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首先有一个构思

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梦石
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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,
+ q! r( P9 C) f& [# c" Y2 g对一些值得评论①的新游戏进行评分,5 j! t5 y7 i4 t) c( J
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。
% Z* c  @* j# W, {6 K3 W有什么意见什么的也可以跟帖嗯。4 B5 E8 @; y! _% W( Z/ Y' P$ T
/ a0 R/ K/ z8 j! X
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?. e. j; I+ B1 n' y: [5 N6 }3 `
②评测的要求和内容再议。

! M( q- w1 X! \* b5 L) ?+ f% n1 B2 [9 Y; C$ X

音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 5 V4 T2 V; F# D0 P
找个游戏做白老鼠先吧

& ]  n! B9 _; z$ r; }7 c% O) J刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

点评

= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧
" Y4 E7 e7 r% f3 a' ~画面,音乐,剧情,系统,可玩性
" s0 P) r. h$ s最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已
8 p5 K4 |; }  r* T7 p, C7 _, R0 T- i
表现
5 F8 p+ G4 `- ^0 b  o0 k' }: L7 |画面
3 F- F6 u3 z# H0 s! q声音1 d7 F3 q8 K) M$ o- n/ L/ \8 @
游戏性6 P  v3 w+ n6 ?  J
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 49)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

点评

所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,
. B2 z: v& R5 J1 I' i0 A最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
6 k* E4 H% K# H$ J; I从RTP的角度去评价,比如分成:; o; ~8 {; N2 n/ ^- a9 f' N0 z
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
/ z7 \! Q/ _* f
, z* W# p/ l0 c4 ^1 N% M; I不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作) {3 b/ o) s  g) f
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向6 I. [2 H5 K7 K3 ]
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
4 @' N7 o, C; v* F0 m9 K2 |. C$ _. ~0 Q& e: u
战斗3 s" I# T) o/ S' }# U8 x+ N* K
剧程
! c6 ], M8 Z! x- W" Z画面# O1 Z' L2 Q1 N0 `# s2 e0 g
声音; r$ H; y) p4 M$ ~
游戏性
4 F* D0 H+ f3 a耐玩性
; J5 r# L) e3 B% p6R里就弄6个吧{:nm_6:}
5 h. ^& }' _3 X
$ k: Z- Z, K3 D附加测试一个:
) t0 D7 ^. Z% W7 b战斗9.5
3 d7 ]2 F6 U5 j9 \7 `% [, N5 Z! X2 P剧程--因为未通关. z' s# d2 C$ E* M
画面6.0
" a( _4 m* l, H! C声音8.70 R! ^4 a, p( F- x
游戏性--因为未通关
- D  ^4 K' m/ q% B0 j, p( A耐玩性10
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偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者

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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
! g* S5 A+ A6 s剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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