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首先有一个构思

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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,
; F& {8 ^% n, N9 Y对一些值得评论①的新游戏进行评分,* ?% F/ O1 S( s  e$ E) `
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。
6 a% W3 z' v' E/ F& }有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
1 ^& Y# X3 l# A) z, g
$ ~. p' `  {2 E0 Z①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?
7 P0 h  z( b/ G0 M②评测的要求和内容再议。

2 O! w. b( U  f" @& e+ c( a
5 S+ r  l# p9 y


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 楼主| 发表于 2011-12-11 21:43:14 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 1 z& ?" l! t7 {5 y" k5 S* k( k1 E$ {
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
2 v8 N; _2 `% f
其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。

点评

bbh
……是啊,我进群就是为了学习。我还年轻,天涯大大说的很对。  发表于 2011-12-12 18:29
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发表于 2011-12-11 20:36:58 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 / `4 G& @! ^$ v3 ~1 `9 y4 f
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
/ b7 E' n! t7 ?3 p
挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧
* q" d, Z2 D. p至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
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发表于 2011-12-11 17:49:48 | 只看该作者
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-12-11 16:53:49 | 只看该作者
魂之轮回……不是还坑这嘛
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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 楼主| 发表于 2011-12-10 20:49:11 | 只看该作者
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html

点评

Downloading...  发表于 2011-12-11 12:39
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 楼主| 发表于 2011-12-10 14:28:37 | 只看该作者
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,7 l' Q' \" x3 p$ ]3 N6 Q) H
多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托

点评

音乐指的是和所在剧程段的配合度,That's mean就像不要再打魔王时弄个Town5的音乐  发表于 2011-12-11 12:41
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开拓者

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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:, _( S* }$ K& q
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 / m" u6 j, x7 V4 m) _; y4 e

# f* M5 k. r) o  q0 u战斗+ r0 G  w, @, V/ O% g2 x" E4 v" J* v
剧程
) `; d6 m7 n* ]( T% A- E画面
6 A0 p/ G2 O7 y- F声音5 [1 M2 x  a' M2 N( m! g! _5 L
游戏性( K! @0 q' A8 t& g
耐玩性( B6 c8 v  l% G5 U& U0 S' Y; m# h
6R里就弄6个吧{:nm_6:}
! Q5 Y0 @3 `' B7 _/ c3 Q" S( M( n" h, I' n) S- ^; A
附加测试一个:4 n. h, M. s! u# j9 q3 l
战斗9.5
, ?2 I6 X4 V) u4 t剧程--因为未通关
% u( x0 I2 B/ E, I, ^7 N画面6.0
( A/ Q% e' h! F# Z/ q& {声音8.7( f( M& _( U3 O6 j
游戏性--因为未通关
: ~5 o% ?) X; `" L! [9 r耐玩性10
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,4 y/ S* `0 T7 Q0 P7 U
从RTP的角度去评价,比如分成:1 e: ]2 U! I2 u0 h7 P
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
$ G( E; O0 J, u$ e, @& B5 u* ?! k% z
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作( y- i$ L/ m# o7 x* r3 Q" H) d  B
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向
5 D1 f9 C- \$ [! h* w1 z' i: E  M
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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