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本帖最后由 viktor 于 2012-2-28 17:03 编辑
各位前辈都好厉害~
我也来说两句
MP是限制玩家使用技能的主要方式。我现在想到的几个比较显著的特点就是:
量、消耗方式/速度、回复方式/速度。这些都和游戏中不同人物的性格有明显的关系。
| 人物 | 名称 | 量 | 消耗方式 | 消耗速度 | 战斗中恢复方式 | 恢复效率 | 上限增长方式 | 增长速度 | WoW | 法丝 | 蓝 | 很多 | 一次性/每秒 | 快 | 每秒/药/大招 | 中 | 各种 | 快 | | 呆贼 | 能量 | 很少 | 一次性 | 很快 | 每秒/药 | 很快 | 高级技能 | 几乎不 | | MT | 怒气 | 很少,一开始为0 | 一次性/少数技能消耗全部 | 快 | 攻击/被攻击/技能 | 中 | 无 | 几乎不 | | | | | | | | | | | 泰坦之旅 | 全职业 | 蓝 | 法系多/战系少 | 一次性/降低上限 | 很快 | 大量药 | 很快 | 法系各种,战系少 | 上古4 | | 蓝 | 多 | 一次性 | 快 | 每秒/药/吸收 | 差,吸魔很快 | 升级,装备 | 一般 | | | 绿(耐) | 多 | 跑跳,重砍,降为0会减攻倒地 | 快 | 每秒/药/吸收 | 差 | 升级,装备 | 一般 | 上古5 | | 蓝 | 少 | 一次性/每秒 | 快 | 药水 | 中 | 升级,装备 | 快 | | | 绿 | 少 | 重砍,降为0不可出重砍 | 很快 | 各种吃货 | 差 | 加点,装备 | 慢 |
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