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本帖最后由 seasoneast 于 2010-9-7 02:07 编辑
回复 kaveil 的帖子
顺着六祈大大的思路,我试着改了一点脚本,自己测试还可以用。里面就是自己定义了一个状态叫“持续伤害”(可以自己改名,不过一定要记住状态的ID号),然后某技能(“持续伤害”)附加“持续伤害”状态,在脚本里定义当角色或敌人状态为“持续伤害”时每回合自动减血,减血量为特技伤害值的十分之一左右(因为加了分散度)。下面是范例工程,解压后看一下数据库里的定义可以自行更改,然后脚本里所有带有5个*号的是改动过的脚本的类,里面带很多*号的是添加和改动的细节,可以根据自己实际需要改动~如果有什么有问题的地方请告诉我,我尽快改正~话说有个很囧的问题……在使用了“持续伤害”后,在使用别的技能的话,就会按照别的技能的伤害计算每回合减血量……这个暂时还没解决……好困……白天还要早起……如果有问题的话可能晚上才能再回复楼主了……
持续伤害测试.rar
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