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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,: d* M; I+ R# _9 }. ~4 A6 q
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
- s" t2 j3 q, o- {现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。/ S$ Y! Y# f! K4 V
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。# z2 w  H) a( K9 X2 D, |. S
3 X& T8 M2 @$ a! M# T$ V
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?
2 C7 z4 m" R  q& ?  x②评测的要求和内容再议。

, a, X0 I3 u2 E, a8 Z# H) h$ |9 w2 d8 {( _& F, e; @5 F

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01
+ \4 w2 ^9 X6 x8 t* C找个游戏做白老鼠先吧
+ Y  W" o" U. n3 T* H- K
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧
- }0 {/ R3 _) |3 r  t3 w* ~画面,音乐,剧情,系统,可玩性
7 |% L3 K/ r  v8 ^/ V最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已: i7 T; \! Q, I  M1 r$ W' M
9 G" `9 U& r  k* ^5 m+ G5 b& r2 w% G1 K
表现0 u$ U/ P) i( b% F! N5 b# y
画面6 f  y) R/ I9 f, h( }# w
声音! ~( T' Q* N6 _
游戏性- |: a- m8 X5 y) K8 T. ^
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 73)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

点评

所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,
$ E8 P# C5 f8 ~4 v1 i- i最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,7 T8 s8 Q; r" e0 m, N
从RTP的角度去评价,比如分成:
. E9 `( }7 J2 X: O/ m( T* |地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)- U0 w7 u9 ^7 [
! ^  a" `) ]0 {6 J/ Z# r, L
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
, R3 ]( g( U& n& E但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向7 L: X' M9 W+ I, n, r8 C
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
; P- P* N# X1 W6 M. b# V: `) _# S% m
战斗
$ R) v' Z# X+ _1 D- x* }剧程) q, s# D+ I. p7 {; v
画面
* R( R4 D7 t/ s" [) n. o0 G声音
, }, L2 r) l) f游戏性. ~, C! _( z- X0 S9 q) b/ X# J- _
耐玩性1 o( n2 A+ d0 f$ g
6R里就弄6个吧{:nm_6:}
7 N% r5 _  t) ^) e; r% l1 r9 m7 [1 \3 A. {+ |0 }8 N3 v
附加测试一个:9 d6 B0 C) }8 V! d" D3 K8 G  @1 U; s- [
战斗9.5. A0 h& \. K4 ^: X
剧程--因为未通关
, r9 _* m; m4 X; L( I画面6.0% N- k0 f, C3 ~! B
声音8.7
' o  Q: {8 E/ ^" {7 h9 I游戏性--因为未通关
8 Y/ E+ l" h8 G4 f6 `7 a/ M' N耐玩性10
Deartime
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
; J9 p  l; n# ], A3 b7 P5 n7 c" i* a剧情,文字,画面,声音,游戏性。

点评

文采可以很烂,但剧情可以很好;反之亦然。  发表于 2011-12-10 22:31
对话、旁白不属于剧情嘛?  发表于 2011-12-10 14:27
对话、旁白什么的文采  发表于 2011-12-10 13:00
文字不属画面吗0.0  发表于 2011-12-10 12:51
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