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首先有一个构思

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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,0 X4 e" ^5 m0 j5 s) S/ b" a! o
对一些值得评论①的新游戏进行评分,1 q9 C, r1 n6 S* q7 j
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。  d' h8 A) i% e- [( C/ X2 _( [
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。4 J3 c. l; v/ {5 o) n
0 \' |+ F2 }. k& [
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?
* E* k4 L- N7 J$ e0 M8 d4 P0 ]②评测的要求和内容再议。

5 w- A' |$ t) T- G" r
) F& b" n' Z, z% {8 K8 {, z


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 楼主| 发表于 2011-12-11 21:43:14 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
9 {0 m- F6 w, u- ?话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
! D+ e5 }6 X- `2 t; ]
其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。

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bbh
……是啊,我进群就是为了学习。我还年轻,天涯大大说的很对。  发表于 2011-12-12 18:29
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发表于 2011-12-11 20:36:58 | 只看该作者
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
: ^; K$ U6 |) i; x2 M$ ]话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...

- C$ ]& C" v- v. Z' k5 ^. U- t挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧
1 O# Y8 J- u2 N7 ~至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
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发表于 2011-12-11 17:49:48 | 只看该作者
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-12-11 16:53:49 | 只看该作者
魂之轮回……不是还坑这嘛
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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 楼主| 发表于 2011-12-10 20:49:11 | 只看该作者
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html

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Downloading...  发表于 2011-12-11 12:39
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 楼主| 发表于 2011-12-10 14:28:37 | 只看该作者
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,, a9 m! ^% `6 M8 x9 m. ~
多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托

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音乐指的是和所在剧程段的配合度,That's mean就像不要再打魔王时弄个Town5的音乐  发表于 2011-12-11 12:41
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开拓者

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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:; U( s- B+ G4 R
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
( B6 t" Z( }7 A+ [
% i8 Y7 j# m' L4 e4 h( [& f战斗
3 F+ O( e1 L9 u# P4 T剧程
% F/ k0 w8 y. Y% y$ P# T5 k画面
; H9 U- K: Q6 V/ t3 G  r0 L; t7 q声音$ S% j9 O9 Q( i
游戏性4 E, f- L5 B/ W2 Q) J5 K. x9 L( O
耐玩性6 H$ i" [1 |4 F4 M2 W
6R里就弄6个吧{:nm_6:}1 I+ X7 @) U' V) O8 r& o6 ?- x

& T( y' B6 I* j0 y" k附加测试一个:
& K+ d2 \* [+ G( n" \' s  q. m& s战斗9.5
- d% i+ }; t1 N; d剧程--因为未通关
* l4 o1 J8 k' ?画面6.0
' R8 C( i2 k# p& k4 R0 ?+ K) n声音8.75 b& r7 |1 o) ^; ]" s# l
游戏性--因为未通关
  t: t* V) {. f! b/ z耐玩性10
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
, ~) Q; Z; E' e0 _% K* b' b从RTP的角度去评价,比如分成:$ I7 n, N& R1 O( C! I) D
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
9 \4 ^6 }0 Y5 m$ G) g; {; E" S! `6 z+ W5 [% \
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
6 K5 y7 v: F  c& R! c" n# m" K( z/ }' |但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向
9 _, F% k! Z. O* K
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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