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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 * \$ h7 q. [0 L- a0 d A
; M7 t1 ]1 k' o0 R貌似是一年前打通的了
2 p; k) n" o: I4 D个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
, O) [% _( k e6 N可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
: [: F& N+ }* G而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
% N6 o8 Y% {: ?7 B0 x确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
) K( y% Y2 M2 ^' a! x6 j总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了% Z4 C4 S+ _7 r6 ~2 l4 @+ k1 E
好的~那就第一次评下~5 E$ v, U$ j/ }) V$ C) d: U& V
•剧情:5.0
# p2 X( [8 a# b' o N9 F, E评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ ; t) Q$ u/ U4 L$ u
•画面:7.5. r7 e) C- B8 ]" g9 P
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
; G1 q! d |! R( N- n2 ^•游戏性:6.88 u2 }7 ~$ s2 Q7 w! u, P! B6 a
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
8 s0 ~. ` w& d9 I7 ~+ ^8 ]; q平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?3 B, w; N8 S2 M' y. r# |
••耐玩度:9.0
4 [( e5 y- c3 i7 T, R, ^评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。% E# t+ ~! _5 T5 }3 v% q
••总评分:7.0 |
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