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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
1 v" W& o" e5 Z/ `6 B* z! H7 O0 @. P' {) O) q1 Z. J7 E L
貌似是一年前打通的了
4 ^$ E) R2 F0 F3 t/ S$ e个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
) H' ]" `+ B6 i' ?& w q5 e% H- `可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
- n$ x9 ` |: z7 b1 W7 q而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}8 I1 H% `4 a, G# o" L
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
# h( e0 V5 [! i# V3 ]2 o0 h% K1 u总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
) j% H0 ~6 @2 ^6 \; [好的~那就第一次评下~
* y) Z3 X" V0 W1 g•剧情:5.0
0 P4 h& A- K* j/ s) s, f评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
8 t( Z. B! N, H+ o# x•画面:7.5! p, r z' i/ \' W3 N7 l! O. I5 f
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
6 ]) Q- v* o* P& N- Q•游戏性:6.8
p2 v$ v& U# w评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是' M6 Z7 Q) i2 V) ~2 }% h
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?: {9 F6 q2 I+ e
••耐玩度:9.0
S9 F9 r! Z. M* x评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
% D' m5 J6 G1 G' l0 [8 M" [••总评分:7.0 |
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