赞 | 0 |
VIP | 3 |
好人卡 | 5 |
积分 | 3 |
经验 | 29056 |
最后登录 | 2024-5-29 |
在线时间 | 1079 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 301
- 在线时间
- 1079 小时
- 注册时间
- 2011-9-18
- 帖子
- 3286
|
本帖最后由 bbh 于 2012-1-4 12:23 编辑 " Q0 |$ m5 D; Q/ b8 m
- `/ r6 Z4 B7 ^+ g; W行了,貌似咱的评测可以写了。
# V" X/ K* |% ]3 L2 i5 l7 [! E……为什么越看越不顺眼呢?改改……7 `7 Y, G- P6 b7 Q1 Y. k) _
评分:8.86 a. l' j7 x1 Q% s; @- N9 R
游戏一开始你就会对剧情的发展充满期待,比方说兽人的进攻,被撞的老人都是。一直到最后结局也是悬念十足,使玩家一直有着对之后剧情的遐想。对话设计的很有深意,就算是表面上普通的一段对话也都能和日后的主线剧情完美衔接,再加上穿插的回忆和在黑暗中摸索前行的感觉使得剧情代入感极强,剧情的主旨也深刻的表现了出来。1 k% Q1 ~$ C8 u( O, S: P/ F* T
世界观也是一大亮点,贯彻整个游戏的音乐和乐师有种让人在看日漫的感觉。已经可以称得上是商业水准了。
/ |7 C3 ]2 A2 N- U4 L0 f0 v不得不提的就是战斗,本作的战斗就如同解密游戏一样,并不仅仅是像其他RPG加药和BUFF什么的就能轻松过关的。认真组合技能搭配时真的有种在解密的感觉。而且战斗场景立体感极强,完全不和主线剧情脱节。+ X7 H4 w0 ]/ V' z( Z, i0 }
不过某些剧情部分由于“吐槽天朝”成分过重,导致与世界观略微脱节。这算是一个小瑕疵吧?还有就是一些要来回跑的场景(比如下水道和红发家)有些拖沓,不过尚不影响游戏体验。 |
评分
-
查看全部评分
|