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4楼
楼主 |
发表于 2013-7-19 17:51:03
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只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2013-7-20 10:08 编辑
浪迹天涯 发表于 2013-7-19 15:31
发错区了吧、
中国古风武侠游戏已经泛滥了、站上素材和经典范例有很多。
至于LZ说没有在论坛主战上发现此类 ...
下过站里的新冰雪情缘,说句对不起作者的话,那游戏就像幼儿园小朋友的涂鸦。 站里的确有不少古风素材,但是能比的上永夜幻想曲和金庸群侠传(十几年前的游戏啊)的武侠游戏一个也找不出来(有可能我接触66rpg时间比较少不了解本站的一些游戏)。
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-19 15:49
其实武侠游戏已经没多少人在做了,中国风游戏以神话和仙侠居多了,三国啥的题材用的太多也难免让人感觉审美 ...
恩恩,您说的正是我心中所想,只可惜我能力不济,无法独立制作一款武侠游戏。 现在制作进程才不到10%,也可能是我心太大,想做一个自由度高,养成类型的武侠,现在的制作程度才刚刚完成各大门派的人物·武功·兵器资料统计,刚做完武器装备武功的数据。大地图 城市地图 门派地图 人物形象 攻击图像 各种事件 等都还没开始,今天彻底放弃了。这才厚颜无耻的来要求别人制作中国风的游戏。
铁血丹心的金庸世界倒是不错,不过正式版还未制作完成;JYOL直接长时间停更了,金侠立志传刚制作30%,这些都是自由度很高带有养成系统的武侠游戏,这些游戏基本上都脱离了以十四天书为主的路线。我就是想做一款脱离十四天书路线的自由武侠,各种随机事件,各种奇遇,各种门派,可惜心有余力不足。 |
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