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[胡扯] 你觉得用RM做商业游戏技术上的最大阻碍是什么?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2011-10-11 14:18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只说技术上,商业运作什么的就不说了。。
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Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

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发表于 2011-10-11 14:22:06 | 只看该作者
没钱召人手的问题
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发表于 2011-10-11 15:03:07 | 只看该作者
音乐与美工
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Lv2.观梦者

(?????)

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贵宾

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发表于 2011-10-11 15:09:48 | 只看该作者
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-11 15:16 编辑

XP不允许用来制作商业游戏。
VX的话如果你使用的全部都是原创素材,那么可以用于商业用途。


大概是VX刚发售的时候的消息吧 = = b
我现在也没查到消息来源……啧啧难道记忆混乱了 233

点评

不 应该说很多地图图块是用的XP自带素材的  发表于 2011-10-11 18:30
某韩国游戏 XP制作 全原创素材。 当然 人家那是游戏专业工作室  发表于 2011-10-11 18:30
那么雨血英文版难道是用vx做的?  发表于 2011-10-11 15:12
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开拓者

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发表于 2011-10-11 15:31:08 | 只看该作者
本帖最后由 tamashii 于 2011-10-11 15:31 编辑

难道LZ不知道什么叫做“版权问题”吗?

中国人真可悲 - -
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-10-11 16:09:07 | 只看该作者
本帖最后由 幻耶 于 2011-10-11 16:13 编辑
tamashii 发表于 2011-10-11 15:31
难道LZ不知道什么叫做“版权问题”吗?

中国人真可悲 - -



难道你擅自用别人开发的脚本去卖钱不会引起纠纷?
囡囚囨囚囨図囨囧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-10-11 18:09:47 | 只看该作者
版权问题呗
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-10-11 18:29:16 | 只看该作者
对于个人做游戏来说 最难的是游戏世界构建与游戏策划 而对于商业游戏来说 虽然最难的依然不变 可是最麻烦的却是素材的版权问题 素材的制作可不是轻易能完成的

点评

你说错了,素材的版权问题不是问题,你这个游戏即使素材也是100%原创,EB也会来收取RM的版权费的  发表于 2011-10-11 18:47
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发表于 2011-10-11 18:51:14 | 只看该作者
本帖最后由 tamashii 于 2011-10-11 18:51 编辑

听好了,RM做商业游戏最大的问题不在于LZ写的那几条上
最大的问题在于:
eb会来收取你使用RM软件的版权费
eb会来收取你使用RGSS脚本库的版权费
eb会来收取你使用RGSSPlayer引擎的版权费

你以为只有素材和脚本有版权吗?哈!
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-10-11 19:08:09 | 只看该作者
相对于无穷尽的脚本和素材的开发,RM软件只要是正版就可以了,反倒是一劳永逸的事情
囡囚囨囚囨図囨囧
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