查看: 3315|回复: 11

[随意闲聊] [长篇慎入]吐血推荐一款颠覆我游戏价值观的RPG……

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
773 小时
注册时间
2008-5-21
回帖
853
发表于 2010-9-17 11:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
大概很多人都有特别喜欢的游戏公司或者制作人吧,我曾经超级膜拜玻璃渣和卡普空的,觉得他们做的游戏都好酷好耐玩……

自己做游戏后,开始逐渐留意制作人的表现方式,然后就是近乎疯狂地膜拜宫本茂,虽然过去也经常玩马里奥,但从制作人的角度去想“如果是我这里该怎么做”后,才明白这位传奇制作人为什么20多年过去仍然大红大紫,具体的很难表达,我想大家去玩玩最近的《马里奥银河2》就能切身体验到。

三大家用机里我最失望就是PS3,最失望的游戏就是《战神3》,期待了好长时间的游戏,看着火爆的视频大出血才买的PS3,但这款游戏的实际感觉却没有看上去那么爽,游戏过程除了觉得“场景好有魄力啊”几乎没有别的感觉了,也许是期待值太高吧……后来玩了下《小小大星球》,很童真很有创意画面也相当出色,是一款神作,但总觉得缺少点什么。FF我向来都不玩,但由于有官方中文版,为了支持家用机上首款第三方官方中文版游戏决定入手,结果更让人失望,实在号称日系游戏最强画面的FF跟欧美厂商的差距依然如此巨大(SEGA,KONAMI那种用欧美引擎的不算),虽然清晰度很高特效也不错但整体的动态和光影表现都有很明显的差距,与其说是画面好看不如说是“界面”好看……

===============================================================
                                                                          以下才是主题
===============================================================


对PS3上的几款看家大作失望后我抱着试试的心态买了一款廉价版游戏——《恶魔之魂》。这是一款成本低廉的小制作游戏,画面在PS3上几乎属于最低级别,却击败了《未知海域2》《FF13》等超级大作成为09年PS3最佳游戏。定位是ARPG,而且是非常少见的全程由日本人制作的纯欧美式ARPG。

买回来第一感觉是:哇靠,这什么画面???
第二感觉是:哇靠,主角真TM丑!!!

事实证明我第二感觉是错的,因为这游戏可以建出来很有爱的角色,这绝对是我见过的最NB的人物DIY系统,玩这款游戏的人都称建人是“捏泥巴”,很贴切,因为捏过头了你想捏回来就变成另一张脸了……

不知不觉沉迷在捏泥巴里,花了3个小时终于建了一个足够有爱的主角,进入游戏,第三感觉是:哇靠靠靠靠!第一关就这么恶心苛刻!老子要扔手柄了!!!

在被虐中度过了N个小时仍没过第一个场景,药越吃越少,且不能用SL大法重头来过,又不能升级,不能降低游戏难度,奋战了大半天都没能打过第一关,郁闷关机睡觉……

郁闷哪,没试过玩一款游戏这么窝心,明明绝得有可能打过的却就是一直过不了,很不服气。虽然口头一直抱怨游戏不体贴,但还是忍不住又开始挑战,这次比较顺利,大概重复挑战了10次左右吧终于过掉1-1了(没错,这关就相当于超级马里奥的1-1)……

随着游戏发展我发现这款游戏真的很朴素,但不可怜,因为这个朴素感是制作者有意为之。游戏可换装备很少,一点都不华丽,甚至感觉过于写实而缺乏美感,感觉相当硬派。作为RPG这款游戏没有剧情,没有任务,没有同伴,所有NPC的对白都带有明显的个人主观性,没人向你透露所谓的世界观和真相,只能靠场景道具的样子来推断游戏世界里发生了什么事情,主角为什么会来到这里,为什么要猎杀恶魔等等……可以说每个人玩这款游戏都会感受到属于自己的“剧情”。比如说游戏里有个场景是监狱,但走到最后却是一个科学院之类的东西,有一些脏器之类的怪物,还有个大型机关,让靠近的人都会被乱箭射死,但那个机关建在一条宽大的死路上,一般人不会故意走那条路,与其说是机关不如说是处刑机器,由此可以推断这个场景层发生过用死刑犯来做炼金术试验的事。

关卡也很朴素,除BOSS战外没有任何音乐,只能听到击打声风声咆哮声呻吟声和脚步的回音,游戏里天空都是阴沉的,非常苍凉。场景大都很阴郁,而且难度一直很高,一不小心就会挂掉,一旦挂掉就要从开头重来,金钱经验(在游戏里是同一样东西)全部丢失,关卡的怪全部重刷,从没一款游戏让人对“死亡”如此畏惧。

可以说这个游戏的所有情感都是由玩家亲身体验的,恐惧、畏缩、绝望、甚至让人想放弃玩下去,而这种放弃的欲望却是制作者刻意让你体验的,过完一周目后真的有种长途跋涉的感觉,游戏的最后并没有魄力十足的最终决战,只有一个让你感觉一路的努力没有实感的可怜的BOSS(当然这种可怜的感觉也是故意做的,游戏里的BOSS很多都让人产生巨大的压力),没有感人的音乐,甚至没NPC跟你说台词,只会让玩家有一种“老了很多”的感觉。

总之这是一款极度隐晦且超级苛刻的游戏。顾客是上帝,玩家一直以来都被制作者惯坏了,害怕游戏难以上手,害怕玩家没发现到制作者的巧妙创意而刻意去引导,或者不能理解游戏里的宏伟世界观……其实都没必要,自然而然地表现出来的东西或者让人更有代入感。虽然《恶魔之魂》非常苛刻,但我着实感觉到自己在探索游戏了,而不是被游戏牵引着去了解些什么。

后来看了制作者访谈,游戏导演是SCEJ指派的,看来一款几乎没有独立宣传的小成本游戏能取得巨大成功并不是偶然啊,制作理念很重要,一直强调商业元素,为了被评到高分而做的游戏跟高考作文已经没有区别了。如果说马里奥和战神都是很好的商品,那《恶魔之魂》就是很好的艺术品。

点评

……有的玩家有点M于是制作者只能S了……呵呵,开玩笑……不过那样的游戏绝对不好买  发表于 2010-9-20 09:43
这东西移植PC就好了~虽然这个难度下我可能只会去通1-1了。  发表于 2010-9-19 09:52
那时候没看攻略的 也没有朋友帮忙玩 这类游戏我本来就满无能的呢  发表于 2010-9-17 17:56
按顺序打不好……先把第四关通了再说,3-2BOSS很BT……  发表于 2010-9-17 13:07
刷个人黑白很痛苦 并且1-2无数次被狗咬死 >_< 最终卡在3-2 需要同时动脑子和手的游戏无能  发表于 2010-9-17 12:07
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
梦石
0
星屑
501
在线时间
153 小时
注册时间
2007-2-12
回帖
3141
发表于 2010-9-17 13:04:18 | 显示全部楼层
   
    当年,我下了两个游戏,打开第一个后心想“我靠,世界上有比这还烂的游戏么?”

    打开第二个,“我靠!还真有!”
回忆
回复

使用道具 举报

CHAOS

梦石
0
星屑
92
在线时间
244 小时
注册时间
2005-11-4
回帖
3418

贵宾

发表于 2010-9-17 13:49:39 | 显示全部楼层
当年,我看了一个帖子,打开帖子看到楼主后,心想:“我靠,世界上还有比这更傻的人吗?”
看到沙发:“我靠!还真有!”

点评

你完了,沙发是我小弟!  发表于 2010-9-17 14:00
梦想世界,在你伸手!
回复

使用道具 举报


梦石
0
星屑
89
在线时间
24 小时
注册时间
2006-5-27
回帖
11195

贵宾

发表于 2010-9-17 17:41:26 | 显示全部楼层
只顶不看。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
8502
在线时间
7361 小时
注册时间
2010-7-16
回帖
4709

开拓者

发表于 2010-9-18 02:07:45 | 显示全部楼层
ps3,玩不了啊。现在的rpg要求都太高了,剧情还赶不上以前的dos游戏。我玩过得最高配置的rpg就是上古卷轴3了
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
回帖
1912
发表于 2010-9-19 04:27:43 | 显示全部楼层
当年,我看了《连城诀》,看到一半后心想:“我靠,世界上还有谁比主角更惨的么?”
看到《连城诀》的原型《基督山伯爵》:“我靠!还真有!”
回复

使用道具 举报

无节操

梦石
0
星屑
608
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
回帖
3910

开拓者贵宾

发表于 2010-9-19 06:20:40 | 显示全部楼层
当年....呃..没有当年..
喵的我要PS3{:nm_1:}
Brandnew day, Brandnew Life
                             规 实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
773 小时
注册时间
2008-5-21
回帖
853
 楼主| 发表于 2010-9-19 09:28:48 | 显示全部楼层
剧情这东西见仁见智吧,我觉得不同的表现方式没有可比性的。有时候回忆里的东西总是最好的,比如初中年代魂牵梦尧的《大航海时代4》,当然至今重新玩来仍然觉得非常有趣,是我唯一一款时隔将近十年还能仔细回味并玩到通关的游戏。

PS3据说被破解了,不过我宁愿花两200买一个二手游戏也不要花5块买40个盗版,很简单,太容易得来的东西就不会去珍惜,给自己留下点幻想是很好的事,像X360那样几乎全部大作都用盗版体验了一次,反而变得开机都觉得浪费时间了……

点评

看对待吧,我第一个RPG是5块的盗版,完了3年吧~后来买的第一个正版,通关一次就不愿再碰了。  发表于 2010-9-19 09:59
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3165
在线时间
701 小时
注册时间
2006-9-4
回帖
1902

开拓者

发表于 2010-9-19 09:49:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 colorlemon 于 2010-9-19 09:55 编辑

PS3无望,PS2模拟器都是将就运行~

我玩的游戏里ARPG难度最高的是赵云传2,第一关(也差不多是1-1的感觉)用了15+次过,之后还遇到疑似BUG的东西导致普通攻击只能打出1点伤害,郁闷消耗完所有东西后退出至今烂尾。
捏脸的话我倒想起Mount&Blade了~

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
773 小时
注册时间
2008-5-21
回帖
853
 楼主| 发表于 2010-9-19 10:19:21 | 显示全部楼层
学生年代(尤其中学)金钱宝贵,时间更宝贵,任何游戏都显得无比珍贵,也是最能体验游戏快乐的时代,当时难得碰上学校放假爸妈上班的时候,6点多就自然醒了,然后仔细聆听外面动静,一听到他们上班关门的声音立刻起床冲进他们房间开电脑……

现在看回来我学到的最有价值的东西都是偷偷摸摸干的(画画,现在我就靠这个吃饭了),想起那段囚犯般的日子简直想杀人。

点评

初中放假时期6点半等父母出门飞奔电脑房~  发表于 2010-9-19 11:01
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部