赞 | 27 |
VIP | 1 |
好人卡 | 3 |
积分 | 91 |
经验 | 33012 |
最后登录 | 2023-4-30 |
在线时间 | 1860 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 9058
- 在线时间
- 1860 小时
- 注册时间
- 2010-7-18
- 帖子
- 974
|
本帖最后由 ms0688987 于 2011-4-5 12:05 编辑
XP与VX有好有坏, VX数据库是多了许多新功能
但是却把一些既有设定更改掉, 这是我很不能理解的
Ex . 数据库 / 系统 , 的设定
原本更改个选项就好了, 现在要改RGSS2
Ex . 图层原本好好的底层+中层+上层+事件层
在XP里用默认元件做游戏这四层有时候都不太够了
VX图层改的很奇怪, 汇入元件那层更是复杂
Ex . VX解析度这问题也是莫名其妙的改低
个人认为VX基本上是2K的进阶版
从2K的角度说VX真的很不错, 很多功能都提升
图层什么的, 遇敌什么的, 解析度什么的都提升了
当初XP的设计应该跟VX设计的人是不同的
XP跳脱2K版本既有设定太多, 之后才出VX反而感觉像是退化一样
貌似讲太多偏激的话了(根本就在吐苦水=_=")
现在讲些较实际的 :
如果是以默认元件做游戏
如果是第一次用RM的话
建议用XP比较好
除非是比较喜欢VX元件和设定的人
如果是以默认元件做游戏
如果是以前在用2K的人嘛
建议用VX比较好
VX跟2K非常像, 你会觉得VX是2K的进阶版
如果是以原创元件做游戏
其实用VX还是XP没什么区别
习惯哪个系统就用哪个
因为RM的游戏差异最大就是默认元件
原创元件做的结果其实没啥差别
也许有人会说XP跟VX元件双方都可以用阿
如果是交叉使用, 个人并不建议, 因为风格差太多
|
|