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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
" {# a7 K [: B0 V4 P: o4 U& c8 k# s
貌似是一年前打通的了 " J1 P7 O4 y4 u9 ]& e4 \& h4 K
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。) M8 Y* E9 [' P* f
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
" x) \% R; N1 N! l而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
) e% {: R( h7 d确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。6 g/ |. `% e! l* x2 G: q9 F+ A) ]
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
7 W$ u) c/ l$ f9 y W0 g好的~那就第一次评下~
* @4 E1 o: A5 V0 u# u•剧情:5.0
" s9 h2 ]7 o ?5 Q评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ $ y0 h, A& u0 h: j5 {
•画面:7.5
9 \4 G/ P7 S4 p8 `, ]$ Y. O& d评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
/ d9 O+ d7 z! S•游戏性:6.8
/ f8 m: R: z* T* z( x评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是. F* L5 n6 E v( d+ {$ M
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?5 i8 G" r! K2 y# b" L, M
••耐玩度:9.0 V; k3 a% l8 h1 W0 |5 {, Y& m
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。2 G1 ~* v. Q& T7 b
••总评分:7.0 |
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