• 退出游戏时删除指定文件
    点击红叉结束游戏时,删除游戏目录下的 temp 文件。 用任务管理器结束进程,也能删除。 如何做到?
    22160 love9880 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 使用技能升级脚本(雪流星大大)出現錯誤
    像這樣子,好像是在說變量甚麼的... 求大神幫助!!!
    21590 4lnlove 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 怎么显示敌人血量的确切数值
    @taroxd 是taroxd的怪物显血脚本 发现怪物的血条不能显示确切的数值, 就是显示怪物有几滴血, 求大粗献上脚本,,{:2_269:}
    44914 千夙 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 求解释!Dir.glob('Save*.rvdata2').empty?
    [pre lang="ruby" line="1"] #-------------------------------------------------------------------------- # ● 判定存档文件是否存在 #-------------------------------------------------------------------------- def self.save_file_exists? !Dir.glob('Save*.rvdata2').empty? end [/pre] [hr] 解释 ...
    43906 九靈 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 想更改視窗框架
    如題,不知道更改視窗框架是在腳本的哪個位置?
    12216 thomaskkkk 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 新人帖 想問一下如何在腳本中訪問角色備注..
    如題..查找 .note 找不到類似的東西.. 还有角色備注是 user. 的嗎..?
    22052 雪san 发表于 2014-8-10 已经解决
  • 请问有没有双方向的脚本
    请问有没有双方向的脚本,就像DNF那样行走。
    21871 t64744901 发表于 2014-8-9 已经解决
  • SideView怎么删除战斗开始的“战斗”和“逃跑”的指令呢
    SideView怎么删除战斗开始的“战斗”和“逃跑”的指令呢 我想把战斗和逃跑删掉 另外把逃跑放到普通指令上 请问大大们 如何弄啊?
    22309 远恒 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 如何制作状态效果的法力燃烧?
    就是中了某个状态后,每当你施法或者受到MP伤害时,也会受到相应的HP伤害,伤害量为MP的减少量乘以一个系数,请问要怎么实现呢?想向各位大神了
    22385 bloodyliao 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 改进版负重脚本,如何让已装备品也计入负重?
    这里第3楼 https://rpg.blue/thread-368485-1-1.html 是一个改进版负重脚本,但不论原移植版还是改进版,已装备上的道具都不计入负重值,要卸下才会计入 如何让已装备上的道具也计入负重值?
    33350 xyzgwx 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 关于GTBSv2_4_Release1的问题?
    GTBSv2_4 https://rpg.blue/thread-347457-1-1.html 攻击时有一个额外动画,一个一个打,拖慢游戏速度,有点不爽。 不知道脚本在何处改可以消除
    02194 yuanlongyu 发表于 2014-8-9 已经过期
  • Vocab::new_game这个指的是什么?
    [pre lang="ruby" line="1"] #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成指令列表 #-------------------------------------------------------------------------- def make_command_list add_command(Vocab::new_game, :new_game) add_command(Vocab::continu ...
    12106 九靈 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 关于影子脚本的问题
    用了精灵使者的太阳精灵脚本= =然后出现了一个很纠结的问题,影子在角色上面OTZ 对着self.z折腾了半天毫无解决的迹象OTZ但是我又不想用那个椭圆影子的脚本。。 只能继续麻烦各位大大了(;´Д`) 希瓦大大们能救一下 OTZ Project9(1).rar ...
    22981 54000123 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 关于图书馆中的新人教程的疑问
    如题,在新人教程 https://rpg.blue/thread-232219-1-1.html 中,讲述了如何修改菜单背景,但是用此方法修改会导致全部的菜单背景变化。请问如何只针对某一特定界面修改背景图案?
    61952 星月铃音 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 新人帖 关于ESC菜单里角色显示
    怎么更改ESC菜单里显示的HPMP什么的,我想让它整体变长一点,符合我的分辨率,我插了脚本把游戏分辨率改成800x600了,然后测试感觉显示的不舒服。
    82223 天使十二音阶 发表于 2014-8-9 已经过期
  • ::Sprite.new(viewport)这是什么意思?
    [pre lang="ruby" line="1"] class Sprite_Character < Sprite_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 开始显示心情图标 #-------------------------------------------------------------------------- def start_balloon dispose_balloon @balloon_dura ...
    22255 九靈 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 有没有跟sideview兼容的怪物显血脚本?
    ……RT 求一个这样的脚本 试了几个都是无效的
    32556 fox1313304 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 如何实现简易负重系统
    如题,希望可以实现购买特定的物品(根据物品id判定)增加一个变量的值(用于计算负重),卖出相应的物品减少变量。 然后变量值达到给定的上限就只能卖出,不能买入。
    64065 喵kano 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 合成脚本中配方的二维数组是什么?
    测试脚本中……谢谢。
    51990 a1670770233 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 横版战斗的汉化 去哪了 找不到?
    好心人 把横版战斗的汉化 给我下 谢谢了
    11905 a965645462 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 技能栏的高度在哪里修改?
    咱的技能栏高度太低了,想升高点在哪里改啊?
    21848 bloodyliao 发表于 2014-8-9 已经解决
  • ~ !~战斗画面的问题
    好的,是这个样子滴,就是战斗的时候用技能会产生震动,(暴击的话震动更厉害~) 就是这样,喵~ (言简意赅啊。。){:2_270:} ...
    22321 neverstop 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 横版脚本,如何在进行对敌的技能时,隐藏我方人物?
    系统似乎只有隐藏技能目标的功能,也就是释放对己技能时可以隐藏己方,对敌技能时隐藏敌方,但我想要在释放对敌技能时隐藏己方,怎么实现? 有的技能不希望隐藏己方,所以如果是脚本的话最好可以技能前标有特殊符号的才会隐藏己方。 谢谢。 ...
    11717 眼中目之瞳 发表于 2014-8-9 已经解决
  • 有没有脚本可以让角色从窗口里走出来?
    像谜叔实况的one shot结尾一样 走到桌面上去
    21646 snowcmpie 发表于 2014-8-8 已经过期
  • 如何修改脚本使得状态在角色死亡后不消失。
    战斗中复活之后依然有这个状态,战斗结束后这个状态会消失。
    12362 xiaolang96163 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 如何让某个变量的数值一直显示在左下角?
    或者让金币数量去掉背景框显示在左下角?
    22026 snowcmpie 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 如何实现标题图片的移动
    我有一个张图想用来做标题画面 的图,纵向分辨率比VA窗口大,就想做一个视点从图片上方移动到下方,然后再移回来的效果,请问一下标题那边的脚本要怎么改
    43376 最后制帽匠 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 如何让变量数值为玩家当前TP值?
    如题,我需要一个事件跟随角色的TP值变化, 是在脚本那一栏呼出么?
    42332 三途亚梦 发表于 2014-8-7 已经解决
  • 如何 利用 事件名稱(Event Name) 而非 ID 來獲取 其屬性(如X,y,name
    如題 也就是 除了 $game_map.events[event_id].x 可以 $game_map.events['事件名稱'].x 嗎? if this is impossible than I will use back my old stupid way which is for loop thanks for helping
    53085 ppr2d06a 发表于 2014-8-8 已经解决
  • VA的状态最多能显示多少?能不能增加显示数量?
    各路大神求帮助!
    01858 游戏我的爱 发表于 2014-8-8 已经解决
  • 90个脚本的那个范例,【鼠标】出错
    左击右击反复一两下就……
    22103 a1670770233 发表于 2014-8-7 已经过期
  • 新人帖 如何显示敌人被附加上的状态?
    找了很多脚本都是显示本方队员状态效果的,敌方如果中毒或麻痹之类的状态怎样显示呢?请教各位?
    22308 sunluck 发表于 2014-8-6 已经解决
  • 新人帖 使用了烛光脚本后人物无法行走
    总之就是…进入该地图后人物无法行走无法调出菜单.求助!
    62300 Furuyuu 发表于 2014-8-7 已经解决
  • 关于事件的碰撞体积设置
    制作游戏时使用了自制的行走图素材(包括NPC),比默认的32*32大很多。 但是事件接触判定还是32*32,会出现角色和事件重叠的问题(比如他们紧密的贴在一起才能对话……),不知道有没有解决办法,将判定改大一些?{:2_271:} ...
    285150 thelians 发表于 2014-8-7 已经过期
  • 如何做出独立变量
    呃,这样说吧,有两个事件,会对主角造成伤害,可以用道具降低事件的变量,降低至0时就变成空白的事件。但是道具无法判断敌人是谁,所以想用同一个变量,即使第一个事件的变量到底也不会把另一个事件也拖走
    93332 853861078 发表于 2014-8-7 已经解决
  • SideView100和书籍脚本冲突么
    原本工程加了sv之后书籍脚本报错 书籍是影月千秋的那个 我把书籍复制到sv的工程里却没有问题~ 求解
    21849 fox1313304 发表于 2014-8-7 已经解决
  • 如何让两个不同事件在一个方位时播放战斗动画不卡死
    两个事件被移动到一起的话,动画在那其中一个上播放就会卡死,音效有,当动不了,得斯~~
    22184 853861078 发表于 2014-8-7 已经解决
  • 让现成图片变成地图
    我用远景图设置,但人物主角不是在我设置的地点,这是什么原因?或能不能教我(像《姜太公的小岛》的地图)那样用远景图做地图?谢谢。
    42505 a1670770233 发表于 2014-8-7 已经解决
  • 到底怎么调用函数啊?
    物品合成怎么用?谢谢。
    32036 a1670770233 发表于 2014-8-6 已经解决
  • 如何整理物品栏物品,排序物品栏物品?
    类似勇者斗恶龙、重装机兵等等RPG游戏必有的那种整理物品功能,可以自己更换排序物品栏物品的栏位,也可以自动按某种分类排序,可以做到这样吗 PS:我觉得RMVA应该有这种最基本的功能啊,要不一大堆物品乱七八糟的了。 ...
    33643 R9560 发表于 2014-8-7 已经解决
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