• member怎么转换成actor?
    我想让战场上所有有某个状态的人更换血条颜色,战场上的遍历语句是for member in $game_party.battle_members, 但是画血条的语句用的变量是actor,请问这之间如何转换?或者说,获取member后,怎样通过它来获取对应的actor?
    51997 bloodyliao 发表于 2014-8-16 已经解决
  • RPG游戏转Flash播放
    怎样将RPG游戏转成用Flash播放器播放?(我用rmva制作的) 求大师帮忙!!!
    32714 xjzsq 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 菜单的大小调整
    就是想把背包菜单的大小改变一下,不希望他占着整个窗口 不想改动原有的脚本(如果想换大小会很麻烦),so 来请教下~ 本来游戏的窗口是多少来着的,改了游戏窗口到800*608 ,想让菜单 的大小还是原来窗 ...
    12500 neverstop 发表于 2014-8-16 已经解决
  • 准备做个火阵,结果失败了
    想做个剑仙3类似的阵法,我的想法是 用技能附加全敌人火阵状态,在挂钩公共事件,给自己全队也附加状态,用条件分歧,主角在状态下,显示阵法图片,否则取消图片。 做出来的效果就是,显示了阵法图片,当状态消失时,阵法图片仍然在场上。请问如何让状态消失时,图片也跟着消失。 ...
    41922 rao125 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 关于商品买卖的问题
    | ω・´)好像是个比较复杂的问题。 例子:如果向A商店卖出A商店有出售的道具,则售价为50%,如果向B商店卖出A商店有售,B商店没有的道具,则售价为120%。 也就是希望可以在向商店卖道具的时候检查下商店的出售列表,判断下是否有同样的道具,然后用变量指定出售价格比例。 ...
    52851 喵kano 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 横版出错,求助
    是第848行 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ Sideview Ver100 #------------------------------------------------------------------------------ #  サイドビューバトラーを管理するクラスです。 #=================================== ...
    51101 1312017233 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 怎么才能使一个角色和另一个角色等级永远相等
    就是当1角色升到10级的时候 2号角色也马上到10级 然后2号角色到50级的时候 1号角色也能离开变为50级 (期间两个角色不参加同一场战斗,就是1号角色战斗的话,2号角色不战斗 但是1号角色升级,2号角色也能升级)
    32129 游戏我的爱 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 想让特定的人物的普通攻击设置为其它技能。
    例: 法师普攻时不是上去用物理攻击,而是用一个技能。~ 就比如用火球吧~ 点击下攻击时使用的是技能火球,而不是默认的普通攻击。 求解。~ 谢谢~!
    22334 15968715431 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 如何修改出售价格
    va默认出售价格为原价一半,请问在哪可以修改出售价格为原价的75%
    32350 小小西 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 请教一下关于保存全局变量的问题
    由于我在事件脚本里面设置了一个全局变量为:$min 可是只要存档后,重新打开游戏就会清空。 然后呢,我就一直找搜索,寻找所谓的真理,寻找那所谓的真理大陆,额..不扯淡了,就是进行了以下措施: 虽然存档后重新打开读档后不会报错了,但是全局变量全部变成了0这个我不知道怎么回事... @VIPArcher 问题已经自行解决,请 ...
    02341 君虫丶 发表于 2014-8-15 已经解决
  • 界面设置一个显示变量的窗口
    如题,我有一个脚本显示了,想要多一个窗口显示另一个变量
    42907 小小西 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 如何用事件脚本判断事件的名字
    这样就可以干好多事情了,嘿嘿
    12545 君虫丶 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 事件结束后角色卡住了
    使用了自动执行的独立开关,事件结束后开关也off了,然后转换了场景,角色就卡住了。 ESC可以查看,场景中的其他NPC可以自己行动,但是使用的角色卡住了,上下左右也不能改变方向。
    64991 沈凝梓 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 怎么让玩家站在这上面,,
    貌似不能调通行度呢,, 调了的话在地上也可以上去了,, 我想让玩家乘飞艇飞上去,然后在那里降落,而且只有飞上去才能在房顶走,怎么弄?
    32070 千夙 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 如何制作随人物等级成长的装备
    如何制作随人物等级成长的装备
    22776 zhangjigeng 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 新人帖 请问下怎么调出战斗中的技能菜单……
    {:8_463:}不知道是因为什么,在战斗里不显示技能这一选项了……是什么脚本冲突吗?我也不知道错在哪里…… 求大神解救我一下下,好纠结啊……
    52198 张嘉倪 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 如何给被动技能增加生效的限制?
    用的是taroxd的被动技能: https://rpg.blue/thread-365969-1-1.html 我想增加一些限制,比如 剑系精通(被动技能)后,装备剑系武器,则增加武器10%的伤害。(武器类型id判断)如果装备斧头则无效…… 同样的,轻甲精通,必须装备轻甲才有效…… 希望是在被动技能里增加备注,比如武器精通,x是武器类型id 护甲精通,x是 ...
    22806 bloodyliao 发表于 2014-8-14 已经过期
  • VA如何更换技能,物品,状态图标。。
    如题。。 还有怎么添加地图图块。。 好像直接放进来是不行的
    32227 baijingxue00 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 气泡对话脚本镜头能否随对话而移动
    C找的几个气泡对话脚本,镜头都无法移动到文事件上。~ 因为事件离主角比较远。所以导致的结果是文字框显示在了外面。看不到、~或者是只有看到一部分~ 有没有可以让镜头跟随着对话移动的? 求解~~。。谢谢
    12799 15968715431 发表于 2014-8-14 已经解决
  • 求助taroxd大大的被动技能报错
    @taroxd 求助被动技能报错 脚本第25行 发生Argument Error wrong number of arguments (1 for 0) 怎么解决啊……
    61943 m328759997 发表于 2014-8-13 已经过期
  • 请问同一个窗口显示不同变量的问题
    想要做成这样的效果:当触发事件时调出新的一个窗口,不同的事件会显示不同的变量(类似不同的人物有不同的好感度值一样),刚把窗口做出来 想用不同事件的名称来做分歧显示不同的变量应该怎么写?求教!
    22039 xuxuanyun 发表于 2014-8-7 已经解决
  • 悬赏 战斗结束后出现的脚本问题
    出现这样的错误。 总是在战斗结束后跳出,而且找不到规律,使用过技能的情况下会跳出;只使用普通攻击也会跳出.... 希望能以修改脚本之类的方式解决。 脚本呈上。 网盘已发出。 望各位帮帮忙! http://pan.baidu.com/s/1pJpynKB ...
    105624 zhkhhh 发表于 2014-8-8 已经解决 已解决
  • 图标太多好卡怎么办
    图标太多好卡怎么办。 图标:http://www.66rpg.com/articles/2455
    31943 t64744901 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 使用sideview的时候,运行测试出现了这个问题,请问怎么解决
    如图。。。。脚本小白。。。。。完全不知道是什么地方出错了
    42219 agonymanan 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 怎么把战斗选敌人的框透明掉
    如图 怎么把这个框透明掉,VA完全看不懂
    32088 rao125 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 新人帖 关于sideview的众多问题
    直接找的脚本包里的sideview。 开始是缺乏arrow01,这个应该是弓箭图吧?需要自己补一张? 然后如果己方被睡眠,又缺乏actor5-1。 或者缺少bow01,actor4-1之类。 我也不知道为什么缺乏这么多,如果完整测试下来不知道缺乏多少东西了,这些又不知道代表的是什么,补图都不知道怎么补,求指导。 如果能说明总共缺乏了多 ...
    32087 半俗半雅客 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 如何在其他地方调用动态槽值脚本?
    这是动态血槽值的脚本:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=354566&highlight=%E5%8A%A8%E6%80%81 如何在其他地方调用动态槽值?为什么我在战斗时,在class Window_BattleStatus下,直接调用draw_hp_by_value(actor, actor.hp, x, y, width = 124),只出现一个槽?而不是每个人都一个? 原来是这样的 我把d ...
    12018 bloodyliao 发表于 2014-8-13 已经过期
  • 新人帖 打开vxace出现停止工作是怎么回事
    问题事件名称: APPCRASH 应用程序名: RPGVXAce.exe 应用程序版本: 1.0.0.1 应用程序时间戳: 4eb7752d 故障模块名称: RPGVXAce.exe 故障模块版本: 1.0.0.1 故障模块时间戳: 4eb7752d 异常代码: c0000005 异常偏移: 0012948a OS 版本: 6.1.7601.2.1.0.256.1 区域设置 ID: 2052 其他信息 1: 0a9e 其 ...
    12828 a123丶 发表于 2014-8-13 已经过期
  • 怎么把敌人先制攻击消除~!
    想消除敌人偷裘这个效果。 让角色方先攻击。 怎么做? 求解 ,谢谢!
    32364 15968715431 发表于 2014-8-13 已经过期
  • 装备帮助增强脚本 这是怎么回事?
    什么的参数个数错误?怎么解决? 有大神可以加我Q965645462 帮助我一下的
    62272 a965645462 发表于 2014-8-13 已经过期
  • 怎么设置给人物增加经验的道具?!
    突然发现怎么没有这种给人物加经验的道具 像这样 经验果实 : 能够给人物增加500点经验。 (然后,人物使用后,層~~,经验加了500点) 求助~{:2_249:} ...
    23383 neverstop 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 如何在敌人窗口中显示命中率
    战斗使用技能、物品、攻击时,在选择敌人的过程中,画面上方的help window会显示敌人名字,我想在名字后面显示命中率,要怎么做呢?
    42406 bloodyliao 发表于 2014-8-13 已经过期
  • 这句@savefile_windows.each {|window| window.dispose }删掉也行吗?
    [pre lang="ruby" line="1"] #-------------------------------------------------------------------------- # ● 结束处理 #-------------------------------------------------------------------------- def terminate super @savefile_viewport.dispose @savefile_windows.each {|window| window.d ...
    22265 九靈 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 请问怎么可以让这个脚本在对话中设置名字左侧右侧
    用的是这个脚本,按照说明改0、1、2只能全部改位置请问有没有可能在对话中分别改成左侧或右侧 [pre lang="ruby" line="1"]=begin =============================================================================== 对话显示姓名 By喵呜喵5 =========================================================================== ...
    12471 AWY346TEWF 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 想写个战斗中布阵的,有经验的介绍下
    如题,战斗系统已经改好了,下边想弄一下阵形,然后再弄其他的 战斗图如上,5人隔空攻击的,希望攻击完成后,阵形能够不被取代,直到换阵或者战斗结束(胜利庆祝前) 希望有人解答,由于是新手,刚接触一周,事件和脚本什么的完全不懂,希望说的详细点,跪求啊 ...
    01909 maaj300130 发表于 2014-8-13 已经解决
  • 关于敌人坐标求助
    如题,横版已经全改完了,但是由于敌人用的是行走图,所以在系统里边不容易拖动。 目前只需要改一下敌人战斗开始前的初始坐标,也就是系统选项里边的位置。 我希望以后在系统里边加入人物后,无论位置如何,战斗开始前都是以大神所编写的初始位置为首, 拜谢了 ...
    02249 maaj300130 发表于 2014-8-12 已经过期
  • 使用cp战斗系统后一使用技能菜单会消失
    就像这张图这样,右侧战斗,防御什么的都看不到了,但其实操作还能正常进行,只是看不见,这是怎么回事啊,谢谢了
    02114 是〢昔 发表于 2014-8-12 已经过期
  • convert_escape_characters(text)方法中重复的问题
    [pre lang="ruby" line="1"] #-------------------------------------------------------------------------- # ● 进行控制符的事前变换 # 在实际绘制前、将控制符替换为实际的内容。 # 为了减少歧异,文字「\」会被首先替换为转义符(\e)。 #---------------------------------------------------------- ...
    42216 九靈 发表于 2014-8-12 已经解决
  • 关于装备附加元素伤害问题
    请教各位大神,有没有办法在装备上附加元素伤害。比如一把剑,普通攻击除了造成20物理伤害,还会造成10点火焰伤害和20点神圣伤害。三个伤害同时进行,并根据目标的抗性分别计算最终伤害。 例:烈火长剑:物理攻击20,火伤害10,神圣伤害20 地龙:物理防御10,火抗性30%,神圣抗性50% 最终造成10物理伤害,7火 ...
    12602 love896624434 发表于 2014-8-12 已经过期
  • 请问怎么设置进出门的效果?(非传送)
    如图,怎么设置那种当玩家接触门的时候自动开门,然后进入到房间里。然后从房间里也是开门,出来之后关门。(不要那种屏幕黑了的) 请问这种效果要怎么实现呢?
    32409 y516940914 发表于 2014-8-12 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部