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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 . |9 ]. [( L3 g8 K$ K" ?4 w1 X
0 q/ K, [% ^6 {7 J5 O% ?; W7 p5 \
貌似是一年前打通的了
0 K2 a: S2 G8 E( g, s个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
- `5 V1 V" @% H可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性$ P9 [. ^ a$ t3 d- z- D0 A
而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
1 E2 G0 L' Y, X( j0 W& q确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。5 h8 V) K. E$ Y
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了- X9 V- l( O$ d! k! ^+ n0 V
好的~那就第一次评下~
* B& C9 o% N! U% ~1 z•剧情:5.0
' W! b; d; z7 o% z+ m" ~8 H评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ . N) s; q7 [) s' ]7 L) E) C! |. j/ G
•画面:7.5- R5 ^$ k# B A C9 T
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。3 H1 A- H# T) u# t
•游戏性:6.8" b U8 Q) H; A; T
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
6 ]2 {, {" w& P" {+ v% _" y平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?
. i0 |, ]! T4 l9 t, `9 _••耐玩度:9.09 E1 A/ T! R6 W" `) E. M
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
5 [, s5 Q$ }, _' Q••总评分:7.0 |
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