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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 1 O4 X& u1 U" z& x5 z# O
8 O& v* K, l, T5 J) r1 J
貌似是一年前打通的了 5 J- [8 E. @" D' ]; j% I, y
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。" V. V* q+ _4 q/ z8 X
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
) ]( [. i3 p% @1 t1 I" o9 I而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}( I' B/ l/ s+ L! g0 l8 s: E
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
# t& |: [+ Z# z' @. z1 U- E7 o; ]" G总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
+ p2 o- k/ |1 {: o好的~那就第一次评下~0 E4 O0 _/ q, a ?; t+ Y
•剧情:5.0
, p/ c- D; S8 B% l( f" Z i! U) l& O评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
% w& i% a" H S•画面:7.5
5 D- U7 H9 e) K$ f3 S0 X/ m评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
+ x; l8 { b, {4 m" C8 I% T: O•游戏性:6.8
( d% U5 R1 _, H) Z ^ |5 Q; O0 I评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是/ j7 r, D% M" I; |& x$ n; a
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?4 l5 @" ^9 ]4 j6 T2 X( ` i$ _
••耐玩度:9.05 j# _: h7 G4 s" s5 U9 V3 Q2 \9 y4 o
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
5 `% Y# q- N9 F5 m7 m3 b+ @' ~: k••总评分:7.0 |
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