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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 25 

版主: 余烬之中
  • 【插件】标题背景插件V1.2版
    使用说明: 这是一款自定义标题背景、菜单背景的插件。你也可以自定义一张标题界面的动态图片, 动态图片支持横向移动和纵向移动,可以选择动态图片的移动方式,且可以调整移动速度 1——10,以及透明度(1-255)。 图片使用说明: 位置:img/pictures/ 默认图片名称: 标题图片:beijing 动态图片:beijing2 菜单图片:bei ...
    104717 dch1153 发表于 2023-1-18 原创发布
  • 无
    把MZ的压缩方式转移到了MV里面,实测存档速度的确提高了不少,现在我简单测试了一下存档转移,没发现问题,但是不确定会不会出bug,有没有大佬愿意测试一下 2.2 说明 发到论坛的插件是抄的之前的一个帖子,新的懒得发了,此贴终结 原贴链接:之前找到的帖子 ...
    92199 余杭 发表于 2023-7-30 搬运汉化
  • 【HorrorEffects视听恐惧】插件汉化完成
    这是一个RPG Maker MV插件,可以让你添加视觉恐怖!(这酷极了) 游戏标题屏幕、地图、事件、图片、战斗等的效果。 可以一次启用单个效果,也可以同时启用多个效果: 这个效果包括噪声效果、小故障效果和电视效果! 常见于大多数恐怖电影中。 现在,你这个小登可以在中使用这些效果在RPG Maker MV中,最开心的一集。 这个 ...
    31512 爱爱爱丽丝 发表于 2023-10-29 搬运汉化
  • 新人帖 MV插件
    大佬们可以分享一些有趣的内置小游戏插件吗
    0920 西洲fighting 发表于 2023-10-29 交流讨论
  • RPGmaker怎么与NPC交互物品
    就是背包里的物品,如何选择并交给NPC呢?
    61693 暮光闪闪OL 发表于 2023-10-28 有事请教
  • 悬赏 悬赏一个插件
    51201 Procedure[MV] 发表于 2023-10-22 有事请教 悬赏 80 星屑
  • 新人帖 如何做到簡易煮食?
    我用了「选择」是 / 否来进行事件 如果你有「蔬菜」就可以煮食 则在道具上的物品「蔬菜」-1 才可以得到 「药水」 但是我在道具上没有「蔬菜」也可以得到「药水」....... 请教一下是那一个步骤出错???
    111293 rica 发表于 2023-10-26 有事请教
  • 请问改了字体后一直显示now loading 怎么办?
    我改了 gamefont.css 里的 src: url("(我想用的字体).ttf"); 但是现在进入游戏一直显示now loading
    71586 合岛 发表于 2023-10-28 有事请教
  • 有没有什么插件,或者方法可以乘坐飞艇触发地图传送?
    如题,除了改人物行走图,开启穿透外,还有什么其他方法?
    41455 赤月抉择 发表于 2023-10-21 有事请教
  • 已解决
    已解决,谢谢各位
    1923 tsjslgy 发表于 2023-10-26 有事请教
  • 新人帖 请问如何在战斗外播放类似于下床,打招呼,之类的动作
    请问如何在战斗外播放类似于下床,打招呼,之类的动作
    31220 静蝶蝶 发表于 2023-10-24 有事请教
  • 悬赏 请教关于Drill_EventText事件漂浮文字插件的问题
    我使用注释或插件指令后,只要进游戏就会出现下图,是因为什么原因?是因为缺失什么插件没安装吗?可是: 必须基于核心插件才能运行。还可以被其他插件扩展使用。 基于: - Drill_CoreOfWindowAuxiliary 系统-窗口辅助核心 这个插件我安装了,我看了文字描述,也没有写要设置什么东西啊,这两个插件的版本我也是最新的 ...
    21254 chaipipi 发表于 2023-10-25 有事请教 已解决
  • 悬赏 新人帖 如何去除mv对话框文字的自带描边
    71634 Echo回声定位 发表于 2023-10-22 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 怎样做与NPC交互时的物品栏啊
    就像是这种,可以选择与NPC对话,或者给予NPC物品。
    01151 暮光闪闪OL 发表于 2023-10-23 有事请教
  • 悬赏 YEP_EventCopier失效
    同一个项目,之前用YEP的事件复制插件做的功能,后来很久没动,今天想起来,结果测试的时候发现这个功能失效了。 使用的RPGMaker版本1.6.3,中间大概有半年没动的样子。 新建一个项目,只加YEP核心和YEP_EventCopier两个插件也是不能用的。 想问问诸位是否也有这个情况?怎么解决? ...
    41172 无终 发表于 2023-10-23 有事请教 已解决
  • 请问如何实现某项属性以另一项属性为参数提升?
    RT,想制作一种被动技能,比如根据自身物攻值,额外提升50%物攻值的HP,请问这种该如何制作?
    81457 乱花渐 发表于 2023-10-22 交流讨论
  • 有什么小游戏的插件吗
    比如华容道,拼图,未上锁的房间那种解谜小游戏,有类似的嘛求大佬
    31538 暮光闪闪OL 发表于 2023-8-18 有事请教
  • 新人帖 想问问男性角色改了肤色行走图不会变是不是少了什么东西
    想问问男性角色改了肤色行走图不会变是不是少了什么东西
    11425 YYyyds 发表于 2023-10-22 有事请教
  • 新人帖 请问这种敌人带视线的功能是怎么实现的
    白色的正方形,玩家接触就会触发事件,而且还能跟随敌人方向移动
    51280 bananaskin2023 发表于 2023-10-22 有事请教
  • 如何让人物在可传送的地方头顶有显示
    就是说我在门口站着,然后头顶有个箭头表示可以传送,这样改如何设置啊
    5964 暮光闪闪OL 发表于 2023-10-21 有事请教
  • 怎么用脚本修改一件装备的某个属性?
    利用物品提升改造插件似乎只可以在物品标签里添加修改(固定式),我想要用脚本的方式动态且可多次地修改, 比如一把武器原生攻击30,利用脚本能实现多次修改为其它数值,怎么做呢? 不是用提升插件升级后显示+1、+2的这样,我不要显示+N,要看上去还是原生属性一样... ...
    21704 gxlmx2 发表于 2023-10-21 有事请教
  • 新人帖 个人项目,微偿求一个关于副本的小插件!!!!!!
    副本插件需求 1.使用插件管理所有的副本,每一个副本是一个独立的地图,有着独立的数据(副本地图中的敌人对应已经设置好的)填入副本对应的地图ID进行管理。进入副本后,刷新副本地图中的数据 (1)地图内的所有事件恢复到初始位置,包括 ①地图中的人物与触发的事件,以及还原人物的初始位置 ②地图上已激活的机关事件 ③已 ...
    172442 a2132635 发表于 2023-10-17 有事请教
  • 开发人员工具管理插件
    这个插件很方便在游戏内控制进程与测试事件。
    92546 1071257831 发表于 2023-5-12 搬运汉化
  • 请教一下物品升级插件YEP_X_ItemUpgradeSlots的一个设置问题
    YEP_X_ItemUpgradeSlots插件里设置了可以强化6次,方差为2,也就是得到物品后会随机赋予物品4次到8次的可强化次数, 但有一个终极武器,我想固定可以强化10次,怎么设置呢? 设置物品提升的数量 提供不同的提升数值,如果没有使用这个标签,则采用插件参数的值 这两个参数看似可以,设置成10添加到标签,发现 ...
    11219 gxlmx2 发表于 2023-10-20 有事请教
  • 悬赏 MV的角色装扮系统和YEP的自动被动状态插件冲突
    01726 7479958 发表于 2023-10-20 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 新人帖 [有偿]大佬们为啥MV移植安卓后老是因为某些文件大小写出错
    大佬们为啥MV移植安卓后老是因为某些文件首字母大小写而报错 比如这个,电脑上却不会报错 不要说修改文件名,修改一个还会在中间出现其他的 萌新一枚,求指教,QQ973584628,有偿
    33199 ke973584628 发表于 2022-1-10 有事请教
  • 【内置游戏】 灯谜猜成语
    最后一次在这儿留个痕迹。嘛,新网站还不知道以后怎么个情况呢。 这是最近心血来潮,练习用纯脚本画UI窗口的产物,然后仿了一个 灯谜猜成语 的小游戏来实践。 说明 根据游戏上面的谜题,从下面的备选字里选出相对用的成语。 范例里面有100道题,可根据格式自己添加。 使用方法 ...
    159710 芯☆淡茹水 发表于 2017-9-18 原创发布
  • 有啥办法能设定物品选择画面时的背景??
    想统一菜单风格背景用了SRD_MenuBackgrounds背景设定插件,测试时发现插件没有关联这个项目的设定。 插件里显示可以自己添加,可是测试了几个方式Scene_EventItem和Window_EventItem都不行,不知道哪有问题! 能不能直接在窗口下添加背景好了? ...
    11281 雷影 发表于 2023-10-18 原创发布
  • 同样的技能,伤害加入了变量,怎样区分谁用的技能
    一个火焰技能,谁都能学的那种,伤害公式里加了一个变量(相当于人物火焰亲和吧),但是不同的人物变量ID是不一样的,请问这个伤害公式里的变量我该怎样去添加? 我能想到的笨办法是给每个人都做个火焰技能,但是人物大概有30~40个,那我得做多少呀! 而且还有冰亲和,土亲和,风,光,暗,每个都做的话就太多了! 请问这 ...
    243442 根五 发表于 2023-10-13 有事请教
  • 将文字变为图片显示的插件,DTextPicture 1.15.2
    一个用了可能会爆机的插件。 简单来说就是一个将“输入字符”变为“显示图片”的图片的插件。乍一看是一个没什么卵用甚至鸡肋的插件,但是经过大佬指点后发现潜力其实很大。 以下分享的为自用汉化,相比上面帖子的版本,作者似乎并没有解决所谓的卡顿问题(至少修复日志里没有提)。 另外也没有测试过汉化后插件是否能正 ...
    46198 Zeldashu 发表于 2020-2-6 搬运汉化
  • 成就/称呼插件
    https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/achievement_mv 使用方法: id: 1 icon: 64 secret: true title: ハジマリ村にやってきた ハジマリ村にはじめて来ました! ID 此处设置的编号将由成就获取插件命令指定。 因此,请勿两次使用相同的数字。 ICON 顾名思义 Secret 是否隐藏。不需要就不写。 title标题和框下的说明 ...
    129633 Zeldashu 发表于 2019-11-10 搬运汉化
  • 非常好用的立绘插件,送给大家。
    如题: 这立绘我找了好久,看过很多,没有这个好用,但是原版的限制比较死,只有4个立绘显示,我修改到6个立绘显示,而且还可以无限延伸显示立绘,你如果喜欢可以拿去吧。 主要是这个立绘插件不需要权限,可商用,随便改,但是作者别跟别人改了! ...
    13015 佳哥RPG 发表于 2023-9-1 搬运汉化
  • 请问如何设置某一个房间全黑,开门后变正常?
    之前在某个游戏中看到过,没开门时是全黑的,开门之后场景就正常了,然后出去后还是全黑的,同一个场景的房间。 我只知道一个本方法,就是两个地图,一个地图设置黑色图块,另一个图正常,开门后传送,但是这种方法好像太笨了,不会真是这种方法吧? ...
    21416 chaipipi 发表于 2023-10-17 有事请教
  • 【已解决】
    问题太傻了 悄悄删掉(
    41091 700000000 发表于 2023-10-17 有事请教
  • 新人帖 【已解决】求教,怎样实现4人以上的队伍成员跟随显示?
    想要在队伍里添加第五个人,添加过后发现不显示跟随队伍,搜索了一圈看见的解决方法和脚本也都不是MV的 请问有突破队伍跟随只显示四人上限的办法吗,求大佬解答;;非常感谢!
    111503 赤池6375 发表于 2023-10-14 有事请教
  • 新人帖 【已解决】
    【已解决】
    21161 uiyu0 发表于 2023-10-16 有事请教
  • 如何只修改跟随人数?
    我想让队伍的跟随人数增加 但看了脚本也搜索过发现跟随和战斗是绑定的 我想战斗人数是4人,但是队伍跟随人数是8人 有没有办法可以实现这样的功能?
    21377 murumo1234 发表于 2023-10-16 有事请教
  • 新人帖 请问有没有办法隐藏背包里的道具数量呢
    如题 道具栏会显示: 有办法隐藏这个冒号和数量吗
    42678 windox9 发表于 2021-8-7 有事请教
  • PH - 仓库/存储
    玩游戏时候看到的,感觉比way仓库适合我 [效果图] [插件]
    128739 八云是大大 发表于 2021-6-29 搬运汉化
  • 简易的仿明日方舟的战斗系统 v0.01
    链接: https://pan.baidu.com/s/12EY-VuYTy7nwnbkcfA2lew?pwd=ibi1 提取码: ibi1 压缩包里有一个使用文档说明,不过也没写完,但是我因为之后有事急着发所以说来不急了( 简单说下使用。 按文档中操作之后, 新建地图,地图的备注中加入以下内容 //表示这是一个战斗地图,有这个备注才会跳出ui //这个地图 ...
    42026 853861078 发表于 2023-10-3 原创发布
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