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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,, N, O9 i* V/ {: q; R/ S
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
( a/ V' \  h) w9 O3 f现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。/ h/ h% [& m; g! @  j
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
+ a- h$ \# R& |* E
3 [1 J& V! R$ Q$ n( i  i: J+ C: u①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?
$ ]; L4 v5 a! O  M/ s②评测的要求和内容再议。

; {1 ]5 K3 f/ }: l. ^$ E1 Y
) _3 t" ?# B* _( H

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 / x: e; H+ j% g: l
找个游戏做白老鼠先吧
0 `$ I% X2 O  u$ J7 E2 B& X
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧
' R7 U! l* o* h画面,音乐,剧情,系统,可玩性* ~. {* Z6 S: m* V2 L$ J* d
最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已
! M5 W0 `  Z% t, e, ^$ d( m& x
( u! Z# D) l' W% g: \表现
  t1 Z/ M: W; J1 R  H0 s4 c画面/ t. f8 K8 U7 Y& X: Q2 E
声音. i$ @/ x! C) T* {3 F6 Y
游戏性
* ]- l. ?) O9 n  `: [# L) J耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 73)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

点评

所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,
# l+ O0 [* r0 c最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
- g' d/ Y6 n1 S% o9 c从RTP的角度去评价,比如分成:
  h4 C, B8 e8 @, Z( t6 E地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)1 b6 s& t1 ~) v, }& y  w7 o

6 B9 c( f9 w, H' b! Q2 k4 P不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作/ ^. W3 T: M2 ^+ I3 i9 w$ o. a
但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向
% W4 v$ `/ d* y, M
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
; d0 J. G+ I4 g( i  |0 E! N/ N% h8 T3 j0 @- f5 y5 m% u: C. ]
战斗, {; I4 s2 B: k1 h1 a) H" p/ X& P
剧程' i- v/ B' e5 x" m" b- J
画面
5 P% q+ j' q6 M: ~/ D1 ~声音7 X4 R" U: S4 Y4 H
游戏性' Q0 C4 q- m% E- }
耐玩性% J1 v7 h4 C7 U; d
6R里就弄6个吧{:nm_6:}
3 K% `+ Y" B! T: ]5 m2 M" v  b0 U. ]6 H# V
附加测试一个:
, u; ^) C2 }* g8 ^5 e& ?. v* [战斗9.5
; M- x2 H1 Y1 p; d1 _7 M$ H剧程--因为未通关- M3 e4 F! i5 K5 Y0 x, j5 z' V
画面6.0
% s& p# W3 B3 x3 d声音8.7
2 |& x$ f5 x1 E  y游戏性--因为未通关7 c, k" L: b; o8 ]4 z/ ?7 Y3 v
耐玩性10
Deartime
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【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
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偷懒了好久呢. .
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:% a! B- t5 `2 T4 E; ~
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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