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本帖最后由 无头_nohead 于 2026-3-23 00:33 编辑
RT...这次极短也算有时间品鉴了一下各位大佬的作品,开个水帖简单评价一下目前游玩的十几部极短
前排提醒一下评价全为个人向评测,如有不同意见欢迎讨论~
温馨提示:此评测具有剧透内容,如果提到了你感兴趣但是还没有玩的游戏那么请赶紧划过去啊啊啊啊啊
同一档位的作品排序为我游玩的顺序(以及在我印象里比较深刻的会靠前)
游戏游玩过程中个人遇到的bug已在原帖向作者反馈,这里就不再复述,感兴趣的话可以点开原帖链接翻翻我的评论。
以及闲来无事统计了一下此次极短可口的男角色有哪些(别看要脸):https://rpg.blue/thread-498744-1-1.html
【论外作品】 《看门的实习魔女》 https://rpg.blue/thread-498688-1-1.html
因为是本人作品所以不列入讨论范围,如果大家好奇是什么样的话可以自己亲自来品鉴一下~(合着就是在打广告吧!)
推荐指数:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★爆表!(臭不要脸
【强烈推荐】 《溺于昨日之海》 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498675
伟大无需多言,不愧是老资历出手,是目前心中的此次极短最佳剧本,并且其他各方面也挑不出什么大毛病,完成度相当高,唯一的问题可能就是一点都不极短吧!
前面看似不起眼的轻松日常都是在埋伏笔,最后的反转相当震撼,反转后也没有忘记帮助玩家细细解惑,强烈推荐!
好了我都说了那么多了总能骗到几个人和我一起被刀吧(bushi)谢谢下次极短我也想做BL给你们发刀子了怎么办
推荐指数:★★★★☆
《无人生还》 https://rpg.blue/thread-498679-1-1.html
老实说这部游戏也是存在一些问题的但是因为很对我的胃口所以很无耻的打了高分(这波叫捧杀)毕竟游戏过程玩的很开心捏
在这之前玩了那么多emo的作品(怎么感觉我们极短越来越网抑云了)突然来一个合家欢真的很让人心里暖暖的,你们四个把日子过好比什么都重要的说!
虽然个人觉得剧情有点高开低走,但是不妨碍是一个制作的很不错的小游戏,角色的塑造都非常好,令人印象很深刻,最后没有无人生还真是太好了的说~
好吧说实话就是傻子都能过的生存系统和傻子都能算出来的推理系统很好的满足了我又菜又爱玩的瘾(
推荐指数:★★★★
《别死》 https://rpg.blue/thread-498590-1-1.html
谁懂一开始看封面和帖子还以为是阳光开朗的萌萌哒可爱游戏结果点进去被灌了一大瓶毒的救赎感(虽然结局也确实算是积极向上...吧?
画面用非常简洁的黑白色彩营造出了张力非常强大的演出,真的很用心了,第130次羡慕会画画的人...UI的少女甚至还会对我眨眼睛呢!
美中不足大概就是前面收集坏结局时的文本略多有点用力过猛(并且死的有点太简单粗暴),但是结尾温柔又破碎的演出也算缓解了一部分前面的负能量,所以不要死了啦,坑还没填完呢!
这种虽然自己也疲惫不堪但是还愿意强撑着对你露出温柔微笑的角色真是致命的吸引人啊...
推荐指数:★★★★ 【如果心情不好或者有抑郁症等心理疾病的话谨慎游玩】
《口口口口》 https://rpg.blue/thread-498664-1-1.html
目前游玩体验最令人眼前一亮的作品,开头失忆加凶案嫌疑犯的设定让玩家快速代入紧张刺激的游戏氛围,通过拖拽文字来完成对话的设计相当新奇,多周目反复收集线索的机制也是戳中本人对打破第四面墙的钟爱XP,好玩,必须推荐哒!【突然想起本人以前一部黑历史作品如果也能做成这种形式的话或许大家接受度能够更好】
同时短短的十几分钟也讲述了一个完整的一波三折带有反转的科幻悬疑小故事也是很厉害,可以说是目前心中此次极短的游戏性top1。【虽然我这种笨蛋脑子还是看的云里雾里致歉】
缺点的话可能就是受极短篇幅限制故事后面反转的展开有些过快,如果作者能加个十分钟的内容进行慢慢铺垫我会相当支持哒!还有就是游戏画面纯靠文字和几张黑白图片组成,喜欢的人会觉得简洁有趣,但是不爱这口的人就可能get不到觉得很简陋咯。
推荐指数:★★★★
《潮汐留下的名字 - The Name Tida Left》 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498695
一部各方面都挑不出什么大问题的制作的很精良的视觉小说(硬要说的话就是很多地方能看出来死线的拼搏痕迹),用可爱的立绘,华丽的地图,优美的文本,讲述了一个平稳落地的救赎故事,可以说是此次极短相当优秀的选手,冠军的有力竞争者(怎么这次极短那么多大佬来炸鱼啊可恶还以为这次是小年
但是虽然各方面都很优秀,对于我个人来说并没有多少真正戳到我的地方,属于是普普通通的优秀作品, 游戏的节奏也很慢,喜欢快节奏的话不推荐玩。【个人认为是挑不出毛病的优秀作品,但是缺乏吸引我的亮点,相比之下还是更加喜欢可乐饼的超展开演出和异化之恶的设定呢(有时间会支持异化之恶的)】总之就是感觉各方面都在我意料之中的进行着,没有特别大的惊喜,但是俗话说得好平平淡淡才是真嘛,如果喜欢缓慢的故事讲述,想要放松心情认认真真看一个普通的美好的讲述女孩子之间情谊的温馨治愈小故事的话那这个游戏就非常非常适合你的说~【主要是因为游戏的两个特色机制meta报错演出和打破第四面墙设计我之前自己已经玩过很多遍了所以有免疫力了啊啊啊致歉】这种救赎感满满的情谊谁不爱呢,HE什么的也是好文明,我宣布这部才是本次的百合向第一名某百合狂魔可以退位了(误
不过还是要注意一点,本人游玩的是作者于死线结束半个月之后发布的正式版(应该是正式的了),虽然不清楚和初版相比区别有多大,不过为了公平公正,评委在进行评审的时候还是应以初版作评价为好。
推荐指数:★★★★
【瑕不掩瑜】 《捉迷藏- Hide and Seek》 https://rpg.blue/thread-498619-1-1.html
黛惠一出手我就知道画面这块稳了,每次都是这种细节满满的画面演出真的很佩服黛惠的肝...可爱忠犬正太我吃吃吃吃吃,最后如果能一直陪伴着结奈的话未尝不是一件美谈(
但是这次的剧情槽点有点略多...本人已经在原贴吐槽过了,在做OC游戏的时候一定要注意叙事逻辑啊喂(ノ"◑ ◑)ノ"(。•́︿•̀。)太多问题都没有在游戏里说清楚欸
犯罪嫌疑黛挖坑不填,触犯OC人大罪,看来不必关押了,即刻脚刹!(误
推荐指数:★★★☆
《今日晴无雨》 https://rpg.blue/thread-498648-1-1.html
客观来说,这是一部制作很精良的游戏,画面精美,立绘可爱,剧情也差不多讲明白了(比上次回响进步很大)
不过我个人不是很get到作者的这种风格,所以放在第三档,如果喜欢的话会很喜欢。当然了也有点审美疲劳的关系,同样的风格第三次尝试总会有点腻。
其实是因为平AA了五十个回合之后被作者嘲讽很不爽!扣分!(并没有
推荐指数:★★★☆
《无相命中》 https://rpg.blue/thread-498682-1-1.html
又是你小子每次你都能在画面上玩出花来,这次也是带来很有新意的操作界面(虽然菜单画面我玩的很晕),狙击画面的演出也成功让玩家代入刺杀的紧张刺激感,创意十足。
剧情的叙述也很巧妙,通过提前告诉我们结果的方式,来让我们体验一场结局注定的游戏,不过可能是我太笨了没有完全看懂QAQ 【批注:感谢作者给我发小抄,爱了爱了】
但是不妨碍游戏的体验很好,瑕不掩瑜。相比于前几次的狂气冲击力演出,这次反而走的是冷静狙杀风格,也是一种别样的体验呢。
推荐指数:★★★☆
《杀死那个陌生人》 https://rpg.blue/thread-498677-1-1.html
兔兔可爱!怎么可以吃兔兔!喜欢兔兔的没有坏人!虽然故事很悲剧但是最后不管怎样也算是个更好的结局了吧...嗯就当是好结局了,希望现实中所有的小言也都能获得幸福咩
虽然玩之前被剧透不过因为常年做恐解致郁游戏的原因还是成功在开头就猜到了反转的说,(毕竟我自己之前也做过一个差不多的题材所以开头一秒get)
想法虽然很不错但是感觉操作上还是需要再改进一下,手残党不知道死了多少次...不看攻略的话难度还是有点太大了,并且总感觉还可以继续添加更多杀人手法进去(?这是重点吗)
以及是不是RTP没删干净啊流程也不长结果内存怎么那么大!我的流量啊啊啊!我无人生还都打完了回头一看这个还没下完谁懂(印象分大扣)
推荐指数:★★★
《没能成为人类的人形物体》 https://rpg.blue/thread-498681-1-1.html
玩之前被身边人疯狂预警这个作者钟爱精神污染画风来着,结果最后体验反而良好的多(猎奇爱好者表示有点小失望),普通的一个视觉小说,除了鼠标一直点之外没有任何游戏要素,只要适应了开头的诡异画风就能流畅的通关整个故事。
既然没有游戏性就重点看剧情,这次的故事相对画面而言其实就简单的多了,套了一个诡异的壳吸引你去看,但是最后却有点落入俗套,有点小失望,不过还是挺有趣的一个小故事。并且在游戏叙述过程中的各种表现手法很不错,比方说发现父母也不是真人的那一刻确实感觉到了主角的绝望,属于是本次极短个人画风最鲜明的了(我们极短也是百花齐放了什么题材风格都有真好)总的来说是一个打发时间还不错的小故事(最大的优点可能就是内存小)
不知道这个引擎能不能做选项分歧之类的功能,如果作者在接下来的作品能尝试一些结局分歧设计的话我是相当期待的~(比如精神污染度什么的设计),我很看好作者以后的作品哦,猎奇精污什么的搞快点搞快点~(#^.^#)
推荐指数:★★★☆ 【如果你能接受这个画风的话】
《失序的象牙塔》 https://rpg.blue/thread-498616-1-1.html
又是一部美术方面吊炸天的作品...老实交代你们到底是怎么做到又做游戏又写剧本的同时又能画那么多画的我不行了。总之是目前心中本次极短的美术NO.1,画面精美立绘可爱CG更是点睛之笔,感觉下一秒每个角色都能出很多谷子的程度,真的很赞叹作者在美术方面肉眼可见的用心,老实交代画了多久!而游戏全程淡淡的清新画风搭配上角色们温馨的文本,让人在游戏过程中仿佛真的去恬静美好的象牙塔居住了一个小时一样,最终整体的体验感也是相当不错的。【想吃庇雷特怎么办好想让他做我老公】
但是缺点也很肉眼可见,剧情槽点很多,感觉很多重要的地方都是一笔带过导致玩家看的云里雾里,(也有可能是不好写故意忽略掉了)一旦细品的话发现很多地方都有点说不上来的怪异。(比如女主的具体身世全程都没怎么提,整个象牙塔的运作逻辑更是只字未写)具体的剧情问题本人已经在原贴吐槽过了(顺便对庇雷特发电了一下别看要脸),并且本作因为是视觉小说的原因,这些剧情上的bug在游戏过程中会被进一步放大,如果你是一个对剧情特别在意的玩家,那么游戏过程中肯定会很难受。这一连串下来导致本作反而像是一朵没有多少香气的美花,漂亮是漂亮不能细嗅,如果一个游戏只有漂亮但是内容跟不上的话是很难更上一层楼的。作者的画工很强,但是在叙事方面还是希望能多加努力补足短板,这样才能在以后带来更好的六边形作品。虽然作者在帖子里有不少补充,但是这些内容应该在游戏里就体现给玩家吧? 【怎么感觉在说黛惠...刚好两部都是画面精美剧情短板】还有就是这么感觉这次好多极短都有点高开低走...快下班了就开始放飞自我草草了事了吗
顺带一提,我觉得本作稍微有一点点偏题的嫌疑,游戏内关于陌生人的描写少之又少,去掉也不影响的程度。我对于这个题目的理解,是陌生的时间大于熟悉才能称为陌生人,或者是熟悉的人逐渐变得陌生,但是本作并没有体现。换句话说,本作稍微改几句话,说是前几次极短的作品也完全没有区别,这一点就大家仁者见仁智者见智了。
推荐指数:★★★☆
【还需努力】 《欢迎来到香辛料酒馆》 https://rpg.blue/thread-498570-1-1.html
是非常少见的模拟经营为主题的游戏,游戏过程还是挺有意思的,两个主角的立绘很好看,(想吃白毛男主)地图的光影也很漂亮,叙事也比上次进步很大,讲了一个完整的悲剧故事。(怎么全BE啊
作者这次相比上次的处女作已经全方面提升很大了,看得出来评委老师们的意见都听进去了,值得表扬。不过还有很多需要改进的空间,(例如叙事节奏,演出效果等等)希望以后能继续努力学习,交出更好的作品!
《大雄与人鱼公主》 https://rpg.blue/thread-498692-1-1.html
属于是一看名字就知道作者是谁的程度,这次感觉比上次好一点但还是肉眼可见的赶工痕迹很大,通篇错别字,难度比较高的战斗也挺拖时间。(所以应该一上来就可以选难度而不是强行死三次才行
游戏剧情内容比上次丰富了不少,最后结局也有种恍如隔世的感觉。希望作者能好好再打磨打磨,海龟汤虽然很有趣,不过也许可以挑战一下对经典故事更有意思的改编。
《最熟悉你的人》 https://rpg.blue/thread-498680-1-1.html
虽然制作相当新手游戏但是故事写的真挺不错的,平平淡淡但是确实有点感动到了,尤其是【再次强调】玩了一堆emo作品之后遇到这样美好的童话故事可真好啊。
问题基本上也是新手游戏的通病了,地图画的超级大但是基本上没什么用,游戏里一些演出也有些问题(例如最后结尾staff就可以给玩家开透明)等等。
并且感觉本作比起游戏反而更像是视觉小说了,或许可以增加一些选项或者多做几个结局分支什么的让玩家有些参与感。故事很不错,以后尝试在自己的游戏里使用非默认素材说不定能更上一层楼。
《仙女下凡》啊不是 《天仙乱坠》 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498691
太好了是真的甜甜百合我们有救了✿✿ヽ(°▽°)ノ✿(你知道我在暗讽哪位)两个女主立绘很可爱,表情差分也很多,萌的不要不要的,这种前世的纠葛好吃,我也想哪天一个美男子从天而降说是我前世恋人然后二话不说直接吃干抹净颠鸾倒凤(白日梦幻想
虽然但是剧情槽点也很多(公平公正不会因为是甜甜HE就放水吐槽!)前后画风割裂巨大,上一秒谈恋爱下一秒拯救苍生,能不能《等等再救世界》!【误】
如果形容的话,普通但是好看的剧本就是一波三折有来有回调动玩家的情绪,但是你这个剧本就是一开始平平淡淡缓慢进行结果突然一个急转弯转圈圈,这是肯定有问题的小心腰间盘突出()
原创立绘素材加分,但是剧情上的薄弱点和节奏失控又把分扣了回去,如果把剧本好好改造一下的话有望冲击【瑕不掩瑜】。
上次的密室逃脱还是做的相当不错的,这次不知道是因为工期原因还是换引擎水土不服导致退步了,总之少年你加把劲吧!我们需要一个会发糖的人来对抗百合狂魔的垄断地位(
《癔想症》 https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;extra=#pid3008056
不喜欢玩新手游戏就是因为这点不好...因为用的默认素材每次都要下一大堆rtp下来,我的流量啊啊啊啊啊啊!
本作在新手游戏里算做的不错的,讲了一个完整的异世界穿越冒险的故事,最后也成功平稳收尾住了,值得鼓励,世上只有妈妈好啊,刀我别用亲情刀。虽然现代戏份主角一身勇者服妈一身祭司服怎么看怎么别扭。并且女主明明行走图是盲人头像却好好的看着也太出戏了吧!虽然知道是默认素材设定但是还是怎么看怎么想吐槽。。。
剧情大纲还是挺不错的,不过有些地方可以再深入描写比较好,比方说整个世界都是为主角服务的癔想,那么前面主角轻松打死怪物或许可以吐槽一下怎么那么弱。还有后面遇到女二也是,可以让主角说我们认识吗怎么感觉你看上去那么熟悉什么的。
不过依旧是新手游戏的老毛病bug很多哈哈,希望作者多多检查,还有就是多练习一下画地图,游戏里面的很多地图都感觉看上去怪怪的,通行度也没设置好,努力加油吧。
还有就是我输入法老是打成臆想症,于是去百度了一下两者的区别。......还是看不懂怎么破我是笨蛋。
《寻找陌生人》 https://rpg.blue/thread-498690-1-1.html 【本作未成功通关,仅测评游玩部分】
如果只讨论游戏本体的话,那么本作的制作还是可以的,在新手游戏里让人眼前一亮,没有出什么特别大影响游戏的bug,通过在不同平行宇宙之间来回穿越互相影响从而解开谜题的设定也是相当有趣。顺带一提我的新作大纲就是用到了类似的设定,真的是不谋而合呢。可惜的是故事在最后也没有给我们一个明确的答案(到底谁才是那个陌生人?),但是这种开放式的结局又何尝不是游戏一种独特的魅力呢?
如果到此为止,那么本作算是一部不错的新手作品,但是可惜却加上了意义不明的结局和二周目设定。首先是结局的设定是直接回到一开始的场景,但是玩家这个时候根本没有意识到游戏结束了,同时和NPC对话还会继续一周目的内容,很容易导致玩家陷入死循环无法结束游戏的困境。如果作者不想仅仅加上一个返回标题画面想尝试全新设计的话,也要记得加上充足的提示让玩家意识到游戏结束了。(比方说把画面调暗,然后这个时候和NPC怎么对话都只会重复话语不会再进入记忆空间。)然后,虽然在新手作品里面敢于尝试二周目设定非常值得鼓励,但是任何设定都要以玩家的游玩体验为第一要务。如果玩家为了“二周目”的胡萝卜去重新体验一遍和一周目相差无几甚至一模一样的漫长流程,最后却只得到几句话的反馈,那么所带来的负反馈是前所未有的。(这边的建议是直接把二周目的流程大砍,让玩家能直接获得所有证据进入最后的对峙阶段。)
《逃离图卡府》 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498584
卡牌游戏只要做得好那游戏性肯定不会差,玩了那么多rpg出现一个卡牌游戏确实很与众不同,但是游戏除了卡牌游戏本身自带的保底优势之外其他地方真的很多问题,给人的感觉像是很多地方都没有做完需要改进的半成品,玩家的游玩体验也是相当坐牢。【虽然聪明的我也是成功找到了逃课速刷方式】并且玩家辛辛苦苦刷级之后迎来的是两分钟不到的BOSS战和结局剧情,也没有得到足够的正面反馈。“啊?这就结束了?那我刷那么久是为什么嘛!”
具体问题已经在原贴指出,能理解作者想复刻战争的残酷和资源的紧迫,但是很明显数值和补给方面并没有控制好,最后就变成坐牢了,还是需要加强呢,期待问题修复后的全新版本。
【神作赛高】 《大型史诗冒险类RPG神作18:徒步鳌太线》 https://rpg.blue/thread-498559-1-1.html
凡人怎能评价神作。(其实感觉已经是神作里面比较像正经作品的了不过还是挺吃运气的)
神作19我还没玩等到时候看实况吧。https://rpg.blue/thread-498643-1-1.html
看完实况了,只能说不愧是神作,我看不懂但我大为震撼。
【场外因素】 《末日之声》一点进来就是摩斯电码根本没法玩,文件夹内字体也全安装过了,奇了怪了
《魔族崛起》谢谢我对这个作者的作品有心理阴影...玩过一次真的再也不想玩了简直是折磨啊啊啊啊啊啊
《认识你自己》脑子笨对AI游戏不感冒,看评委实况都没过QAQ我还是算了吧
《连接》怎么还是夸克网盘啊我没下啊,算了还是看实况吧
看完实况回来了,感觉是粪作。。。作者你自己成功通关过吗照着攻略都打不下去。。。
《独处一室》合着就是没做完吧啊喂(ノ"◑ ◑)ノ"(。•́︿•̀。)
在努力码字了,等我慢慢更~
喜报 考完试了~可以休息几天啦啊哈哈 |
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