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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
. m& \, K7 w, @3 Y
$ a, S: p' o, S貌似是一年前打通的了
; p r) s8 z: F# s4 B- @& _; |个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
: g6 j; h( O F1 z9 I' `& x可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
4 u" z2 b4 e2 v2 U4 @( e7 @而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}9 E8 z! L2 \- i
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
6 Z3 Z2 C; a. v0 u1 r3 }* Q" E总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
- P* g6 ]$ g; W5 T好的~那就第一次评下~# r2 f* n8 t' i$ O! s, i
•剧情:5.0- B2 w' E: K4 x, N9 b9 m3 I
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
' _, g; {/ N) i2 \/ V' O# F•画面:7.57 v) L: {. L) t* z
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
3 S+ B5 D+ R2 I; _•游戏性:6.82 J# R. `+ R* m- |
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
( J6 F4 ]2 u8 E. i$ i9 U. ~平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?8 c' c0 d& @5 G0 i H% F
••耐玩度:9.0+ M8 c9 C+ K+ D
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
; t& L" R5 o* n/ K$ F••总评分:7.0 |
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