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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
& b! J9 j- e2 q/ k, a- H* _" H( Y7 j. ^6 d2 {1 e0 ?2 W
貌似是一年前打通的了
0 n2 Y/ _1 V" T6 a I, A$ z个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。% T- g5 s# m1 o+ o+ y- U8 _7 j
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
, ~% R K4 f2 Z" V. ]而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:} C0 u4 F& Q2 w- E
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
. z) \+ C- Z* W) i- |5 _+ V总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
1 H0 U% T+ U+ H1 _/ R好的~那就第一次评下~
9 t8 I( ^" c& L% u6 K/ s! T s•剧情:5.02 j& z$ V4 a9 z. C
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ 6 f0 N. B( ^0 P( S: {' Z, a
•画面:7.5
6 M0 ^4 s& t+ ~评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。$ l" g( v7 K) J" E) o6 G! d
•游戏性:6.8# r) W+ b: u& u, N* n8 S! D+ Q
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
; ?5 e3 c( f. N x9 h% {# L( m平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?
( P+ p% f9 y1 k/ h( y/ L••耐玩度:9.0
( U; F( l2 s! H& j评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。7 i% {' L5 v' p5 R
••总评分:7.0 |
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