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首先有一个构思

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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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x
6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,% b) [4 j6 u8 R( s1 _/ b# i5 X
对一些值得评论①的新游戏进行评分,# N% b- M) I/ X. y% I$ S
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。! m, c+ b6 V* K2 |
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
7 @0 D+ X  V  n: {- F: W$ u
/ `: i- D4 `5 ]7 g①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?7 d! c  N- b& V" ?/ |
②评测的要求和内容再议。
4 Z& _9 z0 L% b$ K; t4 [# i

2 Z- z2 V8 P/ Z4 H" \


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 楼主| 发表于 2011-12-11 21:43:14 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 # B: h$ j8 i4 n& `
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...

4 ]* M2 h* C2 X( U: `* b其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。

点评

bbh
……是啊,我进群就是为了学习。我还年轻,天涯大大说的很对。  发表于 2011-12-12 18:29
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发表于 2011-12-11 20:36:58 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
. ~! y/ k) U' g7 ?! J话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...

1 D8 h( R  X# r# _+ r挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧
3 j& h1 @( v% ]至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
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发表于 2011-12-11 17:49:48 | 只看该作者
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-12-11 16:53:49 | 只看该作者
魂之轮回……不是还坑这嘛
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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 楼主| 发表于 2011-12-10 20:49:11 | 只看该作者
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html

点评

Downloading...  发表于 2011-12-11 12:39
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 楼主| 发表于 2011-12-10 14:28:37 | 只看该作者
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,+ \  \) G% ?# _* R! f
多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托

点评

音乐指的是和所在剧程段的配合度,That's mean就像不要再打魔王时弄个Town5的音乐  发表于 2011-12-11 12:41
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开拓者

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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
2 }4 E5 Z# E9 Y剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
* T2 h- g* u* D1 q9 S
. ^/ ^0 d1 H3 Y+ d9 d战斗& {9 u: v- W8 Q4 L" F* t; @: f
剧程7 B- Q: ]5 F# ~% A, w7 J1 \
画面
0 M  x5 x' @1 q: w* E声音6 i7 Y) |: w. k
游戏性
' S5 K& o# r0 s6 x; C3 a1 Z耐玩性
7 y* s+ z, S; M6R里就弄6个吧{:nm_6:}6 p. B5 w( l0 u% ]

# x! ^3 c3 R8 k& S附加测试一个:. c- k4 m7 g8 B1 V
战斗9.5
2 d7 n2 K+ a+ X# q& Z剧程--因为未通关; z; O. X& k: f& @# p, X
画面6.0% J" r# ]# b* K. P) l4 w" R
声音8.7  S! B5 E& O% r& m7 o3 C
游戏性--因为未通关! h6 J0 t5 p- d# s+ a
耐玩性10
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
  B7 o) P; v/ ]% B6 A从RTP的角度去评价,比如分成:$ k5 u5 q1 a: R$ P9 c) ~
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)) l  P& T1 i3 n

2 r7 c8 Y  B0 N2 ]不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作' K9 C; K6 _$ O
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向( E* U9 @+ b. E
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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