請問やな的条件付きシリーズ使用方法
https://plugin.fungamemake.com/archives/2001
使用了核心和フェイズスキル特徴 ver1.06
想做回合开始HP未满的队友补血效果
在人物1的MEMO输入
(S8是单体补血技能)
味方ステータス条件:HP99%以下
补血有发動,但会重覆补满血队友
想请教OOXX的部分究竟该如何设定?谢谢! ...
求教人物移动路径的脚本是
想在人物移动路径里加脚本,指令是玩家移动到指定的坐标,请问要怎么写能求教脚本大大!~~
【攻略】从0开始做古风rpg经验谈(缓慢更新中)
大概年初开始用这款软件,非常感谢论坛的各位大佬,这段时间让我学到很多。
最近自制的小游戏完成了公测,有一些经验教训,分享出来,希望能帮到跟我一样的新手。
项目底层代码是用的MV 1.6.1 beta(我刚好赶上测试期)和1.6.1稳定版的混合体,Windows/安卓/ios都已经完成,因为是圈内自娱自乐的 ...
发现RMMV做的游戏实际上是开源游戏
用RMMV做的游戏,无论是PC版还是网页版,都是能轻易看到源码的。PC端虽然能加密素材,但是现在网上已经有软件破解了,
网页版选择打开网页源代码也是能看到源代码,熟悉RMMV的人就算data文件夹的数据文件也能下载不少下来,一些图片音效素材也能推测下载一些下来,只能说网页版的盗取资源难度要大得多。
其实想想现在像传奇 ...
打包安卓后,出现了个奇怪的东西……
我按照网上的教程,把手里头的测试文件打包了。游戏的事件交互什么的都还挺流畅,就是进入了地图随机战斗之后,就出现了那种情况。
我就觉得,是不是脚本的问题?然后图示就是我的安装的脚本和开启的脚本。那些个中文的是我自己改出来用以区分脚本的……
...
用简单的方法实现用技能杀死敌人后永久增加该技能伤害
以狗头的Q技能为图标...
首先,创建一个技能。公式里一定要带一个变量v[x],其他都可以随便写
这里需要用到Yep_X_StateCategories插件,先创建一个状态
然后在备注栏这么写
然后创立一个公共事件
按照这个模板,把#1到#8都写一遍,我这里截图只截到了#3.复制粘贴改一下就行
回到技能那里,在技能的效果栏写上这些
...
提问:mog时间系统为什么显示出错?
如题:
设置一个星期有七天,但是在显示的时候总有一天显示是错误的,设置成6天的时候就没有这个毛病,有大佬知道是什么原因吗?求解答
请问MV里怎么用脚本获取某物品的名字、数量
物品ID比如是123
怎么用脚本指令获取该物品的名字,数量
还有就怎么用脚本指令增加、减少该物品的数量。
关于魔物属性设置的问题
在设置魔物的属性和技能时我常常感到困扰,怎么样调配属性才能做出一个有挑战性但是又不至于太难的魔物。关于这方面有什么技巧吗?
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初学代码,请教一下关于blt显示的问题
小女最近初学插件,学习了如何制造窗口,按照他的讲解,成功在窗口显示了文字,然后突发奇想,想在窗口上显示图片。我查阅帮助,在bitmap里面看到了blt方法,但是使用了以后并没有显示图片,是我代码写错了吗?望大佬指点,小女感激不尽。
只显示了窗口:
代码如下(我不会插入代码)
/*:
@author guo
@plugindesc 窗口 ...
如何在标题画面显示CG欣赏系统?
如题,我用了mog的PictureGallery画廊系统,但是我想把它放到标题画面中可以点击进入,请问如何做到?
或者还有没有类似的更好的能实现的插件介绍也行的~
ps:另外如果有CG+剧情回放功能更好~~
谢谢!
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RPG mv 能像最终幻想6一样的半回合制战斗系统嘛?
新手如题 如果有插件麻烦那个大佬给一个 或者JS代码什么的
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求一个MV自带角色更多种表情
如题,MV的角色行走图对应表情只有一种,有没有大佬有同一角色更多的表情呢?虽然说这个问题不太着急,但如果很快得到答复的话我会很高兴的。
如何更改游戏字体
为什么我在gamefont中改了字体后只有标题字体改变,其他游戏内的字体没变
世界地图图块
工程默认的世界地图图块太难看了,不会PS,哪位朋友知道有卖世界地图图块的网站,分享下,谢谢。
求助failed to load gamefont
麻烦大佬们看看这是什么情况,软件1.5好好的,卸载了升级到1.61就这样了
适用于 YEP_ActionSequence 的部分技能动作
找个地方方便放代码,也欢迎各位在这里对 ACTSEQ 进行整合。
效果如视频所示:(可能审核中)http://www.bilibili.com/video/av3227971/
先废话几句,物理动作有几个要点:
从原点跑动到目标的过程中,可以用 motion style_type: user 进行定义,例如 style_type 填成 attack 的话就是拿着武器进行突击,适用于枪之类的武 ...
怎么让事件随机转移?
我想让这个NPC在每次移动之后都有一定概率(行动后随机改变)随机移动到周围8个5*5平台的随机一个格子上。
并打算让玩家与该NPC进行三页的对话树(达成特定条件之后会是空白事件,三页根据选择的不同也不一定会全出现)
对话后改变剧情页移动之后要依然能生效
能不能只用事件做到?不能的话只能靠创建200个事件控制变量进 ...
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关于回城和载具的问题
我利用公共事件设置了一个回城卷轴,但是会有载具内使用卷轴就会带着载具一起传送的情况,事件内增加了设置载具位置也没有用,请问有什么办法解决吗?
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想请教一下。。如何让人物出现在这个洞的上面。。。
我知道把洞的优先级改成“在人物下方“就可以了,问题是改成“在人物下方”的话就只能跟洞重叠的时候才能对话,我想实现站在洞的边上才能跟他对话。。。有没有办法能够实现的,小弟万分感谢。。。
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YEP缩写是什么?
哪位大神知道YEP插件中YEP是什么意思啊?
看源码是发现YEP插件已经在游戏源码中了
关于鼠标悬停事件
我想做一个鼠标悬停事件处x秒,会出现介绍窗口,鼠标离开事件后这个介绍窗口就关掉,求教制作思路,
倒计时和选项卡住
各位大佬,我又来了,
现在我的倒计时可以运作了,但是我又遇到了新的问题,花了我好几个小时没搞通,特意来求指导
只要我在监狱大厅,只要时间到了我的人物就可以转移到最后一个图,非常符合我的预期了
然而问题来了, 当我进入到单间(独立的地图,不在鉴于大厅了),开始有了选择的时候就会出现事件倒数完毕,但是 ...
如何在[移動路徑]裡面 使用 [插件]命令呢 ?
如何在[移動路徑]裡面 使用 [插件]命令呢 ?
這是我找到的腳本命令
var aliasPluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;
Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function(command, args) {
aliasPluginCommand.call(this, command, args);
if (command === 'plugincommandtextname') {
...
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请问一下有没有显示自制对话框的插件?
是这样子的,我想用这种对话框
(来源:http://www.vita-chi.net/message.htm)
请问一下有没有这种插件呢?不太喜欢系统的那种……QWQ
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关于YEP物品合成脚本的一些问题
如题,脚本默认是开启合成菜单之后就会展示所有的合成配方。
我想做一些限制,比如在游戏中安排一个铁匠师傅,在他那里只能合成武器。裁缝师傅,在那里只能合成护甲,有没有办法做到?
【已解决】发生个人资料错误,在线急,等!
一个小时前还好好的,突然间电脑所有MV工程和一些部署后的游戏在打开时都会出现上述警告,不知道是撞了什么邪。
百度到的结果都是说缓存出了问题,但是我把所有能找到的nwjs文件夹都删了,并且电脑重启还是会出这个鬼提示。
不知道这还有没有什么拯救办法?还是说这只是单纯警告而没有任何副作用?
出现这码事是我大概 ...
关于YEP_BattleEngineCore
这个会把逃跑选项合并到技能道具选项里,但是我使用了以后,战斗逃跑选项是没有了,但是这几个选项里也没有逃跑,应该怎么样设置呢,谢谢!
而且我事件设置的也是可以逃跑的。进入战斗以后只有攻击 魔法 道具 防御四个选项。图片传不上去。。
...
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如何关于标题画面左右两侧出现黑边?
通过YEP插件改变分辨率(942*720)后,也将PS修改后的图片(942*720)放入img/titles1里面,测试游戏标题画面(图片)左右两侧出现大量黑边。该怎么解决?先说声谢谢。
文字转图片插件的卡顿问题
我想实现某一角色保护另一特定角色
如题,我想做被动情侣技能给予状态上让1号角色只保护2号角色,不保护其他人,我这样可以实现吗?
请问类似黑暗之魂的武器强化和质变系统在MV里可以做出来吗
萌新黑魂迷,在玩了某著名黑魂rpg同人Black Souls后想尝试制作一款类似的游戏,所以求大佬帮帮忙
顺便再问一下,类似Black Souls里的升级系统(类似黑魂,钱和经验是一起的,同时随着等级的增长需求也会增加)在mv里也能实现吗?
这几天可能还会有别的问题来请教大佬们,还请大佬们不要嫌弃萌新菜 ...
怎么做装备上限限制
想问一下怎么实现在游戏里显示大段文本
简单点说就是弄一个框框然后贼大,里面像是显示文本对话框一样的有很多字。
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在rpg maker mv中怎么实现菜单的增、删、改
有没有大佬,教一下,在rpg maker mv中怎么实现菜单的增、删、改。比如按ESC 显示主菜单,但是菜单里只有物品、装备、状态、保存。我想状态后面加入一个天赋系统,怎么办???
有人知道这些图标的作者是谁么....在网上找的
想问问能不能商业,我觉得这些图标很精美呀
如何让怪物能爆出的装备种类变多?
比如说我想让一个怪死了之后爆出长矛、弓、弩、衣服、饰品。要如何实现呢?
想问下mog环菜单能不能挪到战斗角色旁边
rt,本人不懂js,只想通过改插件来实现
请问有没有办法在获得一个物品后再解锁物品栏
如题,比如说我再获得一个背包以前,我都是无法点开物品栏的,只有在我获得背包后才能打开物品栏
大家有mv能用的63号不可通行脚本嘛,论坛里找了找,有个r...
大家有mv能用的63号不可通行脚本嘛,论坛里找了找,有个日文的251不可通行的好像和ulds起冲突,没办法用,还有个16年的贴连接挂掉了打不开,所以重新来问问~