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梦石
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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,
7 a0 o. G  w2 i# h) H  t对一些值得评论①的新游戏进行评分,
! S. {6 T( y4 ~现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。- b, m$ i) |# D0 P, V8 ?: `$ ~5 e
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。
( F; B( `  m  B9 n0 q. o& m7 V, v( o: C8 U
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?' O+ Q" }; D1 N6 w8 T
②评测的要求和内容再议。

. k  R7 D: E0 s5 M
0 J7 M1 ~$ w- N# j8 C

音速君

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
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RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 3 Z0 ^6 V- V7 I- D: d$ L' w+ `# P
找个游戏做白老鼠先吧
7 g" m8 q' p. ^; }( o* ~
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧
! G; B, ]9 g3 N3 l. m2 {画面,音乐,剧情,系统,可玩性" g! N' v2 h, {! s* l; Z# w
最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已
- c! U0 Q+ d( W8 I
4 i" u/ X" g! P8 c6 U* Z表现5 v1 U3 e+ o) a! c( J
画面! p8 X, y3 b+ `0 B/ J. F7 i
声音, s! t/ X: C7 ~* V& Y# u0 u. Z
游戏性5 {0 y: P6 ^2 Y( h4 c( J, l( ?
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 61)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

点评

所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,! r5 u, j  |6 h: ^( g% E
最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
& [- R# O) U9 S9 v! T9 g/ `从RTP的角度去评价,比如分成:' V" [" E& S$ t+ U
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)1 R7 Q2 o& H, h: S) B; W: o
- u9 f$ X: |, Q% ]3 `( c3 S0 |
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
7 i! O4 \3 w/ W* H9 B. n8 Y但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向- K8 f4 M. W0 r& ^. L9 a
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 . k+ E, Z5 l" {% V7 E

, ?0 U3 W5 G1 [, \% r战斗. }+ s1 u" L$ n( }: J% g/ s! Q- }/ k
剧程
$ K) M$ H7 c$ g2 A! g3 t! ^: p& E画面( S* E! N7 B/ x+ F
声音
6 _+ j- a4 C% I) m2 I& H" T游戏性
, N5 E  h2 }' G7 q5 d耐玩性
) L, \" d- s: k! z6R里就弄6个吧{:nm_6:}
3 ^: Z* R4 ]8 {: q/ I0 S) v+ K0 n+ Z) C; h3 O4 ]9 N
附加测试一个:( J1 B. w! j4 @& \  A( k% S6 H9 w. p
战斗9.5
' X4 K6 a! J- h剧程--因为未通关6 p/ Q8 N+ S  G! u+ \7 B
画面6.0
- f4 f0 R$ F: n3 u+ N' M/ ^0 D声音8.73 V  |) }9 j) p) F* N' z5 K5 b& p3 x/ c
游戏性--因为未通关
& }  V& o- W6 |! @1 Q; K) j: b耐玩性10
Deartime
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偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:( v3 [; N5 w9 L/ C0 f
剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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