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[有事请教] 地图上怎么实现高帧数动画效果?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-16 02:12:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 魔牲 于 2018-3-16 02:51 编辑

自己用ps做了一组水滴滴落动画,大概十二帧。(图二)
询问意见后作为行走图做进rmmv的地图里,效果变成四帧了(图一)。

不会脚本,想在一个地图上做多个动画效果。请问有什么比较好的解决方法来实现。

Animation.gif (24.04 KB, 下载次数: 31)

Animation.gif

水滴2.gif (21.65 KB, 下载次数: 32)

水滴2.gif

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 楼主| 发表于 2018-3-16 02:12:43 | 只看该作者
本帖最后由 魔牲 于 2018-3-16 02:17 编辑

呃折腾了一下上传图片的事。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 02:14:24 | 只看该作者
本帖最后由 魔牲 于 2018-3-16 02:49 编辑

另外就是,因为是用ps画的地图,素材分割出遮挡层,想要的效果如图一
然后出现了上下可以穿过的问题。(图二)
试了试四方通行桥的插件,然而不行。(这可能是两方通行桥吧),求教。

1.gif (94.69 KB, 下载次数: 27)

1.gif

2.gif (46.39 KB, 下载次数: 28)

2.gif
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发表于 2018-3-16 08:59:37 | 只看该作者
这个问题很大 要谎·········希望有人能来解决·······要不要试着发一下悬赏什么的
图2的话设置一个254就行了? 或者加个事件不允许通过 图1四帧先流 然后上部分浮空 下部分浮空 滴落 会不会好一点
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发表于 2018-3-16 10:34:06 | 只看该作者
不会脚本的话不好弄呀。你可以在战斗效果动画里做,然后循环显示在地图上,不过这样会相当卡。
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发表于 2018-3-16 11:04:07 | 只看该作者
有两种方法 一种可以循环播放八帧 另一种可以十二帧
....等级不够居然不能发图片.....
首先动画的行走图依照顺序要
1   2   3
6   5   4
7   8   9
12 11 10
这样排布,这是基于行走和踏步的播放原理的 事件的起始帧为1号
八帧的话 直接开启事件的踏步动画 设置事件的自动移动内容为
等待35帧 转向左 等待35帧 转向右 等待35帧 转向上 等待35帧 转向下   反复执行即可
这样播放的会是1 2 4 5 7 8 10 11 八帧
十二帧的话 也是开启踏步动画 但是不能设置自动移动  需要并行触发 在事件内容中使用事件命令
先新建一个等待45帧并左转的动画 这是为了让行走图第一次能播放1 2 3 三帧  这个移动路径的设置需要等待完成但不需要重复
然后再设置一个新的移动路径
设置 等待35帧 转向右 等待35帧 转向上 等待35帧 转向下 等待35帧 转向左 这个移动路径需设置成等待完成并重复
八帧的方法没有十二帧那么麻烦 而且帧数比较稳定
十二帧因为是用并行实现的 所以同一张地图里不能太多 而且想要帧数稳定会比较难调试
另外 等待35帧是基于事件的移动频率为5来计算的 其他频率或者帧数的话可能要对应调试

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发表于 2018-3-16 11:06:43 | 只看该作者
狗那个,起码凳子那里设置为不可通过的啊,就应该走不过来了。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

   究极换装统合系统
   究极! 回想与CG系统
   消息文字的距离调整  
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发表于 2018-3-16 12:35:53 | 只看该作者
更改角色行走图
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发表于 2018-3-16 14:34:41 | 只看该作者
座椅的问题···你用一个透明但是禁止通行的事件挡住就可以了,如果想主角能坐上去,那就再加个方向判断,角色朝上就坐上去,朝下(从座椅后面过来)就被挡住不让过
前提是你的座椅上半部分和下半部分分开占格子

点评

唉还是修改成占两格了。  发表于 2018-3-16 16:26
座椅上下部分两边都没有占完一个格子。本来只是想做地图遮挡效果的,所以之前觉得直接用透明图块挡住从下面过去离椅子还差一截就被挡住。  发表于 2018-3-16 16:25
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2018-3-16 16:17:51 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-3-16 10:34
不会脚本的话不好弄呀。你可以在战斗效果动画里做,然后循环显示在地图上,不过这样会相当卡。
...

可是这样的效果有大概要在地图上做七八个,就是害怕会很卡。
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