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[随意闲聊] RMXP系统有人写过变速齿轮功能吗

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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-6-11 09:56:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想法来源是零、碧轨迹,二周目按着什么键可以战斗加速,方便继承等级后,平砍就能打过的杂鱼。
RPG修改除外,有时候还是需要练练级的。尤其角色多又只能4人参战获得经验的情况下,
这个功能觉得很方便,尤其测试时候又不想改角色等级。
不过个别时候可能有人喜欢减速?比如一个对手戏,全人物动作的,照着格斗游戏等级画,可能招式太快看不清需要减速- -b

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就是改每秒的贞数  发表于 2017-6-11 10:41

Lv5.捕梦者

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发表于 2017-6-13 10:20:37 | 只看该作者
hys111111 发表于 2017-6-11 13:57
scene_map下

def main下

可以弄成N倍加/减速:
num1.times{update};
num2.times{Graphics.update};
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2017-6-12 16:57:33 | 只看该作者
rm 不是可以直接设置帧率的么……
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发表于 2017-6-12 10:15:20 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-6-12 10:49 编辑
89444640 发表于 2017-6-11 21:11
但是实际怎么写就不清楚了,希望有个范例
而且游戏里面开放让玩家用某个道具或者平时没用上的按键操作。按 ...


我觉得用像勇气默示录的加减速方式更好..
战斗动画中按一下右键永久2倍速,再按一下右键4倍速这样
按左键减一倍速度..不用一直按着..一直按着你不累么..

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你喜欢啦..  发表于 2017-6-12 10:49
嗯,这个方法也不错,不过好像上加速下减速更好吧。原速 2 4 8循环  发表于 2017-6-12 10:44
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2017-6-11 21:11:11 | 只看该作者
但是实际怎么写就不清楚了,希望有个范例
而且游戏里面开放让玩家用某个道具或者平时没用上的按键操作。按住就加速,按住时间长加速更多,最多8倍,这样测试时候跳剧情也方便。

点评

啊 这个我回家再加,steam只是买素材用的多,再不就是玩辐射4,目前没买别的。  发表于 2017-6-13 11:33
啊……,默默地求大佬通过我的steam好友邀请……  发表于 2017-6-12 10:46
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2017-6-11 17:43:40 | 只看该作者
楼上的方法很好用。
加速就提高逻辑刷新频率。
减速就提高画面刷新频率。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-6-11 13:57:26 | 只看该作者
scene_map下

def main下

loop do这个地方

一个Graphics.update和一个update
如果要2倍速,update多写一个
如果要0.5倍速,Graphics.update多写一个

我在游戏中就是这样来实现慢动作的效果。

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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-6-11 12:20:51 | 只看该作者
为何不设置成平砍就能过的小怪,直接就能在地图上攻击并获得一部分经验和物品,而不进入战斗中了

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地图攻击……不会做- -b要不是因为这个,我就尝试画各种需要动作砍地形上的东西垫脚才能过的地图了。就跟北欧战神传似的那样。  发表于 2017-6-11 21:13
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