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【评测】[游戏大赛]Judgement Eve ~ 审判の夜

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梦石
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发表于 2012-2-18 20:52:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/thread-221767-1-1.html
5 k- F: c5 H# L渣柯的游戏,来一发吧骚年。
2 B; k: G, [8 x8 l我想吐槽那个の

点评

你看游戏title就知道这游戏其实和那些一样只有英文名,中文是随便加的嘛 =3=  发表于 2012-3-2 21:54
梦石
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开拓者

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发表于 2012-2-20 23:03:11 | 只看该作者
有几首bgm不错,但其他的就很突兀,比如片尾字幕的音乐,还有女主和小孩登场时的音乐,过于欢快(甚至是滑稽),和气氛不符。
; b4 V& @/ E/ I3 B# y2 F5 k) X剧情太简单了,虽然加入了几个小插曲,但还是太简单了。# _+ v$ H9 z7 D& [4 z
标题画面很漂亮。
5 d4 c* J; C  c9 B1 k$ t& _8 E战斗图挺漂亮,不过那是白之绊的。4 c7 P. Z3 _* w3 o2 O- [. m
往上翻了一下别人打的分,发现我还是不打了吧。我打分都是按照商业游戏的标准打的,给谁打谁的分就会被拉下来。

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小传子 + 1110 要打分噢,毕竟这个不是商业游戏,可以稍微.

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AFKの

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贵宾

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发表于 2012-2-19 09:15:15 | 只看该作者
这完全是个靠华丽的战斗和原创素材吸引玩家的游戏+1
8 K! [1 V3 k: V游戏性方面比其他作品弱很多,自由度也是: r# |* F$ U- v3 ?# c# D. w
支线反面我没发现有,总感觉这只是个R剧,我们只负责按照制作者提供的路线走,然后触发剧情……1 w. L% I8 T  ^. o! w
走路又慢,剧情又短,战斗又难,唯一好的——那个标题==(真的很好……); _) P" A6 @2 ?$ q: d5 j6 K
剧情方面……嗯,很仓促,我觉得挺无聊的,可能是小柯想发泄什么情感,但我没收到……+ l/ a/ ]# t0 P0 W: G
我也不知道这游戏给与我的是什么:励志?,悲哀? 由于游戏时间短,这些感觉一下子就忘却了……% [$ \+ O: R2 ]. z
但是以上的几样结合在一起,却意外地得到了很好的效果……! x4 _$ y. h) j! g9 c8 x3 h8 E
评分:80/100(因为太短了……)

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小传子 + 1110 我很赞同

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人家是水母
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梦石
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发表于 2012-2-19 05:36:36 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-19 06:42 编辑
8 Y/ \8 e+ N+ [& t% F
* v' e- y, B4 V0 X# Q6 W这完全是个靠华丽的战斗和原创素材吸引玩家的游戏…………* k# l/ D1 t) L7 _8 E7 l% }) l
评分:80
3 c8 G' _, s+ q1 A$ _# C游戏的表现力相当好,使用大量的原创素材和脚本,几乎让人想象不出他是用RMace做出的游戏。尤其是标题画面,视觉冲击力绝大。让人很有迫不及待玩下去的冲动。虽然是短篇,但剧情也安排了几个暗线剧情,而且明暗线的混合很出色。但是暗线剧情本身
) H2 l. O( O  J, {$ b5 x4 g并不算太出彩,结局虽然没在预料之中,但也没到震惊的程度。不过想提一下小柯的前期铺垫很不错,人物特点比较鲜明,所以最后的结局没什么违和感,可以说是个中规中矩的结局。8 G7 v; J6 K" ?8 l! T% P. d8 ^* y, _
游戏的音乐虽然只有几个,但都很符合主题,尤其是打斗时的音乐很使人热血沸腾。战斗方面更是没得挑,这个横战的素质差不多可以比的上FF7。
& \+ C) Z$ y9 N1 ?地图画的也挺不错,但是有几个地方画的很违和:比如那个死了丈夫的女人,自称有3个孩子(好像是),结果他儿子把她拉回家
5 Y( `% a  U) y之后我发现她家是个小到只能住下一个人尖顶楼………………再说醉酒的士兵,我找遍全城也没有酒馆,他们是在哪喝的酒啊?饿,好像是我想太多了…………

点评

bbh
最终幻想7……战斗挺像的。  发表于 2012-2-29 10:11

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小传子 + 1110 FF7?

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内裤什么的最好吃了>v<!
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音速君

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开拓者贵宾

4
发表于 2012-2-19 03:40:32 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-2-21 22:02 编辑 # w* d) @* R5 o- z2 E
  h$ I/ H/ w, _7 i- ]& b
下载完成,占位
* f, ?& E) g$ e- Y. r, X+ K
终于通关了
, @/ F, k8 V6 M战斗真心表示很难 $ o6 h* J8 O/ T7 j! C4 z
......
6 t; v8 D) ]' bGag那个音效感觉会破坏整体感觉啊
* v$ O, U- u* F' x" P# M. \好了评分吧{:nm_6:}   h5 V  j  F( ~: ^
Rating
Description
out of 10

& a/ f8 Z2 q5 X; N
9.1/ ?8 L0 ?. b1 u& o: {
Presentation) M! `1 ^. c- i5 j4 @' I5 ^
表现力不错。表达清晰,人物表情通过头像显示,比较直观。
9.5
Graphics
4 x3 F6 _# D* H' g# p: `9 `菜单很漂亮~只是月亮有锯齿,色调+天气时感情色彩更加明显,战斗很漂亮{:nm_4:}
9.9
Sound6 a' V$ x$ w# k  z" X
我是来吐槽gag的......其余的BGM都不错~
4.0
Gameplay
6 v/ o* h7 ]0 ^4 S" |很短啊,也没什么好说了
5.2
Lasting Appeal
1 r9 I. R5 r: W6 w) N战斗久了会让人感觉乏味啊
8.9- N5 |! w$ W( Q# q6 P/ m+ _
OVERALL
; f" {% _* K+ J; g8 \# u" r
Good5 N4 Y* [2 [" W! V1 ]1 p+ E3 k
(out of 10): f( \5 n# ]0 q/ _
*未完善,因为我要睡觉了

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小传子 + 1110

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Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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千纸鹤的魔法少女

梦石
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开拓者贵宾

3
发表于 2012-2-19 02:47:04 | 只看该作者
游戏没玩完,但也评论一下。
  u! c! e, ^0 E8 o+ w整体评价:8分(满分:10)" [- ~4 `* T4 ?! K7 f
画面评9.5分,标题画面,行走图,战斗动画都做得很好。
, {, _3 f' ?9 f) o& ~8 M5 N  C7 e剧情8分,说不出哪里不好,但是觉得好像有点欠缺……: J6 n/ l% @  h
系统什么的6分,主角行走速度对我来说太慢了+没法加速(←喜欢快节奏的玩极品飞车去吧)战斗虽然作者想做到人人平等,但是……对我来说真心很吃力。而且一点补给品都没有,这对我来说真的……  ?- d5 u5 W4 \! f8 n+ B4 J+ V% t
重点是没有存档啊!!!!
7 ?" x1 q) A! ^音乐8.5分,虽然不错,但是有些地方(比如水声)的切换有些突兀。

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小传子 + 510 看来马莉不适合玩有挑战性的游戏?= =.

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↖这家伙今天还没画画还敢上论坛
开了一个RMMV的坑,不知道什么时候能填完
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开拓者贵宾

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发表于 2012-2-19 00:29:20 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-2-19 22:12 编辑 ' a0 f$ `; v& P
  l' x9 [7 q. Z5 \% e0 c
4 L) Z# I+ y( k. X
最后评分:7.3
$ u# O. A9 @2 M1 }  R7 g% j) n1 \' |1 h# c
游戏画面精美、音乐优美,剧情虽然短但是衔接过渡的不错,回忆部分更是增色不少,并且加入了适量的解密、战斗成分,是比较精致的短篇游戏;系统方面有一定的欠缺,地图比较偷懒,故事的主题似乎不是很突出,在对白突出人物个性方面做得不够好。
* H7 f1 [7 U6 J$ p+ T
2 c2 P1 T6 L% f4 ]& f, D5 _
8 S( ~" p0 _( _/ Z0 c) \说说一些小问题吧:
7 k$ D$ ?- c' H# u5 v, {+ t# C3 N  Y& P% ?) f* `' O
对于那个视野的设定……有一定的问题/ \$ G6 P  c% C) Q) R9 K. @# n7 y

# C/ f! [0 b7 U: i6 P3 _就是走在地图边上、甩镜头时,会出现这样的显示错误;' n- |! q7 O; J$ q7 v5 F% G) r
可以通过在地图边上添加不可通行的区域以保证角色不会行走到版边;
! \+ I/ F% u& }$ c. I9 n; J
2 d2 F% p. w# H6 a通行度:( n% E! @7 M0 `$ j+ t: y) m: D2 v
/ M: m! y) Q6 y6 F# H* n+ s( @
这个地方不知道是故意的还是无意的…不过不影响游戏…但是与常理不符4 O9 Q7 @, W8 Y- p  P1 y( d
另外,这个地方
" s8 C# _3 d- P9 L- H# _* U
9 U. y7 x2 `4 t  [! l- @6 r9 i在没有打醉酒侍卫时,走到这里应该会后退一步时,男主角并没有后退但是女主角后退了…
- ~' k- \, D( M- Y- Z( ?' q; _然后继续向右走……就躲避了那个战斗……但是主题剧情并无影响
, T" O' |9 f. j1 U: g8 X" \不知道为什么,事件设置没有问题
2 p# X: I0 h$ H7 g' O% S8 E$ B ) u& g8 y" R+ ~* P! E% J' l1 L: U, _
& |8 P( A2 l, X# J
战斗系统:4 T4 a# T8 |8 G
这个不属于游戏本身,但是还是说一下,选择防御的,HP应该是会回复的,男的30,女的50,+ d. [+ n3 _( z2 w7 r1 D
但是从显示数据上来看,HP并没有回复
2 P# T5 F9 @0 G% C3 U$ u# t% v6 o- a% j5 w6 t0 t
继续战斗系统:
! X  ~% ^! l0 ]4 z$ i2 A7 M+ }失败后可选择继续战斗,第3次以后的战斗时,敌人的透明度会减小,
% Z1 [8 Z3 q# m# ^: X( X! x也就是运行了一部分后面的事件…有改进的必要2 r3 Z& \7 U. P7 S: s4 `7 l

4 E7 R) U4 F+ Z5 N; `7 M
) h" }, L8 K8 k* V/ Y6 [# z下面是吐槽:
# o' H9 L* V0 x8 e不愧是小柯的游戏…严重BUG应该很少,至少我还没有找到;. d& R# Q8 Q# }/ u: \* }
不过我要说的是:没有存档的话,游戏开始的标题画面根本就没有用了吧,
' A7 ?& \7 f) ?并且测试的好辛苦啊!!!! J' R" a) q+ `  B( j

0 {( l, y8 v: e2 T% K0 F还有没有头像的人物……不设就行了嘛,为什么一定要搞个EMPTY!
" ~& j# Z. b) ]! X* y另外,工程何必要隐藏呢……隐藏的话白盒就做不了了嘛
* X) o) i* n1 P6 H/ Y9 f8 h7 }* ^, o8 Z# i
另外特典什么的…白乐了

点评

除了那个通行度以外应该都在最新版修正了,防御是回复MP的  发表于 2012-3-2 21:39

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我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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