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首先有一个构思

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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,- r6 e* g9 @" r! e9 j2 h
对一些值得评论①的新游戏进行评分,% P% |, X# B6 o% }
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。* b# T6 R( u6 ]& X; B" i  Z/ {
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
( e' _4 l; i9 _: d8 z: C, r# j5 G4 C: s
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?
8 @& O- l! G1 l& `②评测的要求和内容再议。

$ s" `7 [0 D5 C2 Y9 f- M, ~+ i
4 w( }; ~3 c; G$ }% _


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 楼主| 发表于 2011-12-11 21:43:14 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
) Z; d1 ^$ |  G  w, p, C5 T话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
0 W! x9 W; U& s, O5 N. W8 W* i
其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。

点评

bbh
……是啊,我进群就是为了学习。我还年轻,天涯大大说的很对。  发表于 2011-12-12 18:29
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发表于 2011-12-11 20:36:58 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 ' _5 q; _* F! L) d
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
8 D$ f- U( \$ ]  s
挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧
$ I' r+ k, [6 C. L% \: Z- ^至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
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发表于 2011-12-11 17:49:48 | 只看该作者
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-12-11 16:53:49 | 只看该作者
魂之轮回……不是还坑这嘛
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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 楼主| 发表于 2011-12-10 20:49:11 | 只看该作者
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html

点评

Downloading...  发表于 2011-12-11 12:39
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 楼主| 发表于 2011-12-10 14:28:37 | 只看该作者
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,
" c+ ~2 j2 \( P% [多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托

点评

音乐指的是和所在剧程段的配合度,That's mean就像不要再打魔王时弄个Town5的音乐  发表于 2011-12-11 12:41
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开拓者

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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
4 ~) p5 S1 k0 q/ h/ j3 n3 a  y剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 / T0 {( h9 `7 ^8 }" O
  G2 q; ~% ]% u: _3 i) y
战斗
9 T( q! t! \( u  B$ T. f8 h% K- F6 e剧程% k' Y( V) D* N
画面
0 t# ]/ |6 n  h% o- }声音: ~' K7 D% B% l) k$ k$ s1 i
游戏性
  f8 h! H0 C' r7 k) x7 \耐玩性
8 E' N, A3 G+ q- K  k4 Y+ ^* b1 b$ |6R里就弄6个吧{:nm_6:}. z7 z0 I$ }+ K3 k* g

0 j  ?# T' s2 I' Z+ `& Z# y附加测试一个:
8 C, U' Q! {; A战斗9.5( X& ]2 N, {. n5 d* G
剧程--因为未通关- w* ?( w5 _% z
画面6.0( R& v2 F/ w5 `% K+ |# M0 ~* |+ W- l
声音8.7( ]* w# Z" l: k2 X
游戏性--因为未通关* L/ J4 u' ], h
耐玩性10
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
" A1 S3 K( D! @! M" T从RTP的角度去评价,比如分成:
) J! W, S: d$ Z4 [! K地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)) O7 m: c( b1 \0 Q1 y( V: [

6 C9 `/ D( V- g3 z不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作! ~# @/ E- K" W, P5 t
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向* J' T* H2 q, z2 a0 |
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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