Lv3.寻梦者
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sunhihi 发表于 2024-2-18 08:25 我更新了核心插件多加了一個命中率公式 如果想要直接跳過命中率判定 你大可直接設 1 ...
Lv4.逐梦者
huayuan1 发表于 2024-2-18 00:33 明白了,那我如果将单位的基础命中提升到200%,基础闪避提升到100%,这样就可以用降低敌人回避率的方法来 ...
sunhihi 发表于 2024-2-17 23:20 你可以輸入負數 那b.eva就可以是負的 但是你的問題點是命中率太低 公式是這樣算的
huayuan1 发表于 2024-2-17 22:37 大佬还有个问题,就是咱们这个插件里的b.eva可以为负数吗,我看系统里的闪避是可以为负的 ...
sunhihi 发表于 2024-2-17 17:17 命中率跟迴避率是分開計算的 我這裡可以透過公式讓你的命中率影響敵人的迴避率 但是無法反過來操作
huayuan1 发表于 2024-2-17 14:55 大佬,请问闪避是否可以降为负数...就是比如我有一个角色命中率很低,想通过给敌人增加降低闪避的debuff ...
sunhihi 发表于 2023-12-6 19:50 我上圖貼的地方 b.eva + (1 - a.hit) 就可以了
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