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[胡扯] 自动生成的迷宫 |
评分
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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
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精卫赤龙腾 九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情. 无畏战乾程 夜 或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利. 一味玄真魂 神 这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难. 烈卫开天径 尊 只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。 |
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点评
可怕的郭兄大人!!!
战斗会跟魔塔类似不进入战斗场景,而是碰一下就自动出结果,跟6R群侠传那种一样,输出一个日志
当然手动也是可以的,但如果加入魔塔的战斗的话说不定才会有动力0.0
因为上下楼梯的门是随机对应的,所以一定会回到起点,我上次测试了一下最高到了13层,不过如果运气好说不定可以999呢
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Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850 https://store.steampowered.com/app/865180/ 志同道合QQ&E-mail:[email protected] |
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点评
说句实话,我一点也不喜欢这个迷宫生成算法……看看生成的都是啥形状,顺便吐槽一下VA的90X90复杂度到XP里要120X150的图才放的下……
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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点评
我估计只是一个demo大家应该是没兴趣的,所以还是把整个游戏做完再发布?
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需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif 本人插件地址:
LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统 究极立绘ADV系统 究极换装统合系统 究极! 回想与CG系统 消息文字的距离调整 自动返回上一张地图 |
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GMT+8, 2024-11-16 11:01
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