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[已经解决] 请问XAS怎么做打怪任务!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-5-9 14:19:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 85859595 于 2011-5-10 09:41 编辑

比如做个打怪任务
需要打5只怪物.然后才可以回复.否则没有达到要求.
可是在XAS里的怪物设定有3个事件页,我不知道该在哪里添加打死怪物后增加1变量或者开关..
有没比较详细的说明或者范例.因为对XAS不懂!求各位大大!

点评

你的标题太含糊了,应该问怎么让怪物死亡增加变量值,所以上次版主把你贴删了  发表于 2011-5-9 22:41

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2011-5-9 22:37:23 | 只看该作者
xas有个DEFEAT_SWITCH_IDS,简便方法是,做个并行事件,怪死后打开某个开关,让并行事件把某个变量加一。
或者可以改脚本,在def enemy_defeat_process(enemy)的最后,加入如下代码:
  1.     variable_id = XAS_BA_ENEMY::DEFEAT_VARIABLE_IDS[self.enemy_id]
  2.     if variable_id != nil
  3.       $game_variables[variable_id] += 1
  4.       $game_map.need_refresh = true
  5.     end
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