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[RMVA发布] 五行脚本 |
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时隔五年,原来喵5一直都在,感谢!不知不觉已经做游戏5年了,从原来的只会用事件的我到现在已经会写脚本了,感谢论坛大佬们的帮助!!!
时隔五年回复楼下,用这个功能(和行数)增加的版本 https://script.miaowm5.com/post/103
请问喵大,经验存入变量,数据库的经验加成就会无效,怎样在某种状态下,获得的战斗后的经验x2存入到变量中?
就是为了释放精灵和释放位图所占用的内存空间的……因为精灵和位图不是Ruby创造的,不会自动垃圾回收
萌新想问一下logo显示脚本中最后的精灵释放和位图释放是干什么的……初学不懂
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反转shift键脚本报错:第三行出现syntaxerror:unexpected tANDOP, expecting keyword_end
unless $TEST可以去掉,反正AllocConsole再调用一次也不会怎样
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if !$game_switches[2] 也好看
if $game_switches[2] != true 可改为unless $game_switches[2],这样写更好一些 - -
3.这些脚本都是有一定意义的,并不是什么打开游戏时弹个窗口说句 hello world 那样鸡肋的代码
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废弃
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呀⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄,没注意
为啥用法里写not see,脚本里写notsee
噗噗噗(233333
x月x日更新
强迫症表示截图中没有显示在画面正中间啊……
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RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。 |
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GMT+8, 2024-11-17 07:31
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