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首先有一个构思

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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,: d) A9 s# f) ~( Y& T( {1 U
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
' ^$ D- O6 X0 q1 r( n现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。: p8 Y+ S& F5 N, i8 |
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
! s, u: }( R7 Q3 d& A+ ^- A9 S2 {3 ]' Z# c3 f
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?3 k# A; N+ A0 u' ?5 I
②评测的要求和内容再议。

. {$ s1 b) E! D2 X& b9 z. ~' X; p( W  ^

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 : A( D3 F' F) Z2 }" O9 F
找个游戏做白老鼠先吧
8 h+ d; z: g+ K1 R$ Y9 G8 ]6 p2 f
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧
: S/ ?$ h, _) t$ P) f画面,音乐,剧情,系统,可玩性
1 I# X9 o: |1 o3 w( k最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已  u/ N2 i7 H+ {' t. N! F# F& {: m

; E5 d4 k5 g, s2 b+ Q  a表现2 e, T$ }/ O/ W# `' n: u
画面, i: v- J9 c4 }. m6 K3 _& y$ L
声音6 ?! t4 ]) r( l+ Q4 B0 A: ?! {
游戏性0 U" V. M2 M8 T% K# _( }5 v1 b: D
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 24)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

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所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,# U9 K2 R; s6 J
最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
9 `4 E8 w4 I( T# U从RTP的角度去评价,比如分成:
# ?$ w6 K6 o2 F地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)+ \0 M; U( [$ g& ^* Y. s

5 T5 h- Y# s" F! c. G$ p3 i0 l不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作% x" U6 G3 Q9 n8 U7 f0 Y
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向; C- r0 C8 j9 H; l- d
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
! P( L4 e! Q$ f+ S/ C% Y/ B, X" O: o1 p) v- C% {' Z
战斗6 h3 e# K2 P0 ~& q& S
剧程( K1 q3 E2 m# K  R
画面) _- r5 d8 }3 i% A4 R( y" A  U5 r
声音
& b8 B5 H& D5 K) l6 E游戏性* S) b: B% Z, q! M3 M" X
耐玩性
8 z3 J8 l4 J6 Y% W6R里就弄6个吧{:nm_6:}& |3 L9 l9 G; b4 o# w
7 X1 P  K- A, M: G/ H2 V
附加测试一个:. h& {1 B- T; O0 _  G/ D
战斗9.5, ]' U) V0 m4 w( s
剧程--因为未通关, P# C3 Q% h; a" S5 z  x
画面6.0! P+ y! K& C/ z+ F, V$ r' ]
声音8.7- i: Y9 R6 a6 ?* D
游戏性--因为未通关
, a7 [$ p8 _  [( u3 {耐玩性10
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
, d3 r5 b$ }+ ~) B剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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