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首先有一个构思

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梦石
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发表于 2011-12-9 13:27:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,
+ f# w2 z& k9 p( @) q# ?对一些值得评论①的新游戏进行评分,+ @2 S9 l( J9 r0 `6 z
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。/ Y+ m0 I( L( e3 w$ N
有什么意见什么的也可以跟帖嗯。( s& I* F& @0 u1 q# G
  }$ s/ N# t+ h) e' v- v& m7 K
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?- W! Z" q& F' P
②评测的要求和内容再议。
- h. o6 z/ Y9 ]. F

/ ~7 V% E/ e7 j0 E: B! \

音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:01:48 | 只看该作者
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}

点评

其实三个人就足够了,我整理一下评论的内容,找个能玩的游戏练练手(不是嘴么亲)  发表于 2011-12-9 14:20
也不用太好,像【勇者去死】那类型就可以了(对这个游戏印象真的很深)  发表于 2011-12-9 14:09
得先找个好游戏来练练嘴吧~(大雾)  发表于 2011-12-9 14:04
Deartime
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【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05:53 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01
  J7 R- C& r* E找个游戏做白老鼠先吧

/ p% c' o/ O9 N9 f. g  N3 q刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了

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= =|||  发表于 2011-12-9 14:06
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 14:48:43 | 只看该作者
评分分成这样吧: I& {# ?5 S. a4 p
画面,音乐,剧情,系统,可玩性
  z: v* o; k9 m7 ~5 o最后综合得分
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 楼主| 发表于 2011-12-9 15:10:13 | 只看该作者
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已+ v9 C5 G7 X! `( k: S
6 r7 W! s+ n. k+ x! g% @1 k. x8 i3 A
表现( N' Q. h5 p) ?; A
画面' \6 U" @; X9 i1 v3 O
声音9 ~: Y) c% g3 Q9 Q3 D% |- _( n
游戏性% l$ N9 u5 [7 g- Z9 f8 l0 f1 p  y
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 35)

2名.jpg

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IGN有爱~  发表于 2011-12-9 15:15
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发表于 2011-12-9 19:47:02 | 只看该作者
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...

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所以这也算是一种促进= =  发表于 2011-12-9 20:16
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 楼主| 发表于 2011-12-9 21:18:04 | 只看该作者
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,
7 f. b& Z! g, }, M  q4 F最后再统一统计。
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-9 22:24:05 | 只看该作者
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,  s, z( p( w8 t6 T7 F' {
从RTP的角度去评价,比如分成:9 w# t7 ?- W( |7 w
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)
" Y# \; C8 U1 n8 K; m9 i- O! E
. M  ~; D% S# b/ F* ^8 I不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
/ E2 W8 C" w/ I! c但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向
. [) c4 i) X' v1 p+ G" x+ ]' G
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2011-12-10 07:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 $ ?: W8 X4 M7 e4 g

! F' F& ^% K0 {% f0 g0 l- y  ~9 |8 h战斗
- I" f* {3 E8 ]剧程
$ o( X6 P5 y- v- N画面
/ c/ K" W  W. u6 x/ q4 X; {# _声音
- s1 U5 S+ \7 `4 l; j6 R# a' i游戏性
- X! t0 F  Q$ {( _. B$ y耐玩性
, E! N7 z# p+ w4 U/ E5 s7 ^: U6R里就弄6个吧{:nm_6:}2 i$ I! X3 B: u" \+ f

5 b0 ?: h5 W5 I- X( R8 W附加测试一个:
/ Z& l$ F3 K9 c  U, a- ]' e, g战斗9.5
9 D5 S- g2 I+ m3 a0 q+ a剧程--因为未通关% n$ L# g9 X: X! o3 n5 W
画面6.04 f+ {) O- T$ y" o( h
声音8.7
7 f1 g  k; O" r9 Q" @1 F游戏性--因为未通关( h) w# ?1 F" o
耐玩性10
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于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-12-10 08:05:41 | 只看该作者
要我评就是:
* |# ~6 ~; I% {, E! m% E剧情,文字,画面,声音,游戏性。
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