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首先有一个构思

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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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x
6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,
0 z; Z: d5 R( k# X) q  M3 i: {: t对一些值得评论①的新游戏进行评分,8 m: Q7 e1 y& n$ g; h8 e' h
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。
* z9 f# V: f( B! _9 d2 n7 ?1 e* s有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
% S% v7 F, p5 j
8 t, B5 v; w- K. W①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?: |7 Z% f  T3 y
②评测的要求和内容再议。
2 H2 a) L/ ]6 k% [1 g, s, d

; j: ], \8 {6 H8 ]& i/ _2 u


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 楼主| 发表于 2011-12-11 21:43:14 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 # X7 a! Y7 p+ T" T9 o) _9 i+ x
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
& x) e" M- `! P3 s  @
其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。

点评

bbh
……是啊,我进群就是为了学习。我还年轻,天涯大大说的很对。  发表于 2011-12-12 18:29
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发表于 2011-12-11 20:36:58 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 ; u' @9 d  X3 @1 w. K' W
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...

8 O% I6 E1 i$ `( l. \1 t挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧* v$ R! v9 _$ f4 d- E# U6 z
至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
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发表于 2011-12-11 17:49:48 | 只看该作者
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-12-11 16:53:49 | 只看该作者
魂之轮回……不是还坑这嘛
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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 楼主| 发表于 2011-12-10 20:49:11 | 只看该作者
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html

点评

Downloading...  发表于 2011-12-11 12:39
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 楼主| 发表于 2011-12-10 14:28:37 | 只看该作者
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,- |. m# t: s% l4 [" a5 x
多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托

点评

音乐指的是和所在剧程段的配合度,That's mean就像不要再打魔王时弄个Town5的音乐  发表于 2011-12-11 12:41
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开拓者

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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
& I" A5 l! K2 H3 H6 z4 t8 R剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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音速君

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 1 `. @( x+ j3 K' _' t
+ f1 b9 F( S$ R) S, s' z9 T
战斗
* d8 c3 E6 r3 b剧程
9 H3 ]! x% X, j' ^/ ~画面
; p" x% O/ Z* I- h2 R0 b8 E) v. e声音0 }; y! ^. F1 x  ^( n2 E! x
游戏性
% j" B$ N! G+ T  b' K1 Q4 U5 u耐玩性, z- r3 X" F* {8 D1 W! ?- X
6R里就弄6个吧{:nm_6:}
5 O  C9 |4 X/ N! o, u' Q7 Q7 Q- X+ g0 F5 n: {9 F5 s9 G, `
附加测试一个:
5 y- e5 x- i" Z' h& B/ j7 E/ S战斗9.5
- H8 p/ k: @. V' d) D4 k剧程--因为未通关
7 Z1 y0 f* U2 p! |画面6.0
5 I+ b5 _, Y$ N; }. v声音8.7) M0 ~1 c6 e8 T- {, [# z
游戏性--因为未通关
2 u( \% w% V/ S7 O% B6 k, ?+ z耐玩性10
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

8
发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
5 Q  d# |; }* [2 R$ F9 u7 k/ D5 A从RTP的角度去评价,比如分成:5 ^0 C$ v- T* A3 z
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
9 l( J, J& J1 [- x. K7 o( \  l8 Z- m! b' E2 G
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作9 s1 d' q5 \- F) f5 q- j
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向( T5 l$ @/ P8 l7 [0 U1 k
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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