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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 6 b. s, k$ Z' ^
6 T, @8 q. [7 ~6 ]7 R: U- I0 @' f/ Y2 ?. k
貌似是一年前打通的了
- R' a) R/ Q( V# _: n个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。8 u; F7 n G4 { q2 M1 _
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
( k9 n& T2 y! R c+ a; V/ ]% R& v而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}) G" T b) X9 N+ X& h+ \6 r# M: {
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。1 l) u9 d' @. @0 o& j4 X6 B3 m! L( f
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
) W. ^, }7 q3 X. g) n好的~那就第一次评下~
6 \2 D4 H, F$ p" o) |6 ^•剧情:5.0
( E; D/ M+ `; B2 i评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
$ h. E1 O; [% `9 T+ S3 u. m2 Y•画面:7.5( q. w" [ K4 E
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
$ n6 e9 A! t/ X4 P, u6 O' c•游戏性:6.8
" g! i* p9 C' z5 k C! \评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
. f+ C4 {# g- W4 [/ |( R平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?
+ }6 ^: w- ^( Y7 b M••耐玩度:9.02 |7 r+ e& x+ u2 |
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。) E1 Y6 |! V6 ]- ?# e5 @
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