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[已经解决] 关于Sprite类x,和ox的问题

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Lv2.观梦者

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发表于 2018-9-26 16:38:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
文档中的解释是,x是精灵的 X 坐标,ox是精灵原点的 X 坐标。
这个“原点”是什么意思?
ox和x的区别是什么?

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-9-26 17:07:52 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-9-26 17:22:15 | 只看该作者
张咚咚 发表于 2018-9-26 17:07
http://rpg.blue/thread-330228-1-1.html

啊,原来是这样啊,感谢解答
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Lv5.捕梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2018-9-26 23:40:32 | 只看该作者
默认图像原点在左上角(也就是self.ox=0 ; self.oy=0)
我用PS做示范


有的时候,将原点居中会更利于下一步处理(例如绕中点旋转)
这时相当于下图(self.ox = self.bitmap.width/2 ; self.oy = self.bitmap.height/2)

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