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本帖最后由 bbh 于 2012-1-4 12:23 编辑 5 M0 s4 o3 l" W6 {) v/ J, O }. N
0 b( ]' @) k' _5 a% x& O+ a3 |行了,貌似咱的评测可以写了。
6 g2 x6 G! V* q" A8 e) _' |……为什么越看越不顺眼呢?改改……, R+ I/ E& ]5 A
评分:8.8$ ]' i% ]# p6 d: B
游戏一开始你就会对剧情的发展充满期待,比方说兽人的进攻,被撞的老人都是。一直到最后结局也是悬念十足,使玩家一直有着对之后剧情的遐想。对话设计的很有深意,就算是表面上普通的一段对话也都能和日后的主线剧情完美衔接,再加上穿插的回忆和在黑暗中摸索前行的感觉使得剧情代入感极强,剧情的主旨也深刻的表现了出来。, m% D+ R! |, c0 q
世界观也是一大亮点,贯彻整个游戏的音乐和乐师有种让人在看日漫的感觉。已经可以称得上是商业水准了。' z' X, B; e) G1 {+ K, z5 }5 L6 O
不得不提的就是战斗,本作的战斗就如同解密游戏一样,并不仅仅是像其他RPG加药和BUFF什么的就能轻松过关的。认真组合技能搭配时真的有种在解密的感觉。而且战斗场景立体感极强,完全不和主线剧情脱节。" D% ^( i$ m* s, G2 A" L
不过某些剧情部分由于“吐槽天朝”成分过重,导致与世界观略微脱节。这算是一个小瑕疵吧?还有就是一些要来回跑的场景(比如下水道和红发家)有些拖沓,不过尚不影响游戏体验。 |
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