本帖最后由 KB.Driver 于 2018-12-4 23:11 编辑
直接编辑器里当插件脚本一样塞进去就行
class Window_EquipSlot < Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ● 绘制物品名称 # enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制 #-------------------------------------------------------------------------- alias :cld99_draw_item_name :draw_item_name def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172) if item cld99_draw_item_name(item, x, y, enabled, width) else change_color(normal_color, enabled) draw_text(x + 24, y, width, line_height, "无装备") end end end
class Window_EquipSlot < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制物品名称
# enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制
#--------------------------------------------------------------------------
alias :cld99_draw_item_name :draw_item_name
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
if item
cld99_draw_item_name(item, x, y, enabled, width)
else
change_color(normal_color, enabled)
draw_text(x + 24, y, width, line_height, "无装备")
end
end
end
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