赞 | 1 |
VIP | 22 |
好人卡 | 4 |
积分 | 1 |
经验 | 14594 |
最后登录 | 2015-10-25 |
在线时间 | 796 小时 |
Lv1.梦旅人 綾川司の姫様<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 796 小时
- 注册时间
- 2007-12-20
- 帖子
- 4520
 
|
……我表示楼上上你说的话我不明白了。我和寿司谁都没说过“加精原因”是因为一次性放出所有内容啊喂?!是你先说“MS只给人物介绍几张图你就精鸟”来质疑我没有发布所有内容我才告诉你我一次性放出所有内容的吧,别把你自己说过的话都忘了= =
另外你有没有好好看寿司的回复?!寿司加精的原因是“有大量精致的原创素材(人设、界面、背景),二是介绍格式齐备该有的都有了(剧情介绍、人设、界面对话系统截图)并且排布得井然有序,虽然不繁复但足够看帖者了解这个游戏了”,这些都是在预告贴里直接看到的东西,根本就不需要私下来往之类的来判断游戏质量吧?
还有,你说的不量化不行究竟是什么概念,你倒是举个量化的例子?是指字数要求?比如介绍人物必须几百字,介绍系统必须一千字?还是原创成分,一个游戏必须百分之多少都要原创才是精华?你自己先针对寿司说事,又把话说得摸棱两可的,到底复杂的是哪边啊喂。
不过主楼不少内容确实是发布游戏的基本要求,可惜要按照那个标准来刷游戏,原创游戏区估计不会剩几个游戏下来了吧- - |
|