member怎么转换成actor?
我想让战场上所有有某个状态的人更换血条颜色,战场上的遍历语句是for member in $game_party.battle_members, 但是画血条的语句用的变量是actor,请问这之间如何转换?或者说,获取member后,怎样通过它来获取对应的actor?
RPG游戏转Flash播放
怎样将RPG游戏转成用Flash播放器播放?(我用rmva制作的)
求大师帮忙!!!
菜单的大小调整
就是想把背包菜单的大小改变一下,不希望他占着整个窗口
不想改动原有的脚本(如果想换大小会很麻烦),so 来请教下~
本来游戏的窗口是多少来着的,改了游戏窗口到800*608 ,想让菜单
的大小还是原来窗 ...
准备做个火阵,结果失败了
想做个剑仙3类似的阵法,我的想法是 用技能附加全敌人火阵状态,在挂钩公共事件,给自己全队也附加状态,用条件分歧,主角在状态下,显示阵法图片,否则取消图片。
做出来的效果就是,显示了阵法图片,当状态消失时,阵法图片仍然在场上。请问如何让状态消失时,图片也跟着消失。
...
关于商品买卖的问题
| ω・´)好像是个比较复杂的问题。
例子:如果向A商店卖出A商店有出售的道具,则售价为50%,如果向B商店卖出A商店有售,B商店没有的道具,则售价为120%。
也就是希望可以在向商店卖道具的时候检查下商店的出售列表,判断下是否有同样的道具,然后用变量指定出售价格比例。 ...
横版出错,求助
是第848行
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Sideview Ver100
#------------------------------------------------------------------------------
# サイドビューバトラーを管理するクラスです。
#=================================== ...
怎么才能使一个角色和另一个角色等级永远相等
就是当1角色升到10级的时候 2号角色也马上到10级
然后2号角色到50级的时候 1号角色也能离开变为50级
(期间两个角色不参加同一场战斗,就是1号角色战斗的话,2号角色不战斗
但是1号角色升级,2号角色也能升级)
想让特定的人物的普通攻击设置为其它技能。
例:
法师普攻时不是上去用物理攻击,而是用一个技能。~
就比如用火球吧~
点击下攻击时使用的是技能火球,而不是默认的普通攻击。
求解。~
谢谢~!
如何修改出售价格
va默认出售价格为原价一半,请问在哪可以修改出售价格为原价的75%
请教一下关于保存全局变量的问题
由于我在事件脚本里面设置了一个全局变量为:$min
可是只要存档后,重新打开游戏就会清空。
然后呢,我就一直找搜索,寻找所谓的真理,寻找那所谓的真理大陆,额..不扯淡了,就是进行了以下措施:
虽然存档后重新打开读档后不会报错了,但是全局变量全部变成了0这个我不知道怎么回事...
@VIPArcher 问题已经自行解决,请 ...
界面设置一个显示变量的窗口
如题,我有一个脚本显示了,想要多一个窗口显示另一个变量
如何用事件脚本判断事件的名字
这样就可以干好多事情了,嘿嘿
事件结束后角色卡住了
使用了自动执行的独立开关,事件结束后开关也off了,然后转换了场景,角色就卡住了。
ESC可以查看,场景中的其他NPC可以自己行动,但是使用的角色卡住了,上下左右也不能改变方向。
怎么让玩家站在这上面,,
貌似不能调通行度呢,,
调了的话在地上也可以上去了,,
我想让玩家乘飞艇飞上去,然后在那里降落,而且只有飞上去才能在房顶走,怎么弄?
如何制作随人物等级成长的装备
如何制作随人物等级成长的装备
新人帖
请问下怎么调出战斗中的技能菜单……
{:8_463:}不知道是因为什么,在战斗里不显示技能这一选项了……是什么脚本冲突吗?我也不知道错在哪里……
求大神解救我一下下,好纠结啊……
如何给被动技能增加生效的限制?
用的是taroxd的被动技能:
https://rpg.blue/thread-365969-1-1.html
我想增加一些限制,比如
剑系精通(被动技能)后,装备剑系武器,则增加武器10%的伤害。(武器类型id判断)如果装备斧头则无效……
同样的,轻甲精通,必须装备轻甲才有效……
希望是在被动技能里增加备注,比如武器精通,x是武器类型id
护甲精通,x是 ...
VA如何更换技能,物品,状态图标。。
如题。。
还有怎么添加地图图块。。
好像直接放进来是不行的
气泡对话脚本镜头能否随对话而移动
C找的几个气泡对话脚本,镜头都无法移动到文事件上。~
因为事件离主角比较远。所以导致的结果是文字框显示在了外面。看不到、~或者是只有看到一部分~
有没有可以让镜头跟随着对话移动的?
求解~~。。谢谢
求助taroxd大大的被动技能报错
@taroxd
求助被动技能报错
脚本第25行
发生Argument Error
wrong number of arguments (1 for 0)
怎么解决啊……
请问同一个窗口显示不同变量的问题
想要做成这样的效果:当触发事件时调出新的一个窗口,不同的事件会显示不同的变量(类似不同的人物有不同的好感度值一样),刚把窗口做出来
想用不同事件的名称来做分歧显示不同的变量应该怎么写?求教!
战斗结束后出现的脚本问题
出现这样的错误。
总是在战斗结束后跳出,而且找不到规律,使用过技能的情况下会跳出;只使用普通攻击也会跳出....
希望能以修改脚本之类的方式解决。
脚本呈上。
网盘已发出。
望各位帮帮忙!
http://pan.baidu.com/s/1pJpynKB ...
图标太多好卡怎么办
图标太多好卡怎么办。
图标:http://www.66rpg.com/articles/2455
使用sideview的时候,运行测试出现了这个问题,请问怎么解决
如图。。。。脚本小白。。。。。完全不知道是什么地方出错了
怎么把战斗选敌人的框透明掉
如图
怎么把这个框透明掉,VA完全看不懂
新人帖
关于sideview的众多问题
直接找的脚本包里的sideview。
开始是缺乏arrow01,这个应该是弓箭图吧?需要自己补一张?
然后如果己方被睡眠,又缺乏actor5-1。
或者缺少bow01,actor4-1之类。
我也不知道为什么缺乏这么多,如果完整测试下来不知道缺乏多少东西了,这些又不知道代表的是什么,补图都不知道怎么补,求指导。
如果能说明总共缺乏了多 ...
如何在其他地方调用动态槽值脚本?
这是动态血槽值的脚本:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=354566&highlight=%E5%8A%A8%E6%80%81
如何在其他地方调用动态槽值?为什么我在战斗时,在class Window_BattleStatus下,直接调用draw_hp_by_value(actor, actor.hp, x, y, width = 124),只出现一个槽?而不是每个人都一个?
原来是这样的
我把d ...
新人帖
打开vxace出现停止工作是怎么回事
问题事件名称: APPCRASH
应用程序名: RPGVXAce.exe
应用程序版本: 1.0.0.1
应用程序时间戳: 4eb7752d
故障模块名称: RPGVXAce.exe
故障模块版本: 1.0.0.1
故障模块时间戳: 4eb7752d
异常代码: c0000005
异常偏移: 0012948a
OS 版本: 6.1.7601.2.1.0.256.1
区域设置 ID: 2052
其他信息 1: 0a9e
其 ...
怎么把敌人先制攻击消除~!
想消除敌人偷裘这个效果。
让角色方先攻击。
怎么做?
求解 ,谢谢!
装备帮助增强脚本 这是怎么回事?
什么的参数个数错误?怎么解决? 有大神可以加我Q965645462 帮助我一下的
怎么设置给人物增加经验的道具?!
突然发现怎么没有这种给人物加经验的道具
像这样
经验果实 : 能够给人物增加500点经验。
(然后,人物使用后,層~~,经验加了500点)
求助~{:2_249:} ...
如何在敌人窗口中显示命中率
战斗使用技能、物品、攻击时,在选择敌人的过程中,画面上方的help window会显示敌人名字,我想在名字后面显示命中率,要怎么做呢?
这句@savefile_windows.each {|window| window.dispose }删掉也行吗?
[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 结束处理
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
@savefile_viewport.dispose
@savefile_windows.each {|window| window.d ...
请问怎么可以让这个脚本在对话中设置名字左侧右侧
用的是这个脚本,按照说明改0、1、2只能全部改位置请问有没有可能在对话中分别改成左侧或右侧
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
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对话显示姓名 By喵呜喵5
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想写个战斗中布阵的,有经验的介绍下
如题,战斗系统已经改好了,下边想弄一下阵形,然后再弄其他的
战斗图如上,5人隔空攻击的,希望攻击完成后,阵形能够不被取代,直到换阵或者战斗结束(胜利庆祝前)
希望有人解答,由于是新手,刚接触一周,事件和脚本什么的完全不懂,希望说的详细点,跪求啊 ...
关于敌人坐标求助
如题,横版已经全改完了,但是由于敌人用的是行走图,所以在系统里边不容易拖动。
目前只需要改一下敌人战斗开始前的初始坐标,也就是系统选项里边的位置。
我希望以后在系统里边加入人物后,无论位置如何,战斗开始前都是以大神所编写的初始位置为首,
拜谢了 ...
使用cp战斗系统后一使用技能菜单会消失
就像这张图这样,右侧战斗,防御什么的都看不到了,但其实操作还能正常进行,只是看不见,这是怎么回事啊,谢谢了
convert_escape_characters(text)方法中重复的问题
[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 进行控制符的事前变换
# 在实际绘制前、将控制符替换为实际的内容。
# 为了减少歧异,文字「\」会被首先替换为转义符(\e)。
#---------------------------------------------------------- ...
关于装备附加元素伤害问题
请教各位大神,有没有办法在装备上附加元素伤害。比如一把剑,普通攻击除了造成20物理伤害,还会造成10点火焰伤害和20点神圣伤害。三个伤害同时进行,并根据目标的抗性分别计算最终伤害。
例:烈火长剑:物理攻击20,火伤害10,神圣伤害20
地龙:物理防御10,火抗性30%,神圣抗性50%
最终造成10物理伤害,7火 ...
请问怎么设置进出门的效果?(非传送)
如图,怎么设置那种当玩家接触门的时候自动开门,然后进入到房间里。然后从房间里也是开门,出来之后关门。(不要那种屏幕黑了的)
请问这种效果要怎么实现呢?