注册会员 登录
Project1 返回首页

唐门草楹的个人空间 https://rpg.blue/?57889 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

唐门草楹

R考场第七期银奖' 

统计信息

已有 319 人来访过

  • 积分: 32
  • 星屑: 1156
  • 梦石: 2
  • 赞: 23
  • 好友: 15
  • 主题: 41
  • 日志: 6
  • 相册: 6
  • 分享: --
  • 今天把战棋游戏的寻路从最短距离寻路改成了宽度优先搜索最短路径寻路,好开心~ 回复
  • 性别
  • 生日1991 年 6 月 17 日
  • 居住地湖南省 长沙市 岳麓区

查看全部个人资料

    现在还没有动态

自动生成益智游戏关卡——以《推箱子》为例 2020-06-10
益智类游戏通常需要为玩家提供大量的关卡,而为益智类游戏设计一个优质的关卡通常需要耗费关卡设计师较多的人力。本文提供一种自动生成益智类游戏关卡的技术。 ...
(753)次阅读|(0)个评论
个人陈述 2013-09-10
    其实要追溯我对数字媒体技术以及计算机图形学的热爱,恐怕要追溯到本世纪初。 从我小学三年级起,我就对FC红白机电视游戏以及DOS游戏充满了 ...
(19144)次阅读|(1)个评论
心跳回忆-基佬版 游戏设计 2013-08-08
属性:学习 艺术 运动 气质 交际 魅力 疲劳 情绪 人气 金钱   运势:学习 健康 工作 人际 活动: 休息— 学习↓ 艺术↓ 运动↓ 气质↓ 交际↓ 魅力↓ ...
(457)次阅读|(0)个评论
关于RPG回合制游戏的AI制作 2012-11-17
    RPG回合制游戏的AI实际上比战棋类或其他策略类游戏要容易实现一些。至少RPG游戏不必考虑走位等因素,回合制的RPG游戏每个BATTLER的执行顺序 ...
(807)次阅读|(0)个评论
展示一下我挖过的所有的坑 2012-02-19
咱很惭愧地说,从刚上大学到现在已经挖坑无数,始乱终弃的我每当涌现一个灵感就会丢掉前面的成果…… 既然没有做出完整的成品,那我就展示一下咱的坑吧,虽然坑 ...
(729)次阅读|(0)个评论
总算上大学了 2010-12-09
上大学了也不过如此 一眨眼的时间大一上学期都要过去了 哎,坐等大二的到来 然后我就能买本本电脑拉 哦呵呵呵呵呵呵 快堕落了拉 ...
(775)次阅读|(0)个评论

查看更多

你需要登录后才可以留言 登录 | 注册会员


咕噜 2015-6-28 13:22
唐门草楹: 只觉得头像很帅。是你本人吗?
并不
千年狐狸精 2014-2-6 17:48
请问,。,。合击技能怎么实现呢?我最近在复刻步步高的伏魔录,,希望能帮帮呀~~我的QQ446079749 谢谢啦~
Anton1993 2013-9-20 11:58
中秋快乐~
查看全部
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-4 10:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部