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设置行动- action = RPG::Enemy::Action.new
- action.skill_id = X # 技能 ID。
- action.condition_type = X #行动条件。
- 0: 平时
- 1: 回合数
- 2: 体力值
- 3: 魔力值
- 4: 状态
- 5: 队伍等级
- 6: 开关
- action.condition_param1 = X
- action.condition_param2 = X
- 条件的参数,所有的类型共用。
- 举例来说,当条件为[体力值]时,condition_param1 是下限而 condition_param2 是上限。
- action.rating = X # 优先级(1..10)。
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敌人1清空并添加设置的行动- $data_enemies[1].actions.clear
- $data_enemies[1].actions.push action
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