赞 | 51 |
VIP | 35 |
好人卡 | 13 |
积分 | 81 |
经验 | 108654 |
最后登录 | 2024-7-9 |
在线时间 | 7346 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 8075
- 在线时间
- 7346 小时
- 注册时间
- 2010-7-16
- 帖子
- 4915
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 熊的选民 于 2011-12-9 10:26 编辑
虽然是自己的游戏,但还是把典故说一下吧,不然以后自己都忘了。
本游戏的灵感主要来自于古典音乐。我是在做《死绝乡诗歌改编版》的时候喜欢上古典音乐的,当时是为了塑造弹钢琴的幽灵少女这个人物形象。论坛上喜欢古典音乐的人或许很少吧,至少我在现实中除了家里的一些长辈外一个都不认识。
华音、夏空、嘉禾等天使的名字都是音乐形式。华音又译作卡农,夏空又译作恰空。只有华彩是指演奏时即兴炫技的段落。华音的技能来自于帕格尼尼和克莱斯勒的小提琴曲。“天使华音”可以理解为“叫做华音的天使”,也可以理解为“天使的卡农”。
和弦为音乐术语,指多个不同音高的组合。和弦的技能来自于贝多芬的钢琴奏鸣曲。盲女和鞋匠的典故出自语文课文《月光曲》,关于贝多芬创作《月光奏鸣曲》的故事。
阿尔西斯(原名皮安诺,钢琴的音译)的技能来自于肖邦的钢琴练习曲和贝多芬的钢琴奏鸣曲,主题曲为肖邦的钢琴曲和莫扎特的《安魂曲》。被称为“钢琴诗人”的肖邦是有名的爱国音乐家。本人最喜欢的作家是王尔德,最喜欢的音乐家则是肖邦。
巴松(大管的音译)的技能来自于杜卡、斯特拉文斯基和拉威尔的大管曲,主题曲为维瓦尔第的大管协奏曲。
康加(加上“贝司”即为低音提琴的音译)的技能来自于博泰西尼和圣桑的低音提琴曲。
皓儿(圆号的音译)的技能来自于瓦格纳、普罗科菲耶夫、门德尔松和施特劳斯的圆号曲。
赛珞(大提琴的音译)的技能来自于圣桑和奥芬巴赫的大提琴曲,主题曲为徐嘉良的大提琴曲。
克拉罗奈特(单簧管的音译)的技能来自于韦伯的歌剧《魔弹射手》,其中黑猎人的旋律由单簧管演奏。
维尔拉(中提琴的音译)的技能来自于中小提琴合奏的亨德尔和哈尔沃尔森的帕萨卡利亚,主题曲为中提琴和管风琴演奏的维塔利的恰空。
维尔玲(小提琴的音译)的技能和主题曲来自于神秘花园的钢琴和小提琴合奏曲。
除阿尔西斯外的七种乐器来自于贝多芬的《七重奏》。
康彻透(协奏曲的音译)的技能来自于格里格和霍尔斯特的大管曲,主题曲为格里格的《山魔的大厅》。
瑟纳特(奏鸣曲的音译)的技能来自于柯萨科夫和舒伯特的乐曲,主题曲为柯萨科夫的《野蜂飞舞》。
阿瑞尔(咏叹调的音译)的技能来自于瓦格纳的歌剧,主题曲为瓦格纳的《女武神的骑行》。
欣芙妮(交响曲的音译)的技能来自于霍尔斯特、斯特拉文斯基和斯克里亚宾的乐曲,主题曲为霍尔斯特的《火星—战争使者》。
风林火山的称号出自《孙子兵法》:其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山(其实后面还有两句:难知如阴,动如雷霆)。
四人的主题曲又分别为游戏《Return Fire》(译作《无敌坦克》)中四种兵器(火箭车、吉普车、直升飞机和坦克)的主题曲。该游戏是我玩的第一个光盘游戏,在Windows 95上玩的。当年一张盗版光盘15块钱,正版游戏则往往要几百块钱(《红色警戒》的正版好像要330块钱,顶一般人一个月的工资了)。
此外还有很多零零散散的典故,就不细说了。 |
|