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[已经过期] 关于单体伤害与全体伤害技能的问题 |
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坑是一种填不完的东西......
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点评
我测试默认工程是没有问题的,技能攻击范围为 全体敌人,使用效果里附加状态(记得调整角色命中率100%与敌人闪避率0%便于测试),其余同攻击技能
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点评
伤害公式本质就是一个eval,只不过最后返回值必须是Fixnum
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