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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,  k% x8 i+ C' x. r4 W$ x8 S0 t
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
: Q: n+ a, i: d现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。$ }$ y, i% `2 Z+ I) D2 {6 t
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。# W  G, t0 \, M% x" q* f' A" ?
8 o) d1 L& ?" [
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?6 o; h5 R4 g8 R
②评测的要求和内容再议。
( A( L4 q6 }0 l, `: f3 S" t- R7 F
# ^8 [3 I4 n4 e

音速君

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
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【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 * t2 \; V3 H6 D( |' K7 C
找个游戏做白老鼠先吧
: W1 V1 q# d2 I& I+ }+ U9 j
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧
% ]& B  j# U  T- f  v! b7 l画面,音乐,剧情,系统,可玩性  `! K! g$ \2 F' z# R4 {' J
最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已
0 z4 F$ p) x! X" w- n% G, q& b  r8 s
5 c, A  E' Q5 c+ {表现
2 r6 t2 H/ p8 ?4 ]) C画面
% b9 S+ A2 j# Y+ }0 P声音; f0 J8 l; j( |1 K% K; Y5 N
游戏性
% o" [  W$ D- M2 o5 U耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 36)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

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所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,9 j+ E3 _) `( [! D; N2 h# [  _- d
最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
' B$ ^5 W$ m! v: T& _从RTP的角度去评价,比如分成:1 j( D( K& {/ R/ Z3 V2 f# q6 E
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
8 |/ e. }9 M* b2 v5 U$ A; p
6 T2 I( A  [/ I; G不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作, Y, S. D9 k! j$ R: X0 l" m, _
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向
$ h7 Z5 L6 ^7 n
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 + }' r  t$ F; k' E0 B
0 |5 t6 f1 y, \+ D3 u- X
战斗
) O0 D, ~2 i( T剧程, M, i8 I# V( w
画面
" Z2 c6 }" T4 R! K- h! |, _9 l6 ~# `声音
, a& o- h: d, l游戏性
5 a5 }* X( x1 s' A2 J! h# i耐玩性  R7 q' |# ^; L
6R里就弄6个吧{:nm_6:}
" D1 O  a* X4 l0 b* V
1 [% H" _* O3 {* C# i附加测试一个:2 D' N% f0 p9 @% z( q
战斗9.5
$ \. w7 {3 H: G- i: F. x; l剧程--因为未通关
6 Y) k6 C# y! s% i. k6 y画面6.0" m; ?0 N- ~0 j9 B$ `8 R* o" P
声音8.7& n4 W7 G, w8 z5 B9 B3 j) O
游戏性--因为未通关( k  T, W. f- e
耐玩性10
Deartime
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:7 N* a* n+ G. r0 U  q; ]
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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