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梦石
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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,% A: ?' ~6 T! a" Q6 G4 A& C- e. B
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
9 E* N8 m, m% A& I& l现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。8 ^6 w$ @/ [* p9 G) O% ]
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
: N, I4 V5 w+ \$ `* u
* \5 O7 i9 M: t" d; F: v①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?0 X: V' M: n: s: K2 F- m- P+ m
②评测的要求和内容再议。

  U# W  y/ C! P2 M
! P, u9 N5 S5 U% y

音速君

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 7 r% d7 w. a* l: S( {5 C
找个游戏做白老鼠先吧

, Y+ m$ }- `& i+ A8 P! L4 Y( o刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧6 E* F7 _* |% n# ^; _6 J( ?% ]0 i
画面,音乐,剧情,系统,可玩性
5 y2 L2 t: H' ^" V! o' S, H最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已
- t  v. ?, E! J3 ^# t( h1 o' X( @9 N
6 a5 O9 A8 p  `5 _+ n表现
' u3 o5 e" W: b' l3 {画面4 o. R$ L$ V6 X1 Z
声音
0 c" S+ j  N$ m) j$ b: r游戏性
2 w6 U" h3 e  ?, R3 a6 @耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 36)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

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所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,
2 C( Q. Q5 L1 b3 F- W7 }9 }最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,* W- |% J4 ]7 A, N8 U8 H
从RTP的角度去评价,比如分成:
) h" P; V+ H. |地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
) q2 o; V, K- w5 M$ _, c. c  [$ |8 I/ c  P4 k
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作2 N: _% A$ M' V+ C2 {4 m1 d+ g
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向) \& B9 K1 s% Q% c3 U$ O
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
5 p3 R  c( F  X( @* k; `9 h4 }. A& x$ g+ \& a6 r2 h
战斗/ I/ V- b2 g7 x/ F2 q8 l
剧程
' j: m' r3 b( `/ g* g/ _; ^画面/ U1 {4 k$ [6 D0 Q
声音
- F2 N- @3 B! O游戏性
1 T8 b: `% `( a5 F2 s7 S! f( e/ i& W耐玩性
; p' x8 e2 b: F, R  Q9 w  k6R里就弄6个吧{:nm_6:}
: K, n! ~+ w" C  D
$ H: \* y( \* K( u: {* l附加测试一个:
  t/ n/ ]# h1 B+ c战斗9.5( a/ d9 g) y! A$ L3 j! V
剧程--因为未通关
) v5 Z5 ^9 e% Q画面6.0
, y2 [' h) {/ q声音8.7  N2 R! i/ H, g2 _. {% }
游戏性--因为未通关4 P$ }0 P6 j5 `% u. f+ I
耐玩性10
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偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:" b5 H0 `! D2 H: l( x' f  R
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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