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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
5 w- b7 B$ ~% w! ^8 w
; x: Z2 k7 {) Z# d貌似是一年前打通的了 0 m/ A$ W; g' L) y6 Y
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
: r0 `9 R+ X2 F' J* Z可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
. U& ~* E% ~, `- J( v$ }0 h% e1 Y而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:} c. q/ z# c7 q* ~! i8 C6 x
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。6 \# |' T" x! v& g! S
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了. f7 X3 x# V; U; ] b; q, I, D+ S
好的~那就第一次评下~2 L9 F) P% V: Z4 t7 }
•剧情:5.0: s7 o; O& t/ t: O! H
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ : U3 `+ |) J1 m. A; S. O
•画面:7.5
0 ]( T; y! j" h0 ]/ {) ~评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。6 X1 I# a* m) j/ c0 X
•游戏性:6.8
- t1 G1 q; n6 Z& s/ Q# Y* X! x评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
0 R3 J1 _% c! S. I! {( N) P平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?9 u9 Y1 H: }3 |, n
••耐玩度:9.05 ]( G4 X' {/ ]2 a$ [8 F
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
& ~- x5 w5 t4 S2 w••总评分:7.0 |
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