义每一级所需的经验值?而且该如何让不同职业升级需要的经验值不同?求各位大佬解答。
【ACE】魔法反射先是被攻击然后在反射的效果如何达成?
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 「攻撃を受けてから反撃」(ACE) Ver.1.4
# 製作者:奈々(なな)
# へぷたなすくろーる http://heptanas.mamagoto.com/
#
# ◇使用規約
# 使用される場合はスクリプト作成者として「奈々」 ...
关于飞艇的问题
求教各位大佬怎么在坐飞艇的时候设置哪些事件可触碰哪些事件不可触碰?
汉化 - SAS IV(Sapphire Action System)即时战斗系统 v4.4en
来源:http://arcthunder.blogspot.com/p/scripts.html
说明:一个功能简单的小清新地图即时战斗脚本,自带像素移动
截图:
汉化工程: (已经删除dll,运行工程之前请先点一次保存工程)
【VA】全局开关和变量
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 〓 全局开关和变量 〓 By: 芯☆淡茹水
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# 全局开关或变量,在取名时在名字前面加上 $ 符号
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怎样弄个坐骑出来?
如题,想弄个飞剑一样的坐骑,就是能看上去是浮起来的,并且有移速加成。但实在不知该怎么弄,求各位大佬指点
【ACE】求!如何制作出战斗中下达了指令不能取消
就是战斗的时候,一个角色使用了攻击,技能或者物品,便不能回退指令,只能对其他角色下达指令了,这种效果如何制作出来?如果有脚本还是什么的,都可以,请大佬们解答一下(等待某位超天酱 )