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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 ( s7 r" K0 G( j- a6 p4 q
0 a9 v7 ?% m8 s/ d2 M
貌似是一年前打通的了 9 Z9 J0 U5 A0 x+ O! {# f
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。8 ]0 s2 z# m. E) X( Y. P6 I( z- x
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性+ J" i2 K# B# D
而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
1 [% M) F, ^4 z6 D& |( m2 I确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
; v* j4 h6 `" b3 h) |' o5 [0 ? u, \- ]- t总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
* ?2 ~6 k; `$ L! x# R4 X好的~那就第一次评下~
0 |' a. x2 t# Q$ {. E•剧情:5.0
6 j l; ~% B( ^; c; Y1 h评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
2 c X( W) k0 z; B* h- M•画面:7.5
: A; r7 C2 P; ?2 V: V0 c. }# |评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。/ T4 l* g) X4 }3 |0 T2 q
•游戏性:6.8: ?" z3 p! {5 [% F7 s) q$ X
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是6 O, Q4 i/ W# E1 C$ F6 V
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?
4 U1 ?0 \. ]( M' A: p% _5 ]••耐玩度:9.00 j0 F/ e7 [% j9 ~. Q
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
# d9 t8 n% }6 E B d @••总评分:7.0 |
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