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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
1 M- _* W1 P( {' w6 X& d- R8 ~7 n
貌似是一年前打通的了
{$ j l9 y2 G4 U5 n) s个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。+ w V' r4 Z$ @9 g4 `2 s
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性" k3 b$ O! H0 s
而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}- G- B6 v$ y. A- Q5 R9 R
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
% U; x9 Y! m+ V$ ~% N3 X* m总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
& n! l: t7 u0 e5 P; n好的~那就第一次评下~
6 N3 g! S/ `) }6 p8 N) Y5 A•剧情:5.0
5 O, k/ E8 ^0 A1 p评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
% m/ [" U; |% V- [$ m•画面:7.5! o/ p$ G @" C- `* ]
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
9 w! t/ s% U# I) @/ c2 }. ?& R, {•游戏性:6.8
8 b; X- P8 j. M& q评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是; F( n/ u: ?2 F4 \
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?2 H8 O* W f* D$ p5 D4 E6 s& a
••耐玩度:9.0+ k( B* F$ @ ^+ D$ F
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。* a& B" V% B% } G
••总评分:7.0 |
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