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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
* m8 R! u/ h* [8 H
4 i) t1 G1 C5 L" t' @; z; B% x貌似是一年前打通的了 ) ~9 X8 ]2 G& ]. \, c) K
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
2 J: t" e( h# c% F( s0 O+ e: k可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性/ ?7 k. m4 W4 m6 _: l' n! S
而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
$ I8 B. L' ]- i9 q$ I确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。% F- q8 L. i2 p1 S* n" {' f( w
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
6 ?, |, P! ~' E好的~那就第一次评下~
* [; b) n. }, \; {7 o•剧情:5.0+ L5 @( V" ^; H$ k+ ]2 ?9 b
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ : H7 a8 E/ D% u* p6 O
•画面:7.5
. D9 c5 Z, H" K, t# F H4 h4 K评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
1 O7 e5 ? X0 I {9 z•游戏性:6.8& p( ~ h* c# u0 [6 \
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是, ^) e; N u& t) t, i* U
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?( n( b8 e' a' { }- z
••耐玩度:9.0! }. q4 x, k- f; o& s
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。0 o' D5 b2 _- s$ ?5 G
••总评分:7.0 |
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