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可以说MMORPG就是起源自MUD。最好的例子就有万王之王这个最早的中国MMORPG。这个中国最早的图形化网游,就是脱胎于同名的MUD游戏。甚至在最开始他被称作图形化MUD。
而这款作品也是中国首次进入韩国市场的网络游戏。并且是韩国的第一款网游。
当然,也有非网络化的MUD【不过看楼主的描述并不像是个单机的样子】
而现在并没有什么类似RM这样可以不用编程就能快速开发RPG游戏的用于开发MUD的工具。【至于国外有没有不知道,至少国内我是没见到过】不过不怎么简单的工具倒是有一个:http://www.evenniacn.com/
如果你想想做网络化的MUD,你基本需要完成一个最最基本的MMORPG的框架。当然你不需要太费心图形渲染的问题。
所以,如果你只是心血来潮,我觉得现在可以冷静冷静了。如果你是慎重思考之后做出的决定,那么就缺啥补啥,哪方面不行就花时间去学,然后做好持久战的准备,就可以开始你的MUD之旅了。
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