求问如何改变对话框高度位置?
我用了SceneManager._scene._messageWindow.move(x,y,W,H)的脚本函数,但是无论y设置成啥,对话框的高度位置仍然只会因为显示文本里选择的顶部、底部或中间而变化。
求问这里应该怎么改对话框的位置?
怎么用JS在菜单里绘制图片
绘制文本我成功了 没明白怎么自定义绘制图片
照着绘制脸图敲的 显示不出来
看着别的插件写法和这个也一样啊
吐血
如何制作战斗技能书
RT。
我想做一个战斗技能书,实现以下功能:
1、随机释放一个技能(已经公共事件解决);
2、释放的技能视为使用这本书的使用者(比如战斗人员B使用了这本书,技能视为B释放的)
3、由于我的人员比较多,公共事件无法解决第二个问题,求教大佬有谁知道怎么写脚本语言还是啥的。。 ...
详细显示道具和技能效果的插件汉化版
这是一个从日站搬运的一个插件,能够详细显示技能和道具的效果,这样可以少写一些简介了
此外对于人物的参数和耐性也是可以详细表示的。
原版
然后下面是自己汉化的版本,将里面所有的日语全部翻译为了中文,还附加了ASCII的编码表(具体用途在帮助里面有说明)
自己用1.5.1版本的MV测试了一下,没有什么问题,但可能会有一 ...
关于terraxlinghting灯光插件的具体用法,有大佬会吗!
terraxlinghting插件 营造游戏氛围的灯光照明插件
我看了作者的使用方法,但是发现这个插件如果是注释的话
没法,关闭啊,我在游戏里面,设置了时间系统,我就想在晚上的时候,自动启动灯光插件,白天自动关闭!有没有大佬
教一下,这个插件如何去设置,这个灯光,才能合理!
...
mv更改字体问题
我看了很多大佬的方法,提到的根目录和插件我都改了都不行,都显示加载中,这是因为那一款字体的原因吗?
后来我把原字体的名字和更改的名字换了一下就可以进游戏了,但是标题页字体还是原本的字体,只有游戏中的字体更改了,这是为啥啊?!研究了一晚上也没搞成哭了 ...
插件+事件制作M键呼出的显示当前位置的大地图
所用插件:
[按键调用公共事件插件] YEP_ButtonCommonEvents.js
[文字图片化显示插件] DTextPicture.js
变量
地图ID 代入 游戏数据>地图ID
临时数 代入 脚本>$gameMap.displayName()
事件
[pre lang=""]◆变量操作:#0008 地图ID = 地图 ID
◆变量操作:#0001 未知 = $gameMap.displayName()
◆显示图片:#20, map, ...
请教大神一个有点的奇葩的问题
想做一个功能,大致效果是和人物确定键后显示图片,然后离开那个角色,图片消失(注:不是点击消失,也不是等待消失,而是和人物接触时图片一直显示,当角色移动时,图片消失)
想了个头绪,就是用分支条件来做,如果角色移动,图片消失,但不知道角色移动这个脚本怎么写法,不知道有大神知道吗,先谢谢了 ...
【可能是事件标题的教程】
范例文件下载链接见评论区
发现有的小伙伴好像有点好奇游戏标题是怎么做的
我寻思着要不要发个教程
好的,先给大家看一下我们要达到的效果
原图链接
嗯,其实还是很菜的,瑕疵也有很多
好的接下来我会把这个标题的原理讲一讲
由于本人对RM研究不精,所以一些错误的地方还请大佬们指出,谢谢~ ...
求个1.08版本的yep伤害核心
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关于角色太多时的选择问题
想做一个口袋妖怪题材的游戏,可选择的角色太多了,如果做到准确选择角色。
放生一只宝可梦,我想的方法是让玩家输入一个变量,根据变量放生对应宝可梦。这样不太美观而且很麻烦。包括一系列道具的使用,比如神奇糖果,mv的事件没法让选中的宝可梦升级只能通过附加状态来判断宝可梦太多工作量太大。有什么好用的插件可以改 ...
如何修改不同界面的弹出音效?
比如装备界面的音效是A,物品的是B,队形的是C,等等
改如何修改?
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[模块信息窗口]】 插件,更改显示的小数点位数,没有效果
ganfly 大佬的【详细信息插件[模块信息窗口]】 插件,更改显示的小数点位数,没有效果,0.1% 依然显示为0%, 这是哪里出问题了?
mv的等待机制是咋实现的啊?
今天我突发奇想,想用js做出mv的等待功能。
比如说等待1000ms再执行后边的代码,
但setTimeout只能执行指定函数,
在网上搜好像js是一下子执行到底的没法等待??
有大佬可以解释一下子么??
众所周知,强制行动事件是有极限的
前情回顾,一个技能里面,所带的公共事件绝对不能带两个,否则,公共事件没法完全运行(应该会只运行前一个吧,我忘了,当然,用套娃还是可以规避的)。
好,回到正题,事情是这样的,我设置敌群强制行动几个技能,在同一回合。
然后,这几个技能中,有一两个是没法完全运行的(测试了不止一次,也走过实际游戏地图来测试)。
...
什么是角色元?怎么理解汉化帮助文档里的这句话?
如图,不理解红色划线部分。
关于yep反击控制的闪避问题
我想做一个怪物的被动反击技,
怪物遭到了物理攻击后会对玩家进行反击
(比方物理攻击毒史莱姆后玩家会中毒之类)。
目前根据yep的教学的确做出了对于物理攻击的反击,
但现在情况是,即使玩家没有命中怪物,
怪物依然会对玩家反击。
想请问一下该怎样才能让怪物判定是受到伤害后再进行反击呢? ...
我想让让敏捷影响暴击率和闪避率
我找了一通,好像没有可以让我输入公式的地方呀
是不是要用到什么插件才行啊?
我想让暴击率或者回避率 = 攻击方敏捷 - 防守方敏捷, 再乘以一个常数
有办法实现吗?
跪 Orz....
众所周知,强制行动事件是有极限的
前情回顾,一个技能里面,所带的公共事件绝对不能带两个,否则,公共事件没法完全运行(应该会只运行前一个吧,我忘了,当然,用套娃还是可以规避的)。
好,回到正题,事情是这样的,我设置敌群强制行动几个技能,在同一回合。
然后,这几个技能中,有一两个是没法完全运行的(测试了不止一次,也走过实际游戏地图来测试)。
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怎么让玩家角色坐在椅子上啊
像是这样的
会画行走图
大佬们有禁止触屏操作的插件么?
大佬们
有没有插件可以实现禁止触屏操作
无论是在战斗还是菜单或者是地图中
禁止一切的触屏操作
只有可以用虚拟键盘操作
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请问一下这种插件是什么
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【事件】如何实现闪光后再出现文章?
如图右上角的闪光,我想实现先不停地闪光,直到玩家点击闪光点后闪光点消失,然后出现一段话显示找到XX物品。
求问大佬如何实现,在事件编辑器是如何写的啊?
求问如何实现这种左下角会话的效果
求问如何实现这种左下角会话的效果,用的是哪个插件?
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Item Synthesis 物品合成系统提问
如何才能让主菜单显示合成选项,明明都按照教程在事件中添加了插件代码,但是主菜单死活不显示不知道为什么?是不是一定要有一张配方的前提下才会在主菜单显示啊?
还有事件里面添加主菜单显示合成命令,事件是不是要选择成并行处理? ...
灯光关闭问题
使用的Terrax的那个插件、想要一些事件能触发灯光熄灭 加入了插件指令熄灭灯光 也加了分支条件 但是一进入游戏灯光已经灭了,
有没有大佬能教我一下
【插件】拼图小游戏如何知道已经完成?
https://rpg.blue/thread-479519-1-1.html这个怎么知道已经完成,我想加个完成了进入下一关,因为我拼图不好,都不能完成拼图!所以请教各位大佬了!
cpVal的值是1,如果完成次数会增加1的话,我这样写正确吗?
【第一个插件】 统一防御方公式
我也不明白RPG系列为啥要每个技能配置一串公式。问了没有类似插件后就照猫画虎做了一个。
该插件功能:
技能内无需填写防御方数据,物理伤害走物防,魔法伤害走魔防。
采用WAR3类的护甲减免公式。
伤害浮动更改为固定值,优先与护甲计算。 ...
【MZ/MV】Zeros魔塔样板
MV、MZ也有魔塔样板了
魔塔爱好者不要错过!
Xp有一套开源的魔塔样板,但是xp不支持手机玩,如果你想做一个能在手机上玩的魔塔可以看看这个帖子。
本人暂时命名这个系统为《Zeros魔塔样板》
演示和讲解视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1yr4y1T755/
所有内容基于基础脚本和事件开发,弄成MV、MZ两个版本。
双 ...
如何让各个界面弹出的音效SE不同?
新人帖
在选项旁边变换Icon的方法
我想要在选项的右边显示Icon,并且照我设定的编号和侦数改变Icon,请问该怎么做呢?
有没有插件能统一技能的伤害公式
比如我要仿制口袋妖怪的战斗计算
基础伤害=⌊⌊⌊攻击方等级×2÷5+2⌋×技能威力×攻击力÷防御力⌋÷50⌋+2
在计算公式里只添威力
有相关插件么
像素缩放保留锯齿不会模糊的MV相关工具论坛里找不到了
谁有这个工具呜呜呜我以前在论坛里下载的但是因为一些原因弄丢了因为我曾经以为RM对我已经没有意义了就把相关收集的资源都删掉了。
谁对这个工具有印象呀,我就记得好像是MV刚出来那会用来把48转换成32的。。
谢谢好心人解答,知道的提供下线索给我关键词啊什么的,有下载就更感谢了……
我现在觉得保留兴趣是一件好事 ...
想做一种机关,纯事件的
突然想到镜中世界的设定,所以想问问用事件的话可以做到让主角站在一个东西前一段时间比如十秒,而且要持续十秒离开重置的那种,然后再触发相应事件。
需要用到变量嘛?可是还不明白变量的作用和使用方法……
编程的话也不会呢……
欢迎大佬指点! ...
新人帖
是新人没错了
前段时间开始用MV做,本来想做个长流程的,但是技术水平不够,很多工具还不会用,准备做一个短流程的完整作品试试水。
说起来不会代码也萌大奶吧……对吧对吧awa?
怎么按一个按键开启一个状态,再次按同一个按键会关闭.....
怎么按一个按键开启一个状态,再次按同一个按键会关闭状态? 比如说,按数字1键会加速,再次按数字1键会恢复到原始速度(不是一直按着会加速,是按一下加速再按一下恢复)。
主菜单中如何显示游戏时间、地图名和变量?
请教大神
怪物图鉴添加奖励代码
插件论坛
这个怪物图鉴有击杀怪物最大值我想添加一个 当击杀怪物达到最大值时候奖励金币或者经验、装备、属性、道具等
因为和一个成就系统有点像我试着模仿试了一下午没成功 主要是代码不会写 去找作者 作者2年前就不见了
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想问一下我给武器添加了技能就变成这样了是什么问题
想问一下我给武器添加了技能就变成这样了是什么问题
地图做战斗背景怎么改透明度
用了站里的地图做战斗背景的脚本,想改透明度,请问怎么弄弄?脚本如下:
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# 本脚本来自www.66rpg.com
# 功能:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
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