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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 6 F0 L! a& ]! F& \% t% d
( O$ i6 \; ]% M# v, C$ C貌似是一年前打通的了 - D& w5 o) y, A. j
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
6 U" [4 P9 p+ u可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
+ ^/ |3 v- i7 K7 p' X- G2 G而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}' `7 R! Q$ X5 I" C* r) S" }
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。* b( ~2 u, r3 L! B1 M( o; B6 B
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
8 I# w+ P( D/ }' M9 G好的~那就第一次评下~+ W, y! y8 D7 o( `* p" D) R
•剧情:5.0. y8 b& I0 `" j. u( u" ]+ f
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ 3 y+ v% B6 [1 _4 m" Z3 c- @2 f) D3 ]
•画面:7.59 q0 j' w+ @* P, @& A6 P
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。7 b$ f5 G# t9 B3 F5 U
•游戏性:6.8: r! `' f1 v& ~! i/ l" S# v
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
* x( B6 r) X: }3 B. |! L平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?7 y; ^+ t+ [' M8 L+ |( U$ E
••耐玩度:9.00 Y6 M) C! i/ c4 H: Y+ R/ {6 s* y
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。3 q: Y* @1 T# E0 q j4 i
••总评分:7.0 |
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